unity3d项目导入到eclipse
Posted 大.罗
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity3d项目导入到eclipse相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1.首先要
2.要记得工程的包名
3.打包成功后 工程内会有一个 temp文件夹
4.复制 TEMP下的此文件夹到电脑桌面
5.打开eclipse 导入
6.
7.
8.导入后选择项目设置
9.
10.保存完成后 新建一个android工程
11.
注意SDK兼容版本 与eclipse保持一致
12.
然后在新建工程内倒入unity的jar包 路径为Unity\Editor\Data\PlaybackEngines\androidplayer\release\bin
13.建立引用
14.再次打开项目设置勾选如下
15,将在导入的工程内的 BIN目录下所有文件复制到 新建的工程内
16 使当前的主activity继承 unityplayeractivity
在 onCreate方法内 不使用布局 (调用了父类也就是unity自己的布局)
OK 这样直接可以使用eclipse 发布当前工程了!!!!!!,在eclipse实现自己的功能,当然如果我们还有后续的关卡,就需要将项目从eclipse到 unity 以及unity调用上面红框实现的方法来完成一些特殊的功能
以上是关于unity3d项目导入到eclipse的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Eclipse导入到svn的Web项目,我用MyEclipse怎么导出成Web项目?