unity中遍历动画得到动画名字和动画数量

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity中遍历动画得到动画名字和动画数量相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

using UnityEngine;
using System.Collections;

public class AnimationsCount : MonoBehaviour {

Animation anim;
string[] animName;
// Use this for initialization
void Start () {
anim = this.gameObject.GetComponent<Animation>();
int a = anim.GetClipCount();
Debug.Log("----------------------------------动画的个数一共是:" + a);
int i = 0;
animName = new string[anim.GetClipCount()];
//Debug.Log("---这些动画的名字是:" + animName);
foreach (AnimationState state in anim)
{
animName[i++] = state.name;
Debug.Log(animName[i - 1]);
}

}

void GetAnimCountAndNum()
{

}
}

以上是关于unity中遍历动画得到动画名字和动画数量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

分享一下遍历Animator获取信息和精准控制动画播放的代码In Unity Editor

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