a byte of python(摘03)

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a byte of python

第七章 模块

想要在其他程序中重用很多函数,那么你该如何编写程序呢?
答案是使用模块。

模块基本上就是一个包含了所有你定义的函数和变量的文件。为了在其他程序中重用模块,模块的文件名必须以.py 为扩展名。
字节编译的.pyc文件:
    输入一个模块相对来说是一个比较费时的事情,所以Python做了一些技巧,以便使输入模块更加快一些。一种方法是创建 字节编译的文件 ,这些文件以 .pyc 作为扩展名.
from..import语句:
    一般说来,应该避免使用 from..import 而使用 import 语句,因为这样可以使你的程序更加易读,也可以避免名称的冲突。
模块的name:
    每个模块都有一个名称,在模块中可以通过语句来找出模块的名称。当一个模块被第一次输入的时候,这个模块的主块将被运行。假如我们只想在程序本身被使用的时候运行主块,而在它被别的模块输入的时候不运行主块,可以通过模块的name属性完成。
    if __name__ == ‘__main__‘:
        print ‘This program is being run by itself‘
    else:
        print ‘I am being imported from another module‘
制造自己的模块:
    自己的模块应该被放置在我们输入它的程序的同一个目录中,或者在 sys.path 所列目录之一。
    dir()函数:
        可以使用内建的 dir 函数来列出模块定义的标识符。标识符有函数、类和变量。
        dir(sys) 
        dir()
    del 被用来 删除 一个变量/名称。

第八章 数据结构 

数据结构是处理一些数据的结构或者说是存储一组相关数据的。
在Python中有三种内建的数据结构——列表、元组和字典。
列表:
    list 是处理一组有序项目的数据结构,即你可以在一个列表中存储一个序列的项目。

    列表中的项目应该包括在方括号中,这样Python就知道你是在指明一个列表。一旦你创建了一个列表,你可以添加、删除或是搜索列表中的项目。由于你可以增加或删除项目,我们说列表是可变的 数据类型,即这种类型是可以被改变的。

    列表是使用对象和类的一个例子。当你使用变量 i 并给它赋值的时候,比如赋整数 5 ,你可以认为你创建了一个类(类型) int 的对象(实例) i 。事实上,你可以看一下 help(int) 以更好地理解这一点。
元组:
    元组和列表十分类似,只不过元组和字符串一样是 不可变的 即你不能修改元组。
    print ‘%s is %d years old‘ % (name, age)
字典:
    字典类似于你通过联系人名字查找地址和联系人详细情况的地址簿.即,我们把键(名字)和值(详细情况)联系在一起。注意,键必须是唯一的.键值对在字典中以这样的方式标记:
     d = {key1 : value1, key2 : value2 }  。
    注意它们的键/值对用冒号分割,而各个对用逗号分割,所有这些都包括在花括号中。
    记住字典中的键/值对是没有顺序的。如果你想要一个特定的顺序,那么你应该在使用前自己对它们排序。
序列:
    列表、元组和字符串都是序列.序列的两个主要特点是索引操作符和切片操作符。
    索引操作符让我们可以从序列中抓取一个特定项目。( shoplist[-1])
    切片操作符让我们能够获取序列的一个切片,即一部分序列。( shoplist[1:3])
在程序中使用的字符串都是 str  类的对象

第九章 面向对象编程

面向过程的编程:根据操作数据的函数或语句块来设计程序的
面向对象的编程:把数据和功能结合起来,用称为对象的东西包裹起来组织程序的方法
类和对象是面向对象编程的两个主要方面。类创建一个新类型,而对象这个类的实例。这类似于你有一个 int  类型的变量,这存储整数的变量是 int  类的实例(对象)。
类使用 class 关键字创建。类的域和方法被列在一个缩进块中。
self:
    类的方法与普通的函数只有一个特别的区别——它们必须有一个额外的第一个参数名称,但是在调用这个方法的时候你不为这个参数赋值,Python会提供这个值。这个特别的变量指对象本身,按照惯例它的名称是 self 。
    (假如你有一个类称为 MyClass  和这个类的一个实例 MyObject  。当你调用这个对象的方法 MyObject.method(arg1, arg2)的时候,这会由Python自动转为 MyClass.method(MyObject, arg1, arg2)——这就是 self 的原理了。)
类:
    使用 class 语句后跟类名,创建了一个新的类。
    (class Person:
        pass # An empty block
    p = Person()
    )
对象的方法:
    类/对象可以拥有像函数一样的方法,这些方法与函数的区别只是一个额外的self变量。
    (class Person:
        def sayHi(self):
        print ‘Hello, how are you?‘
    p = Person()
    p.sayHi()
    )
__init__方法:
    __init__ 方法在类的一个对象被建立时,马上运行。这个方法可以用来对你的对象做一些你希望的初始化。注意,这个名称的开始和结尾都是双下划线。
    (class Person:
    def __init__(self, name):
        self.name = name
    def sayHi(self):
        print ‘Hello, my name is‘, self.name
    p = Person(‘Swaroop‘)
    p.sayHi()
    )
类与对象的方法:
    我们已经讨论了类与对象的功能部分,现在我们来看一下它的数据部分。
    类的变量由一个类的所有对象(实例)共享使用。当某个对象对类的变量做了改动的时候,这个改动会反映到所有其他的实例上.
    对象的变量 由类的每个对象/实例拥有。在同一个类的不同实例中,虽然对象的变量有相同的名称,但是是互不相关的。
__del__ 方法 对象消逝的时候被调用.
继承:
    面向对象的编程带来的主要好处之一是代码的重用,实现这种重用的方法之一是通过 继承 机制。继承完全可以理解成类之间的 类型和子类型 关系。一个子类型在任何需要父类型的场合可以被替换成父类型,即对象可以被视作是父类的实例,这种现象被称为多态现象。

以上是关于a byte of python(摘03)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

a byte of python(摘04)

a byte of python(摘02)

《Python程序设计》题库--摘

A Byte of Python 笔记

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