访问那个地址上的变量 *
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#include<stdio.h> void f(int *p); void g(int k); int main() { int i = 6; printf("&i=%p\\n", &i); f(&i); //这样写的原因是函数f是一个指针类型,需要传一个地址进去 g(i); return 0; } void f(int *p) { printf("p=%p\\n", p); //p是一个指针变量(保存地址的变量),里面存放的是一个地址 printf("*p=%d\\n", *p);//*p表示的是指针的值所表示的地址上的变量 *p = 26; //可以通过指针变量改变此地址上的值(从根本上改变) } void g(int k) { printf("k=%d",k); }
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Android 上的 Kotlin:如何在片段中使用数据库中的 LiveData?