为什么这个程序工作?返回本地结构变量
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了为什么这个程序工作?返回本地结构变量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我有以下程序
#include <stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct point{
int x;
int y;
}point;
point add(int a, int b){
int c;
point p1;
c= a+b;
p1.x =c;
p1.y =c;
return(p1);
}
int main()
{
int a=20,b=65;
point k;
k = add(a,b);
printf("k.x=%d,k.y=%d\n",k.x,k.y);
return 0;
}
o / p程序:
k.x=85,k.y=85
在函数add中,我正在创建一个临时变量p1并为其赋值,然后返回它。在main函数中,我使用返回的值来打印结构成员。
我的问题是这怎么可能?一旦我退出函数add,是不是我的局部变量p1被破坏了?如果是,那我怎么还能看到正确的值,即分配给p1的值?我错过了什么?
答案
return p1;
获取可以在呼叫站点使用的p1
的有价值副本。 (对于一个大型的struct
,这在计算上可能相当昂贵,但我不会在这里担心 - 如果你有任何疑问,可以说明性能。)
你说在函数中声明的p1
被破坏是正确的,但是在复制之后会发生这种情况。
(我故意删除了返回变量周围的括号,因为保持它们的风格很差。)
另一答案
在add(int a,int b)方法中,您将返回一个struct变量。在main方法中,将相同的返回值存储在另一个点变量(k)中。它将你的struct值复制到k中。因此,您可以访问printf函数中的值。
另一答案
你没有从add()
返回局部变量。相反,您将局部变量复制到k。
返回point p1
的副本而不是point p1
本身
以上是关于为什么这个程序工作?返回本地结构变量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章