《30天自制操作系统》13_day_学习笔记
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了《30天自制操作系统》13_day_学习笔记相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
harib10a:
简化字符串的显示:我们发现字符串显示三条语句总是重复出现,并且总是一起出现的。接下来我们把它归纳到一个函数中,这样便于使用。
- x,y--位置的坐标
- c--字符颜色 (color)
- b--背景颜色 (back color)
- s--字符串 (string)
- l--字符串长度(length)
void putfonts8_asc_sht(struct SHEET *sht, int x, int y, int c, int b, char *s, int l) { boxfill8(sht->buf, sht->bxsize, b, x, y, x + l * 8 - 1, y + 15);//涂背景颜色 putfonts8_asc(sht->buf, sht->bxsize, x, y, c, s); //在背景上写字符串 sheet_refresh(sht, x, y, x + l * 8, y + 16); //完成刷新 return; }
harib10b:
重新调整FIFO缓冲区(01):前面我们设置了3个定时器,就需要3个FIFO缓冲区;如果我们需要100个定时器,难道需要malloc()100个缓冲区吗?下面我们通过把定时器用的多个FIFO缓冲区集中在1个上面来对此进行优化,我们通过往FIFO中写入不同的数据来分辨出是哪个定时器超时了。
//HariMain节选 fifo8_init(&timerfifo, 8, timerbuf);//只初始化一个FIFO缓冲区 timer = timer_alloc(); //第一个定时器,向缓冲区中写入数据10 timer_init(timer, &timerfifo, 10); timer_settime(timer, 1000); timer2 = timer_alloc(); //第二个定时器,向缓冲区中写入数据3 timer_init(timer2, &timerfifo, 3); timer_settime(timer2, 300); timer3 = timer_alloc(); //第三个定时器,向缓冲区中写入数据1 timer_init(timer3, &timerfifo, 1); timer_settime(timer3, 50); //接下来:................... //1、判断fifo8_status(&timerfifo)!=0;定时器缓冲区开辟成功 //2、判断i = fifo8_get(&timeerfifo);根据i的值判断是哪个定时器超时
harib10c--harib10f:
前面我们在对定时器不断进行改进,下面来看看改进的效果,测试一下性能。
测试方法:先修改HariMain恢复变量count,然后完全不现实计数,执行count++;在启动3秒后,把count复位为0一次。当到了10s后超时的时候,再显示这个count的值。(为什么要在系统启动3s后,把count复位为0。因为系统在刚启动进行初始化时,所花费的时间会因为某些条件发生很大的变化,3s后复位可以消除因为系统启动的不确定性给测试带来的影响。)
结果说明:下面的结果可以看出,每改良一次速度就会提高;这些测试数据都是笔者在真机上运行的结果。在模拟器上,会受到Windows的影响,导致结果的波动性较大;
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- harib10d: 0074619985(利用harib09d时的timer.c和bootpack.c;最初的定时器)
- harib10e: 0074629087(利用harib09e时的timer.c和bootpack.c;timeout改进为记忆超时时刻)
- harib10f: 0074633350(利用harib09f时的timer.c和bootpack.c;导入了next表示下一个定时器时刻)
- harib10c: 0074643595(导入timers [ ] )
//修改后的HariMain if (fifo8_status(&timerfifo) != 0) { //定时器缓冲区开辟成功 i = fifo8_get(&timerfifo); /* 获得FIFO中定时器的DATA,看哪个定时器超时 */ io_sti(); if (i == 10) { //获取的数据为10,第一个定时器,10s putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 64, COL8_FFFFFF, COL8_008484, "10[sec]", 7); sprintf(s, "%010d", count); putfonts8_asc_sht(sht_win, 40, 28, COL8_000000, COL8_C6C6C6, s, 10); } else if (i == 3) { //获取的数据为3,第二个定时器,3s putfonts8_asc_sht(sht_back, 0, 80, COL8_FFFFFF, COL8_008484, "3[sec]", 6); count = 0; /* 應掕奐巒 */ } else { //第三个定时器,闪烁定时器 