C++ 如何为一个纸牌游戏求和?

Posted

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了C++ 如何为一个纸牌游戏求和?相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我正在创建一个非常类似于21点的游戏,但直到31而不是21。这段代码几乎是打印出一副牌,然后进行洗牌,没有其他的内容。我应该如何让牌有一个int值,以便我可以添加它们?例如,我给用户2张牌,然后显示这2张牌的总和,问他是否还要一张牌。如果用户停止,那么就轮到发牌员了。

#include <iostream>
#include <ctime>
#include<string>
#include<cstdlib>
#include "card.h"
#include<iomanip>
using namespace std;

const int CARDS_PER_DECK = 52;

class deckOfCards {
public:
    deckOfCards();
    void shuffle();
    card dealCard();
    void printDeck() const;
private:
    card* deck;
    int currentCard;
};
//prints the deck
void deckOfCards::printDeck() const {
    cout << left;
    for (int i = 0; i < CARDS_PER_DECK; i++) {
        cout << setw(19) << deck[i].print();
        if ((i + 1) % 4 == 0)
            cout << endl;
    }
}
//the deck
deckOfCards::deckOfCards() {
    string faces[] = { "A","2","3","4","5","6","7","8","9","10","J","Q","K" };
    string suits[] = { "H","D","C","S" };
    deck = new card[CARDS_PER_DECK];
    currentCard = 0;
    for (int count = 0; count < CARDS_PER_DECK; count++) { //populate the deck in order
        deck[count] = card(faces[count % 13], suits[count / 13]);
    }
}
//shuffles the cards
void deckOfCards::shuffle() {
    currentCard = 0;
    for (int first = 0; first < CARDS_PER_DECK; first++) {
        int second = (rand() + time(0)) % CARDS_PER_DECK;
        card temp = deck[first];
        deck[first] = deck[second];
        deck[second] = temp;
    }
}

card deckOfCards::dealCard() {
    if (currentCard > CARDS_PER_DECK)
        shuffle();
    if (currentCard < CARDS_PER_DECK)
        return(deck[currentCard++]);
    return(deck[0]);
}


int main()
{
    deckOfCards deck;
    card currentCard;
    deck.printDeck();
    deck.shuffle();
    cout << endl << endl;
    deck.printDeck();
    deck.shuffle();
    cout << endl << endl;
    for (int i = 0; i < 2; i++) {
        int sum;
        currentCard = deck.dealCard();
        cout << currentCard.print() << endl;

    }




    return 0;
}

卡片.h

#ifndef H_card
#define H_card
#include <string>
#include <iostream>

using namespace std;

class card {
public:
    card(string cardFace, string cardSuit);
    string print() const;
    card();
private:
    string face;
    string suit;
};

card::card()
{
}

card::card(string cardFace, string cardSuit) {
    face = cardFace;
    suit = cardSuit;
}

string card::print() const {
    return (face + " " + suit);
}
#endif
答案

最简单的方法可能是将牌的值存储在牌本身--但在21点中,A牌可以是1或11,这取决于其他牌的值,所以你也需要考虑到这一点。

所以,在 card 你可以加一个 int value 其中A为1,皇牌为10,其他牌为面值。

int values[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, 10, 10, 10 };

(在制作卡片时,你也可以计算价值为 std::max(count + 1, 10) 而不是使用一个数组)。)

现在你需要一种方法来对当前手牌进行计分。 这里有一个通用函数,它可以适用于任何牌的容器。

template <typename T>
int score_hand(T const & cards) {
  int score = 0;
  bool ace = false;

  for (card const & c : cards) {
    if (c.value == 1 && !ace) {
      ace = true;
      score += 11;
    } else {
      score += c.value;
    }
  }

  if (ace && score > 31) {
    score -= 10;
  }

  return score;
}

顺便说一下, 牌组不应该被声明为... card* deck;. 你在这里管理自己的内存,你的实现违反了 三五之尊. 相反,使用 std::vector<card> 宛如 std::vector<card> deck;).

您几乎不需要明确地使用 new 在C++中。使用一个像 std::vector 用于动态数组。使用 std::unique_ptrstd::shared_ptr 在那里你需要堆分配对象。

以上是关于C++ 如何为一个纸牌游戏求和?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何为光线投射生成相机光线

如何为 XSLT 代码片段配置 CruiseControl 的 C# 版本?

android如何为片段按钮设置OnClickListener

如何为类的每个实例创建实例特定的方法?

如何为 GraphQLObjectType 的 GraphQLList 定义 Relay 片段?

如何为在 C 中使用 C++ 代码创建包装器?