前后端分离和模块化
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了前后端分离和模块化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
微信钱包内的58到家全新首页已经上线,感兴趣的同学们可以在微信中打开“我的->钱包->58到家”查看。
58到家全新首页提出重构主要是为了解决以下问题:
- 每个城市开通的服务项目不同,有些内容是写死在tpl中,维护非常头疼;
- 开通新服务或者某些UI调整(比如更换服务项的图片造成更改雪碧图)时必须走代码上线流程;
- 原有的前端切图、后端写逻辑的开发模式造成开发周期拉长和上线流程繁琐;
- 原有配置后台操作复杂,且可配置细节不完善;
- 首页加载速度太慢,用户体验欠佳。
58到家目前两年左右的发展期,整个技术生态还不完善。以上的问题有的是由于创业初期遗留的历史原因造成,比如代码写死和粗糙的配置后台;而有的问题是由落后的开发模式和协作模式造成的,比如前后端分工不明确、首页加载速度慢。
基于上文提到的问题,重构从以下几方面入手:
- 完善配置后台,细化可配置项;
- 数据驱动UI,轻量化tpl,内容更新无需上线流程;
- 前后端分离,缩短开发周期,简化上线流程;
- 模块化开发,提高加载速度,同事增强代码的可维护性。
配置后台可以理解为一个简易的CMS系统,配置的内容是一些量化的字段,比如图片地址、链接、价钱等等。此项目中本人并不负责配置后台的开发,所以不再班门弄斧。
下面详细描述重构过程中前端的解决方案。
1. 技术选型
根据上文提到的问题,此项目中前端的技术选型如下:
- 客户端(浏览器)
- 使用Vue作为渲染框架(数据驱动UI);
- 图片懒加载使用Vue-lazyload实现;
- 模块化方案使用CommonJS;
- 因为首页没有很多的用户交互功能,大部分是链接跳转,所以不使用第三方的touch event工具;
- 开发环境
- 使用58到家前端工程框架boi作为开发和构建工具;
看到以上的技术选型,可能会有读者疑惑:不就是一个前端模板+模块化方案吗,有什么值得介绍呢?
首先,以上的技术选型的背景如下:
- 目前58到家FE团队统一使用vue作为开发框架,组件易复用;
- 此次重构后的58到家首页并非SPA,选用vue的另外一个原因是为了后续的SPA化做预备;
- 客户端渲染html的缺点是首次进入页面加载较慢,但利用浏览器缓存机制可以另再次进入页面的加载时间大大缩短;
- 选用CommonJS实现按需加载(load on demand),首屏以外的内容在首屏渲染完成之后加载;
- boi是58到家前端工程框架,以webpack为构建内核,选用CommonJS另一个原因是webpack的原生支持。
2. 前后端分离方案
目前58到家的前后端协作模式仍然很原始,本次重构采用的前后端分离方案并非是最优解,只能算是一种折中的过渡方案。总结有以下几点:
- 初始tpl中包含以下部分:
- js、css引用;
- 页面初始数据;
- vue组件容器;
- 统计用初始数据。
- 客户端采用vue作为渲染html;
- js和css更新时,FE独立部署静态文件,RD需要将url更新时间戳;
下面分别简单描述以上的几点。
2.1 轻量化tpl
tpl的内容如下:
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, minimum-scale=1.0, user-scalable=no">
<title>58到家</title>
<link rel="stylesheet" href = "http://static.daojia.com/assets/project/wx_index/style/main.wx-index.css?2016082001">
</head>
<body>
<div class="window">
<app :data="data"></app>
</div>
<script type="text/javascript">
// initial page data
var pageData = {};
</script>
<script type="text/javascript">
// for traker
var bi_params = {pagetype:\'activity\'};
</script>
<script src="https://static.daojia.com/bi/buried_point/js/tracker.js"></script>
<script src=\'http://static.daojia.com/assets/common/js/zepto.min.js\'></script>
<script src=\'http://static.daojia.com/assets/common/js/vue.min.js\'></script>
<script src = "http://static.daojia.com/assets/project/wx_index/js/main.wx-index.js?2016082001"></script>
</body>
</html>
-
tracker.js
、zepto.min.js
、vue.min.js
是依赖的第三方文件,全局变量bi_params
是bi统一用的初始字段; <app :data="data"></app>
是vue组件的容器;- tpl文件由RD维护,以上提到的两点是固定不变的,不需要维护。RD需要维护的包括:
main.wx-index.js
和main.wx-index.css
的时间戳;- 全局变量
pageData