if (i != 0) { //i=1;将定时器数据设定为0;之后显示背景 timer_init(timer3, &timerfifo, 0); boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_FFFFFF, 8, 96, 15, 111); } else { //i=0;将定时器数据设定为1;之后显示背景 timer_init(timer3, &timerfifo, 1); boxfill8(buf_back, binfo->scrnx, COL8_008484, 8, 96, 15, 111); } timer_settime(timer3, 50); //设定第三个定时器时间,50个中断时间 sheet_refresh(sht_back, 8, 96, 16, 112);//刷新背景图层 }
harib10g:
重新调整FIFO缓冲区(02):在上一次调整FIFO缓冲区时,我们把三个定时器归纳到一个FIFO缓冲区中。这里,我们再将鼠标壳键盘的缓冲区也归纳起来,用1个FIFO缓冲区来管理。我们将FIFO缓冲区的大小从8位扩展到32位(将char型变为int型)来进行改进。先来设置往FIFO中写入数值的中断类型。
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- 0-1:光标闪烁用定时器
- 3:3秒定时器
- 10:10秒定时器
- 256-511:键盘输入(从键盘控制器读入的值+256)
- 512-767:鼠标输入(从鼠标控制器读入的值+512)
1、重写FIFO结构体、初始化、写数据、取数据、存储状态函数(FIFO.C有点长,我们折起来吧!)
struct FIFO32 { //扩展结构体为32位 int *buf; int p, q, size, free, flags; }; /* 以下是:FIFO.C */ #include "bootpack.h" #define FLAGS_OVERRUN 0x0001 void fifo32_init(struct FIFO32 *fifo, int size, int *buf) /* FIFO缓冲区的初始化 */ { fifo->size = size; //缓冲区大小 fifo->buf = buf; //缓冲区地址 fifo->free = size; //缓冲区全空 fifo->flags = 0; //标志位:0表示有空余;FLAGS_OVERRUN表示溢出了 fifo->p = 0; /* 写入位置指向头部 */ fifo->q = 0; /* 读取位置指向头部 */ return; } int fifo32_put(struct FIFO32 *fifo, int data) /* 向FIFO缓冲区发送数据 */ { if (fifo->free == 0) { /* 空闲=0;表示缓冲区已满 */ fifo->flags |= FLAGS_OVERRUN;//标志位置0x0001溢出 return -1; //返回-1,发送数据失败 } //否则下面表示缓冲区未满 fifo->buf[fifo->p] = data; //把数据写到下一个位置 fifo->p++; //写入位置指针向后移动一个单位 if (fifo->p == fifo->size) { //如果写到了buf尾 fifo->p = 0; //将写入位置p置0; } fifo->free--; //写入了一个数据,空闲大小减1 return 0; //写入成功 } int fifo32_get(struct FIFO32 *fifo) /* 从FIFO缓冲区的q位置读取一个单位的数据 */ { int data; //临时变量用来保存读取的数据 if (fifo->free == fifo->size) { /* 此时全空,没有数据可读,返回-1;读取失败 */ return -1; } //有数据可读 data = fifo->buf[fifo->q]; //在q出读取一个数据 fifo->q++; //读取位置向后面移动一个 if (fifo->q == fifo->size) { //读到了buf尾 fifo->q = 0; //读入位置置0 } fifo->free++; //读取了一个,空闲+1 return data; //返回读取的数据 } int fifo32_status(struct FIFO32 *fifo) /* 报告已经存储了多少数据 */ { //缓冲区的大小减去空闲大小=占用大小 return fifo->size - fifo->free; }
2、使用FIFO32修改键盘相关程序
void init_keyboard(struct FIFO32 *fifo, int data0)//键盘初始化 { /* 保存传入的两个参数到全局变量 */ keyfifo = fifo; keydata0 = data0; /* 键盘控制器初始化 */ wait_KBC_sendready(); io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_WRITE_MODE); wait_KBC_sendready(); io_out8(PORT_KEYDAT, KBC_MODE); return; } void inthandler21(int *esp) //键盘中断程序 { int data; io_out8(PIC0_OCW2, 0x61); /* 设置PIC芯片信息,IRQ01使能 */ data = io_in8(PORT_KEYDAT); //获取键盘读取的数据 fifo32_put(keyfifo, data + keydata0); //读取数据+256送到缓冲区中 return; }
