3分钟搞定一个简单的HTTP服务器
Posted 大.罗
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先上代码
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using mysql.Data.MySqlClient; using System; using System.Collections.Generic; using System.Data; using System.Data.SqlClient; using System.IO; using System.Linq; using System.Net; using System.Text; using System.Threading.Tasks; namespace 异步http { class Program { static HttpListener sSocket = null ; static MySqlConnection mycon; static string host = "localhost" ; static string database = "test" ; static string id = "root" ; static string pwd = "qq001255552" ; static void Main( string [] args) { SetConsoleCtrlHandler(cancelHandler, true ); sSocket = new HttpListener(); sSocket.Prefixes.Add( "http://*:7788/" ); sSocket.Start(); string constr = string .Format( "Server = {0};port={4};Database = {1}; User ID = {2}; Password = {3};" , host, database, id, pwd, "3306" ); mycon = new MySqlConnection(constr); mycon.Open(); sSocket.BeginGetContext( new AsyncCallback(GetContextCallBack), sSocket); Console.Read(); } static void GetContextCallBack(IAsyncResult ar) { try { sSocket = ar.AsyncState as HttpListener; HttpListenerContext context = sSocket.EndGetContext(ar); sSocket.BeginGetContext( new AsyncCallback(GetContextCallBack), sSocket); HttpListenerRequest request = context.Request; HttpListenerResponse response = context.Response; Stream strem = request.InputStream; StreamReader reader = new StreamReader(strem,Encoding.UTF8); string sql = reader.ReadToEnd(); sql = System.Web.HttpUtility.UrlDecode(sql); reader.Close(); strem.Close(); sql = sql.Split( ‘=‘ )[1]; Console.WriteLine( "内容:" + sql); switch (sql.Split( ‘=‘ )[0]) { case "update" : break ; case "selete" : break ; default : break ; } MySqlDataAdapter adptr = new MySqlDataAdapter(sql,mycon); //Adepter对象 DataSet ds = new DataSet(); //DataSet对象 adptr.Fill(ds, "name" ); //填充DataSet 并为当前表命名 DataTable rdr = ds.Tables[0]; string send = "{" ; foreach (DataRow item in rdr.Rows) { foreach (DataColumn t in rdr.Columns) { send += item[t]+ ":" ; } send += "," ; } send += "}" ; byte [] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes( "你好,我是大罗,你查询结果是——" + send); response.ContentLength64 = buffer.Length; Stream output = response.OutputStream; output.Write(buffer, 0, buffer.Length); output.Close(); response.Close(); } catch (Exception e) { Console.WriteLine(e.Message); } } #region 关闭方法 public delegate bool ControlCtrlDelegate( int CtrlType); [System.Runtime.InteropServices.DllImport( "kernel32.dll" )] private static extern bool SetConsoleCtrlHandler(ControlCtrlDelegate HandlerRoutine, bool Add); private static ControlCtrlDelegate cancelHandler = new ControlCtrlDelegate(HandlerRoutine); public static bool HandlerRoutine( int CtrlType) { switch (CtrlType) { case 0: Console.WriteLine( "0工具被强制关闭" ); //Ctrl+C关闭 sSocket.Close(); break ; case 2: Console.WriteLine( "2工具被强制关闭" ); //按控制台关闭按钮关闭 sSocket.Close(); break ; } Console.ReadLine(); return false ; } } #endregion } |
奥,首先你需要用VS新建一个 控制台应用程序 然后 copy 然后 run
还有。。。 你需要装上个 数据库 推荐使用mysql
访问服务器的话 直接使用 unity的WWW的form表单就行
这玩意性能还不错 瞬间并发来个几千没问题 在大就没测试过了 一般小游戏搞个排行榜 登陆验证什么的 也没多少并发,稳定性也没啥问题 巨硬都封装好了(我对巨硬还是挺看好的)
有问题追问哈
以上是关于3分钟搞定一个简单的HTTP服务器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章