为什么HashMap的get方法有一个FOR循环?

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么HashMap的get方法有一个FOR循环?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我在Java 7中查看HashMap的源代码,我看到put方法将检查是否存在任何条目,如果它存在,那么它将用新值替换旧值。

    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
            V oldValue = e.value;
            e.value = value;
            e.recordAccess(this);
            return oldValue;
        }
    }

所以,基本上它意味着给定密钥总是只有一个条目,我也通过调试看到了这一点,但如果我错了,那么请纠正我。

现在,由于给定键只有一个条目,为什么get方法有FOR循环,因为它可以简单地直接返回值?

    for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
         e != null;
         e = e.next) {
        Object k;
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
            return e.value;
    }

我觉得上面的循环是不必要的。如果我错了,请帮助我理解。

答案

table[indexFor(hash, table.length)]HashMap的桶,可能包含我们正在寻找的钥匙(如果它存在于Map)。

但是,每个存储桶可能包含多个条目(不同的密钥具有相同的hashCode(),或者具有不同hashCode()的不同密钥仍然映射到同一个存储区),因此您必须迭代这些条目,直到找到您要查找的密钥。

由于每个桶中的预期条目数应该非常小,因此该循环仍然在预期的O(1)时间内执行。

另一答案

如果你看到HashMap的get方法的内部工作。

public V get(Object key)  {
        if (key == null)
           return getForNullKey();
         int hash = hash(key.hashCode());
         for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];e != null;e = e.next) 
         {
             Object k;
             if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                 return e.value;
         }
             return null;
}
  • 首先,它获取传递的密钥对象的哈希码,并找到存储桶位置。
  • 如果找到正确的存储桶,则返回值(e.value)
  • 如果未找到匹配项,则返回null。

有时可能存在Hashcode冲突的可能性,并且为了解决此冲突,Hashmap使用equals(),然后将该元素存储到同一存储桶中的LinkedList中。

让我们举个例子:enter image description here

获取密钥vaibahv的数据:map.get(new Key(“vaibhav”));

脚步:

  1. 计算Key {“vaibhav”}的哈希码。它将生成为118。
  2. 使用索引方法计算索引将为6。
  3. 转到数组的索引6并将第一个元素的键与给定键进行比较。如果两者都是等于则返回值,否则检查下一个元素是否存在。
  4. 在我们的例子中,它不是第一个元素,节点对象的下一个不是null。
  5. 如果node的下一个为null,则返回null。
  6. 如果node的下一个非空遍历到第二个元素并重复进程3,直到找不到key或next不为null。

对于此检索过程,将使用循环。有关更多参考,请参阅this

另一答案

对于记录,在java-8中,这也存在(有点,因为还有TreeNodes):

if ((e = first.next) != null) {
            if (first instanceof TreeNode)
                return ((TreeNode<K,V>)first).getTreeNode(hash, key);
            do {
                if (e.hash == hash &&
                    ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                    return e;
            } while ((e = e.next) != null);
        }

基本上(对于bin不是Tree的情况),迭代整个bin,直到找到我们正在寻找的条目。

看看这个实现,你可能会理解为什么提供一个好的哈希是好的 - 所以不是所有的条目最终都在同一个桶中,因此需要更长的时间来搜索它。

另一答案

我认为@Eran已经很好地回答了你的问题,并且@Prashant也和其他已经回答的人一起做了很好的尝试,所以让我用一个例子来解释它,这样概念就变得非常明确了。

Concepts

基本上@Eran试图在给定的桶中(基本上在数组的给定索引处)说有可能存在多个条目(只有Entry对象),当2个或更多个键给出不同的哈希值时,这是可能的但是给出相同的索引/桶位置。

现在,为了将条目放在hashmap中,这就是在高级别发生的事情(请仔细阅读,因为我已经花了很多时间来解释一些好东西,否则这些东西不是你问题的一部分):

  • 获取哈希:这里发生的是为给定密钥计算第一个哈希值(请注意,这不是hashCode,哈希是使用hashCode计算的,并且它是为了减少编写糟糕的哈希函数的风险)。
  • 获取索引:这基本上是数组的索引,换句话说就是桶。现在,为什么计算此索引而不是直接使用散列作为索引,是因为为了降低散列可能超过散列映射大小的风险,因此此索引计算步骤确保索引始终小于散列的大小HashMap中。

当一个情况发生时,2个密钥给出不同的散列但是相同的索引,那么这两个密钥将进入同一个桶,这就是FOR循环很重要的原因。

Example

下面是我创建的一个简单示例,用于向您演示这个概念:

public class Person {
    private int id;

    Person(int _id){
        id = _id;
    }

    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return id;
    }
}

测试类:

import java.util.Map;

public class HashMapHashingTest {
    public static void main(String[] args) {
        Person p1 = new Person(129);
        Person p2 = new Person(133);

        Map<Person, String> hashMap = new MyHashMap<>(2);
        hashMap.put(p1, "p1");
        hashMap.put(p2, "p2");
        System.out.println(hashMap);
    }
}

调试截图(请点击并缩放,因为它看起来很小):

enter image description here

请注意,在上面的示例中,两个Person对象都给出了不同的哈希值(分别为136和140)但是给出了相同的0索引,因此两个对象都在同一个桶中。在屏幕截图中,您可以看到两个对象都在索引0,并且您还有一个填充的next,它基本上指向第二个对象。


Update: Another easiest way to see that more than one key is going into the same bucket is by creating a class and overriding the hashCode method to always return the same int value, now what would happen is that all the objects of that class would give the same index/bucket location but since you have not overridden the equals method so they would not be considered same and hence will form a list at that index/bucket location.