3、用FIFO32修改鼠标相关程序
void enable_mouse(struct FIFO32 *fifo, int data0, struct MOUSE_DEC *mdec) { /* 保存传入的参数到全局变量中 */ mousefifo = fifo; mousedata0 = data0; /* 等待控制器准备完毕 */ wait_KBC_sendready(); io_out8(PORT_KEYCMD, KEYCMD_SENDTO_MOUSE); wait_KBC_sendready(); io_out8(PORT_KEYDAT, MOUSECMD_ENABLE); /* 成功返回ACK(0xfa)鼠标初始化完毕 */ mdec->phase = 0; /* 等待0xfa返回的阶段 */ return; } void inthandler2c(int *esp) //鼠标的中断程序 { int data; io_out8(PIC1_OCW2, 0x64); /* PIC-01的IRQ12 */ io_out8(PIC0_OCW2, 0x62); /* PIC-00的IRQ02 */ data = io_in8(PORT_KEYDAT); //获取鼠标数据 fifo32_put(mousefifo, data + mousedata0);//将数据+512写到FIFO中 return; }
4、用FIFO32修改定时器结构体
struct TIMER { unsigned int timeout, flags; struct FIFO32 *fifo;//加入了FIFO32缓冲区 int data; }; void inthandler20(int *esp) { //...调用写入函数,将数据写到FIFO缓冲区中。修改相应的传入参数即可 fifo32_put(timerctl.timers[i]->fifo, timerctl.timers[i]->data); /... }
5、性能再次测试
在模拟器上比较 在真机上进行比较
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- harib10c: 0002638668 0074643595
- harib10g: 0004587870 0099969263
(从上面的测试数据可以看到,精简了程序之后,速度获得了一定的提升)
harib10h:
加快中断处理(04):timer_settime()是在中断禁止期间进行的,当面对多任务时,它会托掉很多时间。而且FIFO中用来存储定时器排序后地址的timers[]的排序和跟新也会浪费很多时间;为了解决这两个问题,我们使用链表来重新组织TIMER结构体,在结构体中加入NEXT指向下一个TIMER结构体,这样不用原来的timers[]一直进行排序等工作。
注---------------意:timer->next指的是下一个定时器的地址;timerctl.next指的是下一个定时器的超时时刻(下图是插入到定时器s和t中间的情况)
1、在TIMER结构体中加入next指向下一个TIMER结构体
struct TIMER { struct TIMER *next;//指向下一个TIMER结构体 unsigned int timeout, flags; struct FIFO32 *fifo; int data; };
2、修改定时器的中断处理程序
void inthandler20(int *esp) { int i; struct TIMER *timer; io_out8(PIC0_OCW2, 0x60); /* PIC芯片的设置,使能IRQ-00*/ timerctl.count++; //count++计数器 if (timerctl.next > timerctl.count) { return; //count还没有计数到下一个时刻 } timer = timerctl.t0; /* 获取第一个TIMER结构体地址 */ for (i = 0; i < timerctl.using; i++) { /* 对于每一个运行中的定时器 */ if (timer->timeout > timerctl.count) { //此时退出获得第一个未超时的定时器 break; } /* 这个时候超时 了。根据next向后再找,直到找到第一个未超时的 */ timer->flags = TIMER_FLAGS_ALLOC; fifo32_put(timer->fifo, timer->data); timer = timer->next; /* 下一个TIMER的地址 */ } timerctl.using -= i; //已经有i个超时了 timerctl.t0 = timer; //重新设定第一个结构体的地址 /* timerctl.next的设定 */ if (timerctl.using > 0) { //有未超时(活动)的定时器 //获得下一个 timerctl.next = timerctl.t0->timeout; } else { //没有活动的定时器,回到初始化状态 timerctl.next = 0xffffffff; } return; }
3、修改timer_settime()函数
