pygame学习记录 创建一个窗口

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了pygame学习记录 创建一个窗口相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

通过使用pygame制作一个仿植物大战僵尸的植物大战僵尸(雾)

样品地址:https://github.com/1224667889/pygame_pvz

可能有些不合理的地方,欢迎指正。

创建一个窗口

简要描述:

- 调用pygame模块
- 引用主函数
- 创建一个窗口
- 窗口保持

import pygame
#---------------------------------分割线--------------------------------------------------------
#主程序,初始化 display 模块(用于画面的显示,写在前面就对了)
pygame.init()
#---------------------------------分割线--------------------------------------------------------
#构建屏幕(800*600)
width = 800
height = 600
#第一个参数是一个二元组,表示宽和高。第二个参数是附件选项的集合。第三个参数表示使用的颜色深度。后两个写0和32就好
screen = pygame.display.set_mode((width, height), 0, 32)
#使用screen接收创建的窗口,screen会在后续经常使用
#---------------------------------分割线--------------------------------------------------------
#以上创建的窗口会因程序执行完成而关闭,我们需要使用一个循环来维持
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
# 接收到退出时间后退出程序
exit()
pygame.quit()

 

**备注**
-想了解更多display指令,可以访问https://blog.csdn.net/qq_41556318/article/details/85952413。
-display可用于创建图片显示的窗口,切换全屏模式和窗口模式,修改窗口图标。。。。。。

 

以上是关于pygame学习记录 创建一个窗口的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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