最简单的基于FFMPEG的音频编码器(PCM编码为AAC)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了最简单的基于FFMPEG的音频编码器(PCM编码为AAC)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

本文介绍一个最简单的基于FFMPEG的音频编码器。该编码器实现了PCM音频採样数据编码为AAC的压缩编码数据。编码器代码十分简单,可是每一行代码都非常重要。通过看本编码器的源码。能够了解FFMPEG音频编码的流程。

本程序使用最新版的类库(编译时间为2014.5.6)。开发平台为VC2010。全部的配置都已经做好,仅仅须要执行就能够了。


流程(2014.9.29更新)

以下附一张使用FFmpeg编码音频的流程图。

使用该流程。不仅能够编码AAC的音频,并且能够编码MP3,MP2等等各种FFmpeg支持的音频。图中蓝色背景的函数是实际输出数据的函数。

浅绿色的函数是音频编码的函数。

技术分享

简介一下流程中各个函数的意义:

av_register_all():注冊FFmpeg全部编解码器。

avformat_alloc_output_context2():初始化输出码流的AVFormatContext。

avio_open():打开输出文件。

av_new_stream():创建输出码流的AVStream。

avcodec_find_encoder():查找编码器。

avcodec_open2():打开编码器。

avformat_write_header():写文件头(对于某些没有文件头的封装格式,不须要此函数。比方说MPEG2TS)。

avcodec_encode_audio2():编码音频。即将AVFrame(存储PCM採样数据)编码为AVPacket(存储AAC,MP3等格式的码流数据)。

av_write_frame():将编码后的视频码流写入文件。

av_write_trailer():写文件尾(对于某些没有文件头的封装格式。不须要此函数。比方说MPEG2TS)。


代码

 

/**
 *最简单的基于FFmpeg的音频编码器
 *Simplest FFmpeg Audio Encoder
 *
 *雷霄骅 Lei Xiaohua
 *[email protected]
 *中国传媒大学/数字电视技术
 *Communication University of China / Digital TV Technology
 *http://blog.csdn.net/leixiaohua1020
 *
 *本程序实现了音频PCM採样数据编码为压缩码流(MP3。WMA,AAC等)。

*是最简单的FFmpeg音频编码方面的教程。 *通过学习本样例能够了解FFmpeg的编码流程。

*This software encode PCM data to AAC bitstream. *It‘s the simplest audio encoding software based on FFmpeg. *Suitable for beginner of FFmpeg */ #include <stdio.h> #define __STDC_CONSTANT_MACROS #ifdef _WIN32 //Windows extern "C" { #include "libavcodec/avcodec.h" #include "libavformat/avformat.h" }; #else //Linux... #ifdef __cplusplus extern "C" { #endif #include <libavcodec/avcodec.h> #include <libavformat/avformat.h> #ifdef __cplusplus }; #endif #endif int flush_encoder(AVFormatContext *fmt_ctx,unsigned int stream_index){ int ret; int got_frame; AVPacket enc_pkt; if (!(fmt_ctx->streams[stream_index]->codec->codec->capabilities & CODEC_CAP_DELAY)) return 0; while (1) { enc_pkt.data = NULL; enc_pkt.size = 0; av_init_packet(&enc_pkt); ret = avcodec_encode_audio2 (fmt_ctx->streams[stream_index]->codec, &enc_pkt, NULL, &got_frame); av_frame_free(NULL); if (ret < 0) break; if (!got_frame){ ret=0; break; } printf("Flush Encoder: Succeed to encode 1 frame!\tsize:%5d\n",enc_pkt.size); /* mux encoded frame */ ret = av_write_frame(fmt_ctx, &enc_pkt); if (ret < 0) break; } return ret; } int main(int argc, char* argv[]) { AVFormatContext* pFormatCtx; AVOutputFormat* fmt; AVStream* audio_st; AVCodecContext* pCodecCtx; AVCodec* pCodec; uint8_t* frame_buf; AVFrame* pFrame; AVPacket pkt; int got_frame=0; int ret=0; int size=0; FILE *in_file=NULL; //Raw PCM data int framenum=1000; //Audio frame number const char* out_file = "tdjm.aac"; //Output URL int i; in_file= fopen("tdjm.pcm", "rb"); av_register_all(); //Method 1. pFormatCtx = avformat_alloc_context(); fmt = av_guess_format(NULL, out_file, NULL); pFormatCtx->oformat = fmt; //Method 2. //avformat_alloc_output_context2(&pFormatCtx, NULL, NULL, out_file); //fmt = pFormatCtx->oformat; //Open output URL if (avio_open(&pFormatCtx->pb,out_file, AVIO_FLAG_READ_WRITE) < 0){ printf("Failed to open output file!\n"); return -1; } audio_st = avformat_new_stream(pFormatCtx, 0); if (audio_st==NULL){ return -1; } pCodecCtx = audio_st->codec; pCodecCtx->codec_id = fmt->audio_codec; pCodecCtx->codec_type = AVMEDIA_TYPE_AUDIO; pCodecCtx->sample_fmt = AV_SAMPLE_FMT_S16; pCodecCtx->sample_rate= 44100; pCodecCtx->channel_layout=AV_CH_LAYOUT_STEREO; pCodecCtx->channels = av_get_channel_layout_nb_channels(pCodecCtx->channel_layout); pCodecCtx->bit_rate = 64000; //Show some information av_dump_format(pFormatCtx, 0, out_file, 1); pCodec = avcodec_find_encoder(pCodecCtx->codec_id); if (!pCodec){ printf("Can not find encoder!\n"); return -1; } if (avcodec_open2(pCodecCtx, pCodec,NULL) < 0){ printf("Failed to open encoder!\n"); return -1; } pFrame = av_frame_alloc(); pFrame->nb_samples= pCodecCtx->frame_size; pFrame->format= pCodecCtx->sample_fmt; size = av_samples_get_buffer_size(NULL, pCodecCtx->channels,pCodecCtx->frame_size,pCodecCtx->sample_fmt, 1); frame_buf = (uint8_t *)av_malloc(size); avcodec_fill_audio_frame(pFrame, pCodecCtx->channels, pCodecCtx->sample_fmt,(const uint8_t*)frame_buf, size, 1); //Write Header avformat_write_header(pFormatCtx,NULL); av_new_packet(&pkt,size); for (i=0; i<framenum; i++){ //Read PCM if (fread(frame_buf, 1, size, in_file) <= 0){ printf("Failed to read raw data! \n"); return -1; }else if(feof(in_file)){ break; } pFrame->data[0] = frame_buf; //PCM Data pFrame->pts=i*100; got_frame=0; //Encode ret = avcodec_encode_audio2(pCodecCtx, &pkt,pFrame, &got_frame); if(ret < 0){ printf("Failed to encode!\n"); return -1; } if (got_frame==1){ printf("Succeed to encode 1 frame! \tsize:%5d\n",pkt.size); pkt.stream_index = audio_st->index; ret = av_write_frame(pFormatCtx, &pkt); av_free_packet(&pkt); } } //Flush Encoder ret = flush_encoder(pFormatCtx,0); if (ret < 0) { printf("Flushing encoder failed\n"); return -1; } //Write Trailer av_write_trailer(pFormatCtx); //Clean if (audio_st){ avcodec_close(audio_st->codec); av_free(pFrame); av_free(frame_buf); } avio_close(pFormatCtx->pb); avformat_free_context(pFormatCtx); fclose(in_file); return 0; }



