微信小程序入门之构建一个简单TODOS应用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了微信小程序入门之构建一个简单TODOS应用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

最近,由于工作需要开始了解微信小程序,虽然小程序已经出了很久了,刚出的那段时间很火,看到很多关于小程序的技术文章,不过现在似乎没那么火了,anyway,我们还是可以学习下的。

一、了解微信小程序

1.理念:小程序开发框架的目标是通过尽可能简单、高效的方式让开发者可以在微信中开发具有原生 APP 体验的服务。
2.框架:框架的核心是一个响应的数据绑定系统。整个系统分为两块视图层(View)和逻辑层(App Service),框架可以让数据与视图非常简单地保持同步。当做数据修改的时候,只需要在逻辑层修改数据,视图层就会做相应的更新。
3.相关资料:调试工具下载,简易教程

初步了解这些基本信息后,我们先来看下TODOS这个应用做出来的最终效果

二、TODOS应用功能演示及目录结构

功能演示:
preview.gif

目录结构:
2.gif

主要功能模块为:

  • index页面,新建任务,可完成增删等操作

  • los页面,记录在index页面的操作

下面我们详细介绍下

三、代码详解

1.简单配置app.json文件:

{
      "pages":[
        "pages/index/index", // 设置页面路径,项目打开后找到这个路径下的文件
        "pages/logs/logs"
      ],
      "window":{ // 设置默认页面的窗口表现
        "backgroundTextStyle":"light",
        "navigationBarBackgroundColor": "#fff",
        "navigationBarTitleText": "TODOS",
        "navigationBarTextStyle":"black"
      },
      "tabBar": { // 设置底部tab的表现
        "borderStyle": "white",
        "backgroundColor": "#f5f5f5",
        "selectedColor": "#222",
        "list": [ // 对应底部下面两个菜单项;TODOS和LOGS
          {
            "pagePath": "pages/index/index",
            "text": "TODOS",
            "iconPath": "images/home.png",
            "selectedIconPath": "images/home-actived.png"
          },
          {
            "pagePath": "pages/logs/logs",
            "text": "LOGS",
            "iconPath": "images/note.png",
            "selectedIconPath": "images/note-actived.png"
          }
        ]
      }
    }

2.app.js和app.wxss文件

App() 函数用来注册一个小程序。接受一个 object 参数,其指定小程序的生命周期函数等。App() 必须在 app.js 中注册,且不能注册多个
示例代码

App({
      onLaunch: function() { 
        // Do something initial when launch.
      },
      onShow: function() {
          // Do something when show.
      },
      onHide: function() {
          // Do something when hide.
      },
      onError: function(msg) {
        console.log(msg)
      },
      globalData: \'I am global data\'
    })

在这个项目中不需要加什么代码在App({})中,所以文件中只有一个App({})

app.wxss文件主要可以设置一些全局样式

    page {
      height: 100%;
      font-family: "Helvetica Neue", Helvetica, Arial, sans-serif;
    }

3.注册页面Page

Page() 函数用来注册一个页面。接受一个 object 参数,其指定页面的初始数据、生命周期函数、事件处理函数等。

一.初始化数据

     // ===== 页面数据对象 =====
      data: {
        input: \'\',
        todos: [],
        leftCount: 0,
        allCompleted: false,
        logs: [],
        addOneLoading: false,
        loadingHidden: true,
        loadingText: \'\',
        toastHidden: true,
        toastText: \'\',
        clearAllLoading: false
      },

初始化数据作为页面的第一次渲染。data将会以JSON的形式由逻辑层传至渲染层,其数据可以是:字符串,数字,布尔值,对象,数组。
渲染层可以通过WXML对数据进行绑定。

<input class="new-todo" value="{{ input }}" placeholder="Anything here..." auto-focus bindinput="inputChangeHandle" bindchange="addTodoHandle"/>

如上述代码中的input.