。这是首屏的初始数据,之所以选择以全局变量的方式暴露,而不是请求api,是为了减少一次http请求,尽快渲染首屏。
tpl轻量化是为了减少FE和RD的耦合,当然最佳的方式是tpl交由FE维护,但是目前58到家的开发模式并不适合。所以采用了折中的过渡方案。
使用url query作为js和css文件的缓存策略也并非最优解,理想的方案是使用hash指纹。但是hash指纹需要FE在编译完成之后将hash值告知RD,而时间戳可以任意修改成与当前不同的值即可,减轻了沟通成本和失误率。
2.2 客户端渲染
选择客户端渲染有以下几个优点:
- tpl轻量化,前后端解耦;
- 初始html数据量非常小,能够快速到达客户端。采用一些loading交互尽快给用户视觉反馈;
- js文件初次请求之后缓存到本地,只要不更新版本,后续每次进入页面后初次请求的数据就只有少量的html数据;
- 减小服务器(解析模板)压力;
当然客户端渲染也有一些缺点,比如:
- 性能比较差的设备执行渲染过程吃力,不过按照目前手机的迭代速度,这一点基本可以忽略不计;
- SEO不友好。但是这个项目是微信钱包的服务,并不直接提供外部浏览器入口,SEO可以不考虑。
具体到客户端渲染的技术选型,其实从实现功能上来讲随意选用一种js模板工具即可,比如artTemplate。最终选择vue的原因有以下几点:
- 数据驱动UI的方式利于编写清晰的逻辑;
- 为后续迭代做预备。后期有计划将整站SPA化,vue+vuex是比较不错的技术选型;
- 58到家FE团队统一使用vue,部分业务组件可复用;
2.3 更新和缓存策略
此次重构采用的缓存策略仍然比较原始,比如前文提到的url加query的方式。这也是后续有待优化的一个重点。
3. 模块化方案
3.1 客户端模块化方案
58到家首页的内容非常多,大部分尺寸的手机需要三屏才能加载完成。一次性加载的用户体验肯定不太顺畅,按照主流的手机尺寸,将整站分成三部分:首屏+次屏+尾屏。基本的加载流程如下图:
简单概括如下:
- 用户进入页面后,客户端发起第一次请求,服务端返回包含首屏json数据的html文档;
main.wx-index.js
根据首屏json渲染首屏;- 首屏渲染完毕之后或者用户scroll到页面底部触发次屏js文件
wx-index.themes.js
的加载; wx-index.themes.js
加载成功后发起jsonp请求次屏和尾屏数据;- 渲染次屏;
- 次屏渲染完成之后或者用户scroll到页面底部触发尾屏js文件
wx-index.tail.js
的加载; wx-index.tail.js
加载成功后渲染尾屏;- 至此,流程结束。
次屏的wx-index.themes.js
和尾屏的wx-index.tail.js
是按需加载的,是为了减少首屏的请求数和数据体积。
按需加载功能使用require.ensure
API实现。之所以选择使用它有以下几点考虑:
- 58到家前端工程框架boi构建内核基于webpack,webpack runtime内置
require.ensure
API的支持,不需要额外的模块化工具; - AMD方案(比如require.js)的按需加载模块不能定义模块名称(
wx-index.themes.js
的themes
,wx-index.tail.js
的tail
),而require.ensure
则可以定义模块名称,使文件名更语义化;
下面简单介绍一下如何结合vue和require.ensure
实现按需加载和动态组件。
3.1.1 vue结合require.ensure
实现按需加载和动态组件
回顾上文的tpl代码可以看出,页面整体是一个vue组件。顶层组件是<app></app>
。首屏组件是第一级子组件,次屏是第二级子组件,尾屏是第三级子组件。整体结构如下图:
vue实现按需加载动态组件要考虑以下几点:
- 组件容器位置;
- 组件数据如何传递。
对比上图可以看出子组件容器的位置:
-
Themes组件作为第一级子组件App的一个子组件,容器位置如下代码:
<div class="main"> <!-- activity banner --> <wx-activity v-if="data_activity" :data="data_activity"></wx-activity> <!-- nav --> <wx-nav v-if="data_nav&&data_nav.length!==0" :data="data_nav"></wx-nav> <!-- headline --> <wx-headline v-if="data_headline&&data_headline.length!==0" :data="data_headline"></wx-headline> <!-- service --> <wx-service v-if="data_service" :data="data_service" :test="test"></wx-service> <!-- fresh --> <wx-fresh v-if="data_fresh" :data="data_fresh"></wx-fresh> <!-- banner --> <wx-banner v-if="data_banner&&data_banner.length!==0" :data="data_banner"></wx-banner> <!-- themes --> <div class="wx-index__themes"> <themes></themes> </div> <wx-footer :notice="data.showReddot"></wx-footer> </div>
-
Tails组件作为第二级子组件Themes的一个子组件,容器位置如下代码:
