iOS - 使用自动布局执行多个同步动画
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS - 使用自动布局执行多个同步动画相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我想要同时执行两个动画动画。 firstView
上的第一个动画立即开始。 secondView
上的第二个动画,在第一个动画仍在运行时稍有延迟后开始。 secondView
约束与firstView
有关。该代码在ios 8上运行良好。
firstView
和secondView
是view
的子视图
view
|--- firstView
|--- secondView
码:
UIView *firstView = ...;
UIView *secondView = ...;
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.topLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
[self.view addConstraint:constraint];
[self.view layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL finished) {
}];
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.15 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
[self.view addConstraint:constraint];
[self.view layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL finished) {
}];
在iOS 7上,一旦第二个layoutIfNeeded
被调用,第一个动画就会停止,只有秒动画会动画化。
有什么建议?
答案
回答我自己的问题。
我最终以2步(3步,取决于你如何计算)解决方案来完成动画。首先添加约束而不调用layoutIfNeeded
。然后更新firtView
和secondView
帧。最后在最后一个动画的完成块中调用layoutIfNeeded
。
码:
UIView *firstView = ...;
UIView *secondView = ...;
/* first step */
NSLayoutConstraint *constraint1 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.topLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
[self.view addConstraint:constraint1];
NSLayoutConstraint *constraint2 = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:secondView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
[self.view addConstraint:constraint2];
/* second step */
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
CGRect firstViewFrame = CGRectMake(...); // set frame according to constaint1
firstView.frame = firstViewFrame;
}];
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0.15 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
CGRect secondViewFrame = CGRectMake(...); // set frame according to constaint2
secondView.frame = secondViewFrame;
} completion:^(BOOL finished) {
/* second and a half step */
[self.view setNeedsLayout];
[self.view layoutIfNeeded];
}];
另一答案
两个重要说明:
- 您需要在动画块中调用layoutIfNeeded。 Apple实际上建议您在动画块之前调用一次,以确保所有挂起的布局操作都已完成。
- 您需要在父视图(例如self.view)上专门调用它,而不是附加了约束的子视图。这样做会更新所有受约束的视图,包括动画可能被约束到您更改约束的视图的其他视图(例如,视图B附加到视图A的底部,您刚刚更改了视图A的顶部偏移,您希望视图B用它来制作动画)。
你必须这样做:
[self.view layoutIfNeeded];
NSLayoutConstraint *constraint = [NSLayoutConstraint constraintWithItem:firstView attribute:NSLayoutAttributeTop relatedBy:NSLayoutRelationEqual toItem:self.topLayoutGuide attribute:NSLayoutAttributeBottom multiplier:1.0 constant:0];
[self.view addConstraint:constraint];
[UIView animateWithDuration:0.5 delay:0 options:UIViewAnimationOptionCurveEaseInOut animations:^{
[self.view layoutIfNeeded];
} completion:^(BOOL finished) {
}];
以上是关于iOS - 使用自动布局执行多个同步动画的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章