void timer_settime(struct TIMER *timer, unsigned int timeout) { //................... if (timerctl.using == 1) { /*情况一:只有这一个定时器;链表长度为1 */ timerctl.t0 = timer; //第一个定时器地址就是这个 timer->next = 0; /* 没有下一个定时器了 */ timerctl.next = timer->timeout;//下一个超时的时刻 io_store_eflags(e); //允许中断 return; } t = timerctl.t0; //第一块定时器地址 if (timer->timeout <= t->timeout) { /* 情况二:加入的TIMER超时时刻比第一个TIMER小,加入到链表最前面 */ timerctl.t0 = timer; //第一块定时器地址改为新加入的地址 timer->next = t; /* 下一个定时器是原来的第一块T */ timerctl.next = timer->timeout;//跟新下一个超时的时刻 io_store_eflags(e); //允许中断 return; } /* 情况三:插入到中间位置 */ for (;;) { s = t; t = t->next; if (t == 0) { break; /* 这是已经没有下一个了 */ } if (timer->timeout <= t->timeout) { /* timer超时时刻在t的前面 */ s->next = timer; /* 跟新s的下一个定时器为timer */ timer->next = t; /* timer的下一个定时器为t */ io_store_eflags(e); //允许中断 return; } } /* 情况四:插入到最后面 */ s->next = timer; //timer直接放到s的后面 timer->next = 0; //timer没有下一个 io_store_eflags(e); //允许中断 return; }
harib10i:
使用“哨兵”简化程序:上一步中,在链表中插入一个TIMER一共有四种情况,下面我们初始化时,在末尾加上一个超时时刻为0xffff_ffff的定时器。让程序简化到两种情况:timer插入到链表头部和timer插入到中间位置。
1、在init_pit()中加入“哨兵”
void init_pit(void) { //...... t = timer_alloc(); /* 分配“哨兵”的内存空间 */ t->timeout = 0xffffffff; //“哨兵”超时时刻最大 t->flags = TIMER_FLAGS_USING; //哨兵FLAG,活动定时器 t->next = 0; /* 没有最后一个,“哨兵”就是最后一个 */ timerctl.t0 = t; /* 链表的第一个地址 */ timerctl.next = 0xffffffff; /* 下一个超时时刻最大 */ return; }
2、timer_settime()修改
void timer_settime(struct TIMER *timer, unsigned int timeout) { //...这里只剩下两种情况 了 if (timer->timeout <= t->timeout) { /* 情况二:插入到最前面 */ timerctl.t0 = timer; timer->next = t; timerctl.next = timer->timeout; io_store_eflags(e); return; } /* 情况三:插入到S和T之间 */ for (;;) { s = t; t = t->next; if (timer->timeout <= t->timeout) { s->next = timer; timer->next = t; io_store_eflags(e); return; } } }
3、修改中断程序
void inthandler20(int *esp) { struct TIMER *timer; io_out8(PIC0_OCW2, 0x60); /* IRQ-00为PIC的中断口 */ timerctl.count++; //计数器count++ if (timerctl.next > timerctl.count) { return; //下一个还没有超时,退出,不进行中断处理 } timer = timerctl.t0; /* 获得timer的首地址 */ for (;;) { /* timers的flag都为USING */ if (timer->timeout > timerctl.count) { break; //超时时刻大于当前时刻,没有超时 } /* 超时了 */ timer->flags = TIMER_FLAGS_ALLOC; //flag置已分配,调用timer_settime()才是USING fifo32_put(timer->fifo, timer->data);//把数据写到缓冲区 timer = timer->next; /* 下一个的地址 */ } timerctl.t0 = timer; //跟新链表首地址 timerctl.next = timer->timeout; //跟新下一个的超时时刻 return; }
以上是关于《30天自制操作系统》13_day_学习笔记的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章