Lesson-3
修改f(selector) 里的判断,新增domReady
我们知道在jQuery中还有一种选择器写法
$(function() {
});
在dom加载完毕后马上就执行,这样的方法会比onload更快,所以domReady对于我们来说一定是必不可少的
我们在init方法中要新增以下判断
if(!selector) { return this; }
if (typeof selector == ‘object‘) {
var selector = [selector];
for (var i = 0; i < selector.length; i++) {
this[i] = selector[i];
}
this.length = selector.length;
return this;
} else if (typeof selector == ‘function‘) {
Kodo.ready(selector);
return;
}
首先selector可能为object的情况,比如传入的是原生dom对象,dom数组对象. 另外要记得转为数组`var selector = [selector];
因为有可能是一个元素比如是window,document等否则没法循环
然后selector如果是function那我们就认为他是domReady
PS:在这我判断的并没有非常的全面,仅仅具备了基础功能
Kodo.ready = function(fn) {
doc.addEventListener(‘DOMContentLoaded‘,function() {
fn && fn();
},false);
doc.removeEventListener(‘DOMContentLoaded‘,fn,true);
};
然后这个是ready的源码,由于我们只兼容高端浏览器所以仅仅需要这样写即可.
既然你都看到这了,还不给我一个star说得过去么你!! :(
github地址: https://github.com/MeCKodo/forchange/tree/master/lesson-3
可想造一个属于你自己的jQuery库?(三):http://segmentfault.com/a/1190000003997303