如何围绕当前光标在MFC中的位置绘制一个矩形
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何围绕当前光标在MFC中的位置绘制一个矩形相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我试图围绕当前光标在MFC中的位置绘制一个矩形。当我移动鼠标时它可以工作但是当我停止移动鼠标时矩形消失了。
void CView1::OnMouseMove(UINT nFlags, CPoint point)
{
if (!m_mouse_tracking)
{
TRACKMOUSEEVENT tme;
tme.cbSize = sizeof(TRACKMOUSEEVENT);
tme.dwFlags = TME_HOVER;
tme.hwndTrack = this->m_hWnd;
tme.dwHoverTime = HOVER_DEFAULT;
if (::_TrackMouseEvent(&tme))
{
m_mouse_tracking = true;
// Draw the 1st rect
draw_rect_(m_pDC);
}
}
else
{
// Draw new rect and erase old rect
RedrawWindow(NULL, NULL, RDW_INVALIDATE);
draw_rect_(m_pDC);
}
}
void CView1::OnMouseHover(UINT nFlags, CPoint point)
{
m_mouse_tracking = false;
draw_rect_(m_pDC);
}
我的源代码有问题吗?请帮我。
答案
你需要用CView1::OnPaint方法进行绘画。
此外,您可以使用CDC::SetROP2方法使用R2_NOTXORPEN
而不是使整个窗口无效,this link有一个例子。
以上是关于如何围绕当前光标在MFC中的位置绘制一个矩形的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章