结果

程序执行完毕后。会将一个PCM採样数据文件(*.pcm)编码为AAC码流文件(*.aac)。


下载

 

simplest ffmpeg audio encoder


项目主页

SourceForge:https://sourceforge.net/projects/simplestffmpegaudioencoder/

Github:https://github.com/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_audio_encoder

开源中国:http://git.oschina.net/leixiaohua1020/simplest_ffmpeg_audio_encoder


CSDNproject下载地址:

 http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/7324091

PUDNproject下载地址:

http://www.pudn.com/downloads644/sourcecode/multimedia/detail2605236.html


更新-1.1 (2015.2.13)=========================================

这次考虑到了跨平台的要求,调整了源码。经过这次调整之后,源码能够在以下平台编译通过:

VC++:打开sln文件就可以编译,无需配置。

cl.exe:打开compile_cl.bat就可以命令行下使用cl.exe进行编译,注意可能须要依照VC的安装路径调整脚本里面的參数。编译命令例如以下。

::VS2010 Environment
call "D:\Program Files\Microsoft Visual Studio 10.0\VC\vcvarsall.bat"
::include
@set INCLUDE=include;%INCLUDE%
::lib
@set LIB=lib;%LIB%
::compile and link
cl simplest_ffmpeg_audio_encoder.cpp /link avcodec.lib avformat.lib avutil.lib ^
avdevice.lib avfilter.lib postproc.lib swresample.lib swscale.lib /OPT:NOREF

MinGW:MinGW命令行下执行compile_mingw.sh就可以使用MinGW的g++进行编译。

编译命令例如以下。

g++ simplest_ffmpeg_audio_encoder.cpp -g -o simplest_ffmpeg_audio_encoder.exe -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lavformat -lavcodec -lavutil

GCC:Linux或者MacOS命令行下执行compile_gcc.sh就可以使用GCC进行编译。编译命令例如以下。

gcc simplest_ffmpeg_audio_encoder.cpp -g -o simplest_ffmpeg_audio_encoder.out -I /usr/local/include -L /usr/local/lib -lavformat -lavcodec -lavutil

PS:相关的编译命令已经保存到了project目录中


CSDN下载地址:http://download.csdn.net/detail/leixiaohua1020/8445209

SourceForge上已经更新。


以上是关于最简单的基于FFMPEG的音频编码器(PCM编码为AAC)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何使用 FFmpeg (C/C++) 将原始 pcm_f32le 音频编码为 AAC 编码音频?

FFMPEG 音频封装编码

FFmpeg 代码实现流媒体推流(RTSP)

简单的音量放大

ffmpeg 音频转码

基于AudioTrack、AudioRecord获取分贝值、录制时长、PCM解码与编码