<template> <template v-for="theme in data.themes"> <slider v-if="theme.type===\'slider\'" :data="theme"></slider> <single-slider v-if="theme.type===\'singleSlider\'" :data="theme"></single-slider> <list v-if="theme.type===\'list\'" :data="theme"></list> <grid v-if="theme.type===\'grid\'" :data="theme"></grid> </template> <div class="tail"> <tail></tail> </div> </template>
wx-index.themes.js
加载成功,在渲染Themes组件之前需要请求次屏的数据,jsonp请求放在vue组件的activate
钩子函数内:
activate: function(done) {
let _this = this;
let _url = \'/home/ajaxGetSecondIndexPage\';
let _cityId = pageData.cityId||$.fn.cookie(\'comm_cityid\');
let _openId = pageData.openId||\'\';
$.ajax({
url: _url,
data: {
cityId: _cityId,
openId: _openId
},
dataType: \'jsonp\',
success: function(res){
if(!res||!res.data){
return;
}
_this.data = Object.assign({},res.data);
// 将底部固定模块的数据写入全局变量,以便懒加载所需
window.dj_index_data_tail = Object.assign({},{
layidle: _this.data.layidle,
recommend: _this.data.recommend
});
},
complete: function(){
done();
}
});
}
vue组件在
activate
钩子函数返回done()
之后才会继续执行后续工作。
请求成功之后将返回的数据赋值给vue组件的data
,然后vue根据data
渲染UI。
上述代码有一点需要注意。大家看到代码将一些数据赋值给了全局变量window.dj_index_data_tail
,这些数据是尾屏的数据。由于尾屏的数据量比较小,所以与次屏的数据合并成一个API。这个全局变量是为了尾屏的Tail组件渲染使用。这就是上文提到的“组件数据如何传递”。
使用全局变量传递数据的方式固然不是很优雅,但是不失为一个适合快速开发的方案。这也是后续迭代的优化点之一。
次屏渲染完毕之后触发尾屏的加载,这个行为实在Themes组件的ready
钩子函数内进行,如下:
ready: function(){
let loadTail = function() {
if(!window.isTailLoaded){
// 主题推荐位渲染完成之后加载底部模块
require.ensure([], function(require) {
require("../../_tail.js");
}, \'tail\');
window.isTailLoaded = true;
}
};
loadTail();
}
由于之前将Tail组件的数据储存在全局变量中,Tail组件的activate
钩子函数内可以直接读取次全局变量:
activate: function(done){
this.data_layidle = window.dj_index_data_tail.layidle&&Object.assign({},window.dj_index_data_tail.layidle);
this.data_rec = window.dj_index_data_tail.layidle&&Object.assign({},window.dj_index_data_tail.recommend);
done();
}
以上,便完成了整个页面的按需加载流程。当然,每种方案都不是最优解,但都是适用于目前状态的一种比较好的方案,后续迭代中持续优化。
3.2 开发环境模块化方案
开发环境的模块化方案比较随意,借助于boi框架中的babel模块,可以将新规范的语法编译为浏览器适用的语法。
此次重构的开发环境的模块化开发使用的是ES6 Modules,语法简洁易懂,并且开发环境没有加载动态模块的需求,静态的ES6 Modules完全适合。
插播广告:58到家前端工程框架boi支持多种模块化方案,包括ES6 Modules、CommenJS和AMD。
4. 后续迭代需求
依前文所述,本次重构中的仍然有很多问题,这些问题是后续迭代中急需解决的。总结如下:
- 工作流程优化
- 进一步解耦tpl层,实现前后端完全分离;
- 代码优化
- 优化缓存策略,使用hash指纹代替url query;
- 优化vue组件间数据传递;
- 后台可配置化引起的零散图片太多的问题;
- 用户体验优化
- 添加初始loading效果,增强用户体验;
5. 总结
58到家微信钱包重构项目告一段落,其中采用的诸多解决方案中有好的也有不好的。不过总体来说,此次重构中58到家技术团队向前端工程化、前后端分离迈出了标志性的一步。后续需要做的事情还很多,不论从项目本身,还是从团队整体架构的角度,都有很大的进步空间。也欢迎各位同行提出意见和建议。