unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化

Posted wantnon

tags:

篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

非public变量需要加[SerializeField]才能序列化

例如:

MonoBehaviour中:

[SerializeField]

private float m_xxx;

在相应的CustomEditor脚本中:

SerializedProperty m_xxx= serializedObject.FindProperty ("m_xxx");

m_xxx.floatValue=1.0f;//***

否则的话***句会报空引用错误。

 

以上是关于unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unity解析json 数据

unity解析json 数据

unity3d里面怎么让自定义的类变量显示在inspector中

public static void main() 访问非静态变量

unity OnInspectorGUI方法调用时候没有重新拉取变量的值

获取Unity3D中物体的几种方法