观察者模式(Observer)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了观察者模式(Observer)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

基本概念:

观察者模式定义了的依赖关系一种一对多,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象。这个主题对象在状态上发生变化时,会通知所有观察者对象,让他们能够自动更新自己。

观察者模式的组成

抽象主题角色:把所有对观察者对象的引用保存在一个集合中,每个抽象主题角色都可以有任意数量的观察者。抽象主题提供一个接口,可以增加和删除观察者角色。一般用一个抽象类或接口来实现。

抽象观察者角色:为所有具体的观察者定义一个接口,在得到主题的通知时更新自己。

具体主题角色:在具体主题内部状态改变时,给所有登记过的观察者发出通知。具体主题角色通常用一个子类实现。

具体观察者角色:该角色实现抽象观察者角色所要求的更新接口,以便使本身的状态与主题的状态相协调。如果需要,具体观察者角色可以保存一个指向具体主题角色的引用。通常用一个子类实现

实现自己的观察者模式

/**
 * 抽象主题角色
 * @author Wu
 *
 */
public interface AbstractWatched {
    public void addWatcher(AbstractWatcher watcher);
    
    public void deleteWatcher(AbstractWatcher watcher);
    
    public void deleteAllWatcher();
    
    public void changeStatus();
}
/**
 * 抽象观察者角色
 * @author Wu
 *
 */
public interface AbstractWatcher {
    public void update();
    
}
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * 具体主题角色
 * @author Wu
 *
 */
public class ConcreteWatched implements AbstractWatched {
    
    private List<AbstractWatcher> list = new ArrayList<AbstractWatcher>();
    
    
    @Override
    public void addWatcher(AbstractWatcher watcher) {
        list.add(watcher);
    }

    @Override
    public void deleteWatcher(AbstractWatcher watcher) {
        list.remove(watcher);
    }

    @Override
    public void deleteAllWatcher() {
        list.clear();
    }

    @Override
    public void changeStatus() {
        System.out.println("status changed");
        for(AbstractWatcher w : list) {
            w.update();   //通知所有的观察者,让他们自动更新
        }
    }

}
/**
 * 具体观察者角色
 * @author Wu
 *
 */
public class ConcreteWatcher implements AbstractWatcher {

    @Override
    public void update() {
        System.out.println("watcher updated");
    }

}
public class Client {
    public static void main(String[] args) {
        // 被观察者
        AbstractWatched watched = new ConcreteWatched();
        
        // 观察者
        AbstractWatcher watcher1 =  new ConcreteWatcher();
        AbstractWatcher watcher2 =  new ConcreteWatcher();
        
        watched.addWatcher(watcher1);
        watched.addWatcher(watcher2);
        
        watched.changeStatus();
    }
}

 

从AWT1.1开始图形系统的事件模型采用观察者模式,因此观察者模式在Java语言中的地位极其重要

在xml解析中的SAX也采用了观察者模式来实现

Java也提供了对观察者模式的内置支持

Observable类用于创建可以观测到你的程序中其他部分的子类。当这种子类的对象发生变化时,观测类被通知。观测类必须实现定义了update( )方法的Observer接口。当一个观测程序被通知到一个被观测对象的改变时,update( )方法被调用。

一个被观测的对象必须服从下面的两个简单规则。第一,如果它被改变了,它必须调用setChanged( )方法。第二,当它准备通知观测程序它的改变时,它必须调用notifyObservers( )方法。这导致了在观测对象中对update( )方法的调用。注意:当对象在调用notifyObservers( )方法之前,没有调用setChanged( )方法,就不会有什么动作发生。在update( )被调用之前,被观测对象必须调用setChanged( )和notifyObservers( )两种方法。

注意notifyObservers()有两种形式:一种带有参数而另一种没有。当用参数调用notifyObservers( )方法时,该对象被传给观测程序的update( )方法作为其第二个参数。否则,将给update( )方法传递一个null。可以使用第二个参数传递适合于你的应用程序的任何类型的对象。

 

以上是关于观察者模式(Observer)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

观察者模式(Observer Pattern)

[Android&amp;Java]浅谈设计模式-代码篇:观察者模式Observer

JAVA观察者模式(observer pattern)

JDK自带的Observable和Observer实现观察者模式

设计模式之- 观察者模式(Observer Pattern)

行为类模式:观察者(Observer)