如何在另一个单元格的视图中加载一个单元格。

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了如何在另一个单元格的视图中加载一个单元格。相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

Its my inner cell

以上是我的内心细胞。我想在下面的单元格中加载这个单元格。内部细胞的数量是动态的。 enter image description here

以上是我的主要细胞。红色部分是UIView。我想动态地将内部数字添加到UIView中。我尝试了下面的代码

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {
    let mainCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "FlightCellMain", for: indexPath) as? FlightCellMain
    let innerCell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "FlightCell", for: indexPath) as? FlightCell


    mainCell?.flightCellView.addSubview(innerCell!)
    mainCell?.backgroundColor = .clear
    innerCell?.backgroundColor = .clear
   // innerCell?.innerCellWidthConst.constant = (mainCell?.mainView.frame.width)!
    self.showStopsView(2, self.airportlist, (innerCell?.leftRound)!, (innerCell?.rightRound)!, (innerCell?.centerLine)!, (innerCell?.routeView)!)
    mainCell?.flightCellViewHieghtConst.constant = (mainCell?.flightCellViewHieghtConst.constant)! + 125
    innerCell?.layoutIfNeeded()
    mainCell?.layoutIfNeeded()
    return mainCell!
}

enter image description here

但结果就是这样。我提供了autolayout。当我单独运行两个单元格时,它符合其内容..我做错了什么?

enter image description here

上面的图片是我想要实现的模型。航班数量的详细信息是动态的。

答案

第1步:创建FlightDisplayView(UIView)。

import UIKit

class FlightDisplayView: UIView {

    override init(frame: CGRect) {
       super.init(frame: frame)
       self.commonInit()
    }

    required init?(coder aDecoder: NSCoder) {
       super.init(coder: aDecoder)
       self.commonInit()
    }

    private func commonInit (){

       let xibs = Bundle.main.loadNibNamed("FlightDisplayView", owner: self, options: nil)
       let view = xibs?.first as! UIView
       view.frame = self.bounds;
       self.addSubview(view)

    }

}

FlightDisplayView

第2步:创建FlightDisplayCell(UITableViewCell)。

import UIKit

class FlightViewCell: UITableViewCell {

@IBOutlet weak var innerCellView:FlightDisplayView!

   override func awakeFromNib() {
      super.awakeFromNib()

   }

   override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
      super.setSelected(selected, animated: animated)

    // Configure the view for the selected state
   }

}

第3步:创建一个mainCell(UITableViewCell)。

import UIKit

class mainCell: UITableViewCell {

    @IBOutlet weak var table: UITableView!
    @IBOutlet var heightConstraintForFlightTableView : NSLayoutConstraint!

    override func awakeFromNib() {
       super.awakeFromNib()
       table.delegate = self
       table.dataSource = self
       table.estimatedRowHeight = 100.0
       table.rowHeight = UITableViewAutomaticDimension
       table.register(UINib.init(nibName: "FlightViewCell", bundle: nil), forCellReuseIdentifier: "FlightViewCell")

       heightConstraintForFlightTableView.constant = 0.0
    }

    override func setSelected(_ selected: Bool, animated: Bool) {
       super.setSelected(selected, animated: animated)

    // Configure the view for the selected state
   }

   func setInformation(_ numberOFFlight : CGFloat, _ information : NSDictionary) {
        heightConstraintForFlightTableView.constant = numberOFFlight * 155.0

    // 155 is fixed flight cell height
       table.reloadData()
   }

}


extension mainCell:UITableViewDelegate,UITableViewDataSource {

   func tableView(_ tableView: UITableView, numberOfRowsInSection section: Int) -> Int {
       return 3
   }

   func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

       let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "FlightViewCell")
       return cell!
   }

   func tableView(_ tableView: UITableView, heightForRowAt indexPath: IndexPath) -> CGFloat {
       return UITableViewAutomaticDimension;
   }

}

mainCell

第4步:将mainCell用于您的控制器。 (添加3个细胞信息作为内部细胞)

func tableView(_ tableView: UITableView, cellForRowAt indexPath: IndexPath) -> UITableViewCell {

    let cell = tableView.dequeueReusableCell(withIdentifier: "mainCell") as? mainCell

    let information:NSDictionary = [:]
    cell?.setInformation(3, information)
    return cell!
}

Complete View

以上是关于如何在另一个单元格的视图中加载一个单元格。的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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