Effective C++ 6.继承与面向对象设计
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Effective C++ 6.继承与面向对象设计相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
//条款32:确定你的public继承塑模出is-a关系 // 1.public继承意味着is-a的关系,适用在基类上的方法都能用于派生类上。 //条款33:避免遮掩继承而来的名称 // 1.在public继承体系中,派生类和基类的关系是is-a的关系,所以派生类中不应该隐藏基类的非虚函数。 // 2.为了在派生类中重载基类的非虚函数,可以使用using声明式,或者在派生类的函数中显示调用基类的非虚函数。 //条款34:区分接口继承和实现继承 // 1.接口继承与实现继承不同。在public继承体系下,派生类总是继承基类的接口。 // 2.纯虚函数只具体指定接口继承。 // 3.一般的虚函数具体指定接口继承和缺省实现继承。 // 4.非虚函数具体指定接口继承以及强制性实现继承。(由条款33可知,在public继承中,不要在派生类中隐藏基类的非虚函数) //条款38:通过复合塑模出has-a或根据某物实现出 //条款39:明智而慎用地使用private继承 // 1.当面对并不存在is-a的关系的两个类的时候,其中一个类需要访问另一个类的protected成员,或者需要重新定义虚函数的时候,private继承极可能成为正统的设计策略。 // 2.对于一个空的类,编译器一般会将一个char插入其内存中。当一个类私有继承一个空类的时候,此类又有别的数据成员的时候,空类的char并不会占用派生类的空间。
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