写一个单例(Singleton),并说明单例的目的和好处

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了写一个单例(Singleton),并说明单例的目的和好处相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

单例的目的:保证一个类只有单一的实例,也就是说你无法通过new来创建这个类的一个新实例。

单例的好处:当一个对象在程序内部只能有一个实例的时候,它可以保证我们不会重复创建,而是始终指向同一个对象。

Singleton通过将构造方法限定为private避免了类在外部被实例化,在同一个虚拟机范围内,Singleton的唯一实例只能通过getInstance()方法访问。

 第一种:在声明变量时实例化(也叫饿汉式单例模式),代码如下:

public class Singleton {

      private static Singleton instance = new Singleton(); //已经自行实例化

      private Singleton(){}  //私有的默认构造

  public static Singleton getInstance() { //静态工厂方法

       return instance;  

   } 

 } 

第二种:把对象的创建放到方法里面去(也叫懒汉式单例模式),代码如下:

 public class Singleton { 

  private static Singleton instance = null;

        private Singleton(){}

  public static synchronized Singleton getInstance() {

       //也可以这样写:synchronized public static Singleton getInstance() {

      if (instance == null){

       instance = new Singleton();

           }

           return instance; 

     } 

各自的优缺点

    第一种饿汉式:

    优点:在类加载初始化的时候就创建对象,调用getInstance的时候,没有同步方法,运行时性能较高。

    缺点:类加载速度慢,占用太多大的资源空间。

   第二种懒汉式:

    优点:避免了第一种方式的缺点, 同时,可以在多线程下运行安全。

    缺点:因为他使用了锁,在运行中效率慢。

 

以上是关于写一个单例(Singleton),并说明单例的目的和好处的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

单例的三种实现方式

Cocos Creator游戏开发中单例的实现

写一个双检查的懒汉单例模式,双检查的目的是什么?

单例模式(Singleton)

单例模式

单例模式