这里的另一个转折是假设你也覆盖了equals方法并且比较了所有相等的对象,那么只有一个对象将出现在索引/桶位置,因为所有对象都是相等的。

另一答案

虽然其他答案解释了正在发生的事情,OP对这些答案的评论使我认为需要一个不同的解释角度。

简化示例

假设您要将10个字符串放入哈希映射:“A”,“B”,“C”,“Hi”,“Bye”,“Yo”,“Yo-yo”,“Z”,“1 “,”2“

您使用HashMap作为哈希映射而不是制作自己的哈希映射(不错的选择)。下面的一些内容不会直接使用HashMap实现,但会从更理论和抽象的角度来看待它。

HashMap并不神奇地知道你要为它添加10个字符串,也不知道你将在以后添加什么字符串。它必须提供放置任何你可能给它的东西的地方...因为它知道你将要放入100,000个字符串 - 也许是字典中的每个字。

让我们说,因为你在制作new HashMap(n)时选择的构造函数参数,你的哈希映射有20个桶。我们将通过bucket[0]称他们为bucket[19]

  1. map.put("A", value);让我们说“A”的哈希值是5.哈希映射现在可以做bucket[5] = new Entry("A", value);
  2. map.put("B", value);假设哈希(“B”)= 3.所以,bucket[3] = new Entry("B", value);
  3. map.put("C"), value); - 哈希(“C”)= 19 - bucket[19] = new Entry("C", value);
  4. map.put("Hi", value);现在这里有趣的地方。假设您的哈希函数是哈希(“Hi”)= 3.所以现在哈希映射想要做bucket[3] = new Entry("Hi", value);我们有一个问题! bucket[3]是我们放置键“B”的地方,而“Hi”肯定是与“B”不同的键......但它们具有相同的散列值。我们碰撞了!

由于这种可能性,HashMap实际上并没有这样实现。哈希映射需要具有可以在其中包含多于1个条目的存储桶。注意:我没有说过多于1个具有相同密钥的条目,因为我们不能拥有它,但它需要具有可以容纳多个不同密钥的条目的桶。我们需要一个可以同时保持“B”和“Hi”的铲斗。

所以,我们不要做bucket[n] = new Entry(key, value);,而是让我们的bucketBucket[]而不是Entry[]。所以现在我们做bucket[n].add( new Entry(key, value) );

那么让我们改变......

bucket[3].add("B", value);

bucket[3].add("Hi", value);

如您所见,我们现在在同一个桶中有“B”和“Hi”的条目。现在,当我们想让它们退出时,我们需要遍历存储桶中的所有内容,例如,使用for循环。

因此,由于碰撞而存在循环。不是key的碰撞,而是hash(key)的碰撞。

为什么我们使用这种疯狂的数据结构?

你可能会在这一点上问,“等等,什么!?!为什么我们会这样做一个奇怪的事情???为什么我们使用这样一个人为的,错综复杂的数据结构?”这个问题的答案是......

哈希映射的工作方式与此类似,因为由于数学运算的方式,这种特殊的设置为我们提供了这些属性。如果你使用一个很好的哈希函数来最小化冲突,并且如果你调整你的HashMap以获得比你猜中它将在其中的条目数更多的桶,那么你有一个优化的哈希映射,这将是插入的最快的数据结构和复杂数据的查询。

你的HashMap可能太小了

因为你说你经常看到这个for循环在你的调试中被多个元素迭代,这意味着你的HashMap可能太小了。如果您对可能放入的内容有合理的猜测,请尝试将大小设置为大于此值。请注意,在上面的示例中,我插入了10个字符串但是有一个带有20个桶的哈希映射。使用良好的哈希函数,这将产生非常少的冲突。

注意:

注意:上面的例子是对问题的简化,并且为了简洁起见确实采取了一些捷径。完整的解释甚至会稍微复杂一些,但是您回答所提问题时需要知道的一切都在这里。

另一答案

散列表具有存储桶,因为对象的散列不必是唯一的。如果对象的散列相等,则平均值,对象可能是相等的。如果对象的散列不同,则对象完全不同。因此,具有相同散列的对象被分组为桶。 for循环用于迭代此类存储桶中包含的对象。

实际上,这意味着在这样的哈希表中查找对象的算法复杂性不是恒定的(虽然非常接近它),但是在对数和线性之间。

另一答案

我想用简单的话说。 put方法有一个FOR循环来迭代密钥列表,这些密钥列在hashCode的同一桶中。

putkey-value对进入hashmap时会发生什么:

  1. 因此,对于传递给key的每个HashMap,它将为它计算hashCode。
  2. 如此多的keys可以属于同一个hashCode桶。现在,HashMap将检查相同的存储桶中是否存在相同的key
  3. 在Java 7中,HashMap在列表中维护同一个存储桶的所有密钥。因此,在插入密钥之前,它将遍历列表以检查是否存在相同的密钥。这就是FOR循环的原因。

所以在平均情况下它的时间复杂度:O(1),在最坏的情况下,它的时间复杂度是O(N)

以上是关于为什么HashMap的get方法有一个FOR循环?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Java为什么图一foreach循环那里取值不用get?

图解集合5:不正确地使用HashMap引发死循环及元素丢失

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论使用HashMap优化双层For循环的实际性能

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