C# 多进程引发的问题
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C# 多进程引发的问题相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
最近正在开发使用ffmpeg完成对摄像头的录像的程序,需求里面提到需要在触发开始标志与结束标志的时候分别开始和结束录像,刚开始计划直接使用ffmpeg即可完成功能,但是当开发过程中发现并不可以完全的实现功能,因为ffmpeg可以录制指定长度的视频,但是本项目中在开始录像的时候是不知道这个指定长度的,因此想到只有在启动ffmpeg的进程上做文章。
果不其然,使用结束进程的方式确实可以完成功能,具体思路如下,在接收到结束标志的时候,直接将进程kill掉,千万不要使用process的dispose,close等,会报错的,直接一句kill即可达到你的要求,本来以为已经完成功能,但仔细测试发现,ffmpeg录制的视频长度只有10秒左右的长度,不会录制再长的长度,这一下陷入的坑内,发现了一个有趣的现象,一旦将主程序关闭,ffmpeg.exe还会继续执行,很明显:录制视频的进程被父进程阻塞了,但是一直不知道阻塞的缘由是什么,两个进程不存在共享资源等的情况。
这个问题困扰了自己一个晚上,第二天继续调试依然会有相应的问题出现,在网上找到了相关java关于阻塞的帖子,但都是与I/O交互,其中有一篇提到需要设置process(对象).RedirectStandardInput,与RedirectStandardError属性为true,反映到这个是与命令行交互的需要设置这两个属性,但是ffmpeg这个进程不需要与命令行交互应该就不需要设置这两个属性,将两个属性注释掉,测试,问题解决。
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