unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
非public变量需要加[SerializeField]才能序列化
例如:
MonoBehaviour中:
[SerializeField]
private float m_xxx;
在相应的CustomEditor脚本中:
SerializedProperty m_xxx= serializedObject.FindProperty ("m_xxx");
m_xxx.floatValue=1.0f;//***
否则的话***句会报空引用错误。
以上是关于unity, 非public变量需要加[SerializeField]才能序列化的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity3d里面怎么让自定义的类变量显示在inspector中
public static void main() 访问非静态变量