引用的意义

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了引用的意义相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

引用作为变量名而存在,因此在一些场合可以代替指针

引用相对于指针来说具有更好的可读性和实用性

void swp (int & a, int &b)

{

  int t = a;

  a =b;

  b =t;

}

 

const 引用

--在C++中可以声明 const 引用

--const Type& name = var;

--const 引用让变量拥有只读性

   int a=4;

   const int& b = a;

   int* p = (int*) &b;

   b = 5;//Error,只读变量

   *p = 5; //OK,修改变量 a 值

当使用常量对 const 引用进行初始化时,C++编译器会为常量值分配空间,并将引用名作为这段空间的别名

    const int& b = 1; //OK

    int* p = (int*) &b;

    b = 5; // Error,只读变量

    *p = 5; //OK,修改变量 a 的值

结论:使用常量对const 引用初始化后将生成一个只读变量!!!

 

 

引用有自己的存储空间吗?

指针变量存的变量的地址,有自己的存储空间

#include <stdio.h>

struct TRef
{
    char& r;
};

int main(int argc, char *argv[])
{ 
    char c = \'c\';
    char& rc = c;
    TRef ref = { c };
    
    printf("sizeof(char&) = %d\\n", sizeof(char&));
    printf("sizeof(rc) = %d\\n", sizeof(rc));
    
    printf("sizeof(TRef) = %d\\n", sizeof(TRef));
    printf("sizeof(ref.r) = %d\\n", sizeof(ref.r));

    return 0;
}

 

引用在C++中的内部实现是一个常量指针

 

 

#include <stdio.h>

int& demo()
{
    int d = 0;

    printf("demo: d = %d\\n", d);

    return d;   //警告,其实是报错,因为不可能返回局部变量的地址
}

int& func()
{
    static int s = 0;

    printf("func: s = %d\\n", s);

    return s;
}

int main(int argc, char* argv[])
{
    int& rd = demo(); //这样rd变成野指针
    int& rs = func();

    printf("\\n");
    printf("main: rd = %d\\n", rd);
    printf("main: rs = %d\\n", rs);
    printf("\\n");

    rd = 10; //对野指针操作非常危险!
    rs = 11;

    demo();
    func();

    printf("\\n");
    printf("main: rd = %d\\n", rd);
    printf("main: rs = %d\\n", rs);
    printf("\\n");

    return 0;
}

以上是关于引用的意义的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Android App 在片段中创建 ListView 引用时关闭

片段对话框对活动的松散引用

未解决的对“片段”部分中的符号“”的引用

解决未能加载文件或程序集“Newtonsoft.Json ...."或它的某一个依赖项。找到的程序集清单定义与程序集引用不匹配。 (异常来自 HRESULT:0x80131040)(代码片段

var me = this的实际意义,js将this引用赋值的意义

Entity Framework 报告循环引用,但没有任何意义