unity3d项目导入到eclipse

Posted 大.罗

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d项目导入到eclipse相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1.首先要

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2.要记得工程的包名

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3.打包成功后 工程内会有一个 temp文件夹

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4.复制 TEMP下的此文件夹到电脑桌面

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5.打开eclipse 导入

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6.

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7.

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8.导入后选择项目设置

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9.

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10.保存完成后 新建一个android工程

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11.

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注意SDK兼容版本 与eclipse保持一致

12.

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然后在新建工程内倒入unity的jar包 路径为Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin

 

 

 

13.建立引用

 

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14.再次打开项目设置勾选如下

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15,将在导入的工程内的 BIN目录下所有文件复制到 新建的工程内

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16 使当前的主activity继承 unityplayeractivity

在 onCreate方法内 不使用布局 (调用了父类也就是unity自己的布局)

 

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OK 这样直接可以使用eclipse 发布当前工程了!!!!!!,在eclipse实现自己的功能,当然如果我们还有后续的关卡,就需要将项目从eclipse到 unity 以及unity调用上面红框实现的方法来完成一些特殊的功能

以上是关于unity3d项目导入到eclipse的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

如何将unity模型导入android程序中

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