二.生命周期函数

     // ===== 页面生命周期方法 =====
      onLoad: function () {
        // 从缓存获取任务列表数据,并用setData设置
        var todos = wx.getStorageSync(\'todo_list\') // 调用 WX API 从本地缓存中获取数据
        if (todos) {
          var leftCount = todos.filter(function (item) {
            return !item.completed
          }).length
          this.setData({ todos: todos, leftCount: leftCount })
        }
        // 设置logs数据
        var logs = wx.getStorageSync(\'todo_logs\')
        if (logs) {
          this.setData({ logs: logs })
        }
      },
  • onLoad: 页面加载

    一个页面只会调用一次。接收页面参数可以获取wx.navigateTo和wx.redirectTo及<navigator/>中的 query。
  • setData: 接受一个对象,以 key,value 的形式表示将 this.data 中的 key 对应的值改变成 value。

三.事件处理函数

  • 新增任务处理函数:

    addTodoHandle: function (e) {
        if (!this.data.input || !this.data.input.trim()) return
        this.setData( {
            addOneLoading: true
        });
        //open loading
        this.setData( {
            loadingHidden: false,
            loadingText: \'Waiting...\'
        });
        var todos = this.data.todos
        todos.push({ name: this.data.input, completed: false })
        var logs = this.data.logs
        logs.push({ timestamp: new Date().toLocaleString(), action: \'新增\', name: this.data.input })
        this.setData({
          input: \'\',
          todos: todos,
          leftCount: this.data.leftCount + 1,
          logs: logs
        })
        this.save()
      },
      save: function () {
        wx.setStorageSync(\'todo_list\', this.data.todos)
        wx.setStorageSync(\'todo_logs\', this.data.logs)
        //close loading and toggle button loading status
        var self = this;
        setTimeout( function() {
          self.setData( {
              loadingHidden: true,
              addOneLoading: false,
              loadingText: \'\'
          });
        }, 100);
      },

主要把时间new Date().toLocaleString(), action:\'新增\',事件名 name: this.data.input这三个字段push到todos这个data数据中;然后在save()中通过wx.setStorageSync(\'todo_list\', this.data.todos)设置缓存。

  • 任务项点击状态切换函数:

toggleTodoHandle: function (e) {
    var index = e.currentTarget.dataset.index
    var todos = this.data.todos
    todos[index].completed = !todos[index].completed
    var logs = this.data.logs
    logs.push({
      timestamp: new Date().toLocaleString(),
      action: todos[index].completed ? \'标记完成\' : \'标记未完成\',
      name: todos[index].name
    })
    this.setData({
      todos: todos,
      leftCount: this.data.leftCount + (todos[index].completed ? -1 : 1),
      logs: logs
    })
    this.save()
  },

var index = e.currentTarget.dataset.index 获取当前索引,对应的wxml代码为:

<view class="item{{ item.completed ? \' completed\' : \'\' }}" wx:for="{{ todos }}" wx:key="{{ index }}" bindtap="toggleTodoHandle" data-index="{{ index }}">
        <!-- completed: success, todo: circle -->
        <icon class="checkbox" type="{{ item.completed ? \'success\' : \'circle\' }}"/>
        <text class="name">{{ item.name }}</text>
        <icon class="remove" type="clear" size="16" catchtap="removeTodoHandle" data-index="{{ index }}"/>
</view>

bindtap: 当用户点击该组件的时候会在该页面对应的Page中找到相应的事件处理函数

最后考虑到了loading的效果,要利用button组件的loading属性来实现。但是loading仅仅是一个样式的控制,它不会控制这个按钮是否能重复点击。所以还要利用button的disabled属性,防止重复点击。

<button type="primary" size="mini" bindtap="addTodoHandle" loading="{{addOneLoading}}" disabled="{{addOneLoading}}">
            + Add
</button>

js:

  loadingChange: function() {
    this.setData({
      loadingHidden: true,
      loadingText: \'\'
    });
  },
  toastChange: function() {
    this.setData( {
        toastHidden: true,
        toastText: \'\'
    });
  }

LOGS页面比较简单,主要通过var logs = wx.getStorageSync(\'todo_logs\')
获取logs列表,然后在页面渲染,这里就不贴代码了。

至此,基本了解了TODOS应用的构建过程,通过代码详解、参考微信小程序官方文档了解了微信自家开发的视图层描述语言WXML和WXSS,以及基于 javascript 的逻辑层框架;与html页面结构相似,对应HTML,CSS,JAVASCRIPT;所以学习起来比较容易。不过仅仅通过这个TODOS应用,还只是了解小程序这个平台的一些基本用法。复杂一点,页面跳转,网络请求等都需要我们去实践,才能对小程序了解得更多。

完整代码:
源代码

参考资料:
1.https://github.com/zce/weapp-...
2.http://www.cnblogs.com/lyzg/p...

以上是关于微信小程序入门之构建一个简单TODOS应用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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