基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核
Posted 陈陈陈7
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
一. 实验准备
实验要求:
- 按照https://github.com/mengning/mykernel 的说明配置mykernel 2.0,熟悉Linux内核的编译;
- 基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核,参照https://github.com/mengning/mykernel 提供的范例代码
- 简要分析操作系统内核核心功能及运行工作机制
实验环境:
Ubuntu版本:ubuntu-18.04.4-desktop-amd64
VMware版本:Vmware Workstation Pro 15.5
二、配置及编译内核
在ubuntu虚拟机中,打开终端,依次输入如下指令:
wget https://raw.github.com/mengning/mykernel/master/mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch(connection falied,我是直接下载再复制到虚拟机) sudo apt install axel axel -n 20 https://mirrors.edge.kernel.org/pub/linux/kernel/v5.x/linux-5.4.34.tar.xz xz -d linux-5.4.34.tar.xz tar -xvf linux-5.4.34.tar cd linux-5.4.34 patch -p1 < ../mykernel-2.0_for_linux-5.4.34.patch sudo apt install build-essential libncurses-dev bison flex libssl-dev libelf-dev make defconfig # Default configuration is based on \'x86_64_defconfig\' make -j$(nproc) sudo apt install qemu qemu-system-x86_64 -kernel arch/x86/boot/bzImage
获取内核补丁-->安装axel-->下载解压linux内核-->打补丁-->安装相关依赖库-->内核编译-->使用QEMU启动内核
从qemu窗口中您可以看到my_start_kernel在执行,同时my_timer_handler时钟中断处理程序周期性执行,my_start_kernel是在mymain.c中循环运行的输出,因为是while(1),它将不断运行输出。
三、编写内核
1. 首先在mykernel目录下增加一个mypcb.h头文件,用来定义进程控制块,也就是进程结构体的定义。主要有进程号、进程状态、分配存储区、保存进程的现场、进程入口等。
#define MAX_TASK_NUM 4 #define KERNEL_STACK_SIZE 1024*2 /* CPU-specific state of this task */ struct Thread { unsigned long ip; unsigned long sp; }; typedef struct PCB{ int pid; volatile long state; /* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ unsigned long stack[KERNEL_STACK_SIZE]; /* CPU-specific state of this task */ struct Thread thread; unsigned long task_entry; struct PCB *next; }tPCB; void my_schedule(void);
2. 对mymain,c进行修改,创建进程,0号进程是手工创建的,启动0号进程需要一些汇编代码。
再在mymain.c中添加my_process函数,用来作为进程的代码模拟一个进程,这里采用进程运行完一个时间片主动让出CPU的方式。
#include <linux/types.h> #include <linux/string.h> #include <linux/ctype.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" tPCB task[MAX_TASK_NUM]; tPCB * my_current_task = NULL; volatile int my_need_sched = 0; void my_process(void); void __init my_start_kernel(void) { int pid = 0; int i; /* Initialize process 0*/ task[pid].pid = pid; task[pid].state = 0;/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ task[pid].task_entry = task[pid].thread.ip = (unsigned long)my_process; task[pid].thread.sp = (unsigned long)&task[pid].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]; task[pid].next = &task[pid]; /*fork more process */ for(i=1;i<MAX_TASK_NUM;i++) { memcpy(&task[i],&task[0],sizeof(tPCB)); task[i].pid = i; task[i].thread.sp = (unsigned long)(&task[i].stack[KERNEL_STACK_SIZE-1]); task[i].next = task[i-1].next; task[i-1].next = &task[i]; } /* start process 0 by task[0] */ pid = 0; my_current_task = &task[pid]; asm volatile( "movq %1,%%rsp\\n\\t" /* set task[pid].thread.sp to rsp */ "pushq %1\\n\\t" /* push rbp */ "pushq %0\\n\\t" /* push task[pid].thread.ip */ "ret\\n\\t" /* pop task[pid].thread.ip to rip */ : : "c" (task[pid].thread.ip),"d" (task[pid].thread.sp) /* input c or d mean %ecx/%edx*/ ); } int i = 0; void my_process(void) { while(1) { i++; if(i%10000000 == 0) { printk(KERN_NOTICE "this is process %d -\\n",my_current_task->pid); if(my_need_sched == 1) { my_need_sched = 0; my_schedule(); } printk(KERN_NOTICE "this is process %d +\\n",my_current_task->pid); } } }
3. 在时钟中断处理过程中记录时间片,修改myinterrupt.c的my_timer_handler来记录时间片。
在myinterrupt.c中添加进程切换的代码my_schedule(void),调度策略就是简单的排队等待调度,next = my_current_task->next就是进程调度,调度下一个进程。进程切换是那一段汇编代码。
#include <linux/types.h> #include <linux/string.h> #include <linux/ctype.h> #include <linux/tty.h> #include <linux/vmalloc.h> #include "mypcb.h" extern tPCB task[MAX_TASK_NUM]; extern tPCB * my_current_task; extern volatile int my_need_sched; volatile int time_count = 0; /* * Called by timer interrupt. * it runs in the name of current running process, * so it use kernel stack of current running process */ void my_timer_handler(void) { if(time_count%1000 == 0 && my_need_sched != 1) { printk(KERN_NOTICE ">>>my_timer_handler here<<<\\n"); my_need_sched = 1; } time_count ++ ; return; } void my_schedule(void) { tPCB * next; tPCB * prev; if(my_current_task == NULL || my_current_task->next == NULL) { return; } printk(KERN_NOTICE ">>>my_schedule<<<\\n"); /* schedule */ next = my_current_task->next; prev = my_current_task; if(next->state == 0)/* -1 unrunnable, 0 runnable, >0 stopped */ { my_current_task = next; printk(KERN_NOTICE ">>>switch %d to %d<<<\\n",prev->pid,next->pid); /* switch to next process */ asm volatile( "pushq %%rbp\\n\\t" /* save rbp of prev */ "movq %%rsp,%0\\n\\t" /* save rsp of prev */ "movq %2,%%rsp\\n\\t" /* restore rsp of next */ "movq $1f,%1\\n\\t" /* save rip of prev */ "pushq %3\\n\\t" "ret\\n\\t" /* restore rip of next */ "1:\\t" /* next process start here */ "popq %%rbp\\n\\t" : "=m" (prev->thread.sp),"=m" (prev->thread.ip) : "m" (next->thread.sp),"m" (next->thread.ip) ); } return; }
4. 重新编译运行内核后,效果如下图所示
四、分析内核核心功能
运行工作机制:操作系统的进程在执⾏过程中,当时间⽚⽤完需要进⾏进程切换时,需要先保存当前的进程上下⽂环境,下次进程被调度执⾏时,需要恢复进程上下⽂环境。我们通过Linux内核代码模拟 了⼀个具有时钟中断和C代码执⾏环境的硬件平台,mymain.c中的代码在不停地执⾏。同时有⼀个中断处理程序的上下⽂环境,周期性地产⽣的时钟中断信号,能够触发myinterrupt.c中的代码,产生进程切换。
这段汇编代码就是进程切换的主要实现方法。分析如下:
1)pushq %%rbp:将rbp寄存器值保存在切换前进程(prev)的堆顶。
2)movq %%rsp,%0:将rsp寄存器值保存在切换前进程的sp变量中。(将prev进程栈顶位置保存)
3)movq %2,%%rsp:将切换后进程(next)的栈顶指针sp放入rsp寄存器。(此时已发生堆栈切换,之后的堆栈操作都是在next进程中的)
4)movq $1f,%1:保存切换前进程的下一条指令地址到ip变量中。这里prev进程的下一条指令就在标号1后面。
5)pushq %3:这里将切换后进程的下一条指令地址ip压栈(rip寄存器程序员没有权限进行写入,需要多一个步骤)
6)ret :将栈顶的ip,pop出来到rip寄存器(此时进程执行指令也被切换成功)
7)popq %%rbp:将切换后进程的栈顶的堆栈基地址pop出来,放入rbp寄存器(注意:如果next进程第一次被调度运行,将不会执行到这,因为rip在上一步被置为my_process的函数入口,紧接着会去运行my_process函数。若不是第一次运行,则发生过切换,next进程的ip变量为$1f,且next进程栈顶为上次切换时压入的rbp寄存器的值,所以这步可以获取到next进程的堆栈基地址)
以上是关于基于mykernel 2.0编写一个操作系统内核的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章