iOS 打包静态库.a文件(真机版 + 虚拟机)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了iOS 打包静态库.a文件(真机版 + 虚拟机)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

我们以打包ios开发中封装的高地地图基础功能包 GDMap为例。

 1>我们需要准备好需要打包的GDMap

 
 

2>接下来我们开始新建一个工程文件取名GDMap

 


 

 

3>删掉无用自动生成的.h 和.m 文件,把准备好的GDMap拖入工程中,注意文件放在一级目录下。

 

4>接下来我们选择出来需要暴露出来的头文件.h

 

我选择暴露出所有的头文件如下图

 

5>接下来我们配置下工程文件,修改

 

Product->Scheme-> Edit Scheme下 为 Release 

 

 

6>配置完之后我们就可以选择真机进行运行在运行后,再虚拟机运行一次,我们找到生成的.a文件右键选择show in finder就可以了。

 

7>合并两个.a 文件,使其能够同时在模拟器及真机上使用

lipo -create 要合的两个文件1路径 要合的两个文件2路径 -output .../Desktop/GDMap.a(生成路径)

注意:

选择 编译的设备,iOS Device 编译出来的是真机的,选择  模拟器 编译出来的是模拟器版本

如果使用别人的,不知道他是通过什么方式编译来的。可以通过 终端命令行来查看


lipo -info  要查看的文件的路径(直接拖过来)

armv7 arm64 真机

i386 模拟器


使用的时候:

添加静态库.a文件到工程中去,同时添加.h文件

通过查看.h文件来使用这个静态库

 

出现如下静态库错误:使用的静态库的架构不对

Undefined symbols for architecture i386:

  "_OBJC_CLASS_$_StaticLibrary", referenced from:

      objc-class-ref in ViewController.o

ld: symbol(s) not found for architecture i386

clang: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)

错误:

xcrun: error: active developer path ("/Users/XJW/Desktop/Xcode.app/Contents/Developer") does not exist, use `xcode-select --switch path/to/Xcode.app` to specify the Xcode that you wish to use for command line developer tools (or see `man xcode-select`)  

解决方法:

sudo xcode-select --switch /Applications/Xcode.app

 

以上是关于iOS 打包静态库.a文件(真机版 + 虚拟机)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

打包静态库

iOS 之.a静态库创建、打包以及静态库之间的引用

iOS 静态库和动态库打包framework流程(纯swift版/swift、OC混编版)

iOS 静态库和动态库相关

Unity3D发布打包系列之——IOS真机调试打包ipa(补充)

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