可穿戴设备的发展与挑战
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了可穿戴设备的发展与挑战相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
可穿戴设备的发展和挑战
“可穿戴设备”已经不是新鲜词汇了,即直接穿在身上或整合到衣服或配件里的一种便携式设备。几十年的发展中,它已不仅仅是一种硬件设备,更是通过软件支持,数据交互,云端交互等高科技来实现强大的功能。它并非只是移动互联网时代产生的衍生品,在很久以前这种思想便已萌生在上世纪70年代的赌场里。经过平稳的发展后,现代社会里可穿戴设备已经对我们的生活和感知带来了比较大的转变。
关于它的发展史已经没有回顾的必要,总体是随着最新的科技前沿和智能手机的更迭在稳步发展。通过研讨,我们总结出了在现阶段和未来几年可穿戴设备可能的几个特点和趋势。
一:虚拟现实技术的更加成熟
Facebook以20亿美元收购Oculus VR这家虚拟现实技术公司是有原因的,一种可以创造网络新现实的技术对于我们生活的各个方面都有深远影响,最明显的是游戏和娱乐,企业和教育方面也有影响。虚拟现实其实已经不是新概念了,它与可穿戴设备结合的新意在于更便宜和更强大的屏幕,以及在传感器和处理器上地优化,从而让普通消费者也可以拥有这种科技【http://digi.tech.qq.com/a/20150208/006429.htm】。
二:可穿戴设备不局限于单一领域
在现价段,可穿戴设备大多局限于单一的领域,如健康的监测,运动的监测等等,但在未来这些设备可能在更多领域里会有所发展,比如我们可以预见,未来几年后,谷歌眼镜可能就会像太阳眼镜一样,变得更便宜,更普及,更时尚和更适合穿戴,这些设备会跳出了单一的领域,以分享的方式开始走上主流之路,在主流的社交分享平台比如Instagram、facebook,YouTube等上面流行起来,同时也会侧面再带动可穿戴设备的发展。
三:科技与时尚的结合
1、虽然可穿戴设备主打科技牌和体验牌,但其不怎么美观,没有太多设计新意的缺点也广为消费者们诟病,也一定程度上影响了自身的销售市场。近几年一些时尚品牌已经开始涉足可穿戴设备市场,比如Tommy Hilfiger、DVF、Opening Ceremony和Tory Burch。
2、更重要的是,科技公司正与时尚品牌加强合作,一起推出设备,效果不错。我们可以预计未来可穿戴技术时尚和技术将会有更紧密的交融。随着智能手表,健身追踪器,智能珠宝和智能服装的需求增加,预计会有更多时尚品牌与技术合作制造商合作推出可连接服装,时尚品牌可能会主动寻求合作。预计将来像百思买这样的科技网站上和时尚网站上都会有这样的可穿戴设备。或许我们会看到诸如戒指手镯之类的智能可连接珠宝,或许也会有重量级的时尚人士进军这个领域,将“穿”融入“可穿戴技术”中。
可穿戴设备有上述的优点和发展机遇让人惊喜,同时也在平稳发展着,但我们也可以发现,可穿戴技术的使用还远远未融入人们的主流生活,远远无法撼动如日中天的智能手机地位。有数据称,其市场渗透率较低,仅为16%。究其原因,我们总结出了以下几点。
一:价格高昂与市场宣传力度低
可穿戴设备的不平价让许多人望而却步,转而选择技术和价格都更为成熟和平价的智能手机。而另一方面,显然广告业也还没有接受这类新科技,我们很少看到可穿戴设备的大肆宣传和广而告之,让它没有体现出类似于智能手机或平板电脑首次推出时的强劲增长。
针对这一问题,我们可以想象让可穿戴设备通过借助物联网发展的大趋势,继续扩大市场认可度,提高普及率。可以来开发更多的应用程序,一旦可穿戴装备得到了大规模普及,广告商就会希望通过原生广告来连接用户,反过来也将有利于可穿戴设备的销售。
二:对已有设备如智能手机的依赖
如上面提到的,就当前既有的可穿戴设备来看,它们并没有像其他大多数技术一样取代旧产品,如当年的笔记本电脑取代PC、手机取代固定电话等,好像并没有客户愿意用可穿戴设备来完全替代智能手机,大多数可穿戴设备仍被看作是手机的“附属品”。
造成这个结果的原因,我们的一部分猜想是,因为模拟智能手机功能的元器件过大,根本无法应用于可穿戴设备,使得大多数智能手表、耳机及健身追踪器需要捆绑连接到智能手机或相关的平板电脑应用才能运行。这种对于其他设备的依赖让它的价值遭受了质疑,试想下,在这个方便既是美的快节奏时代里,我们为什么要另外再购买一个设备去获得既有的智能手机可以提供的相同功能?
针对这个问题,制造商需要设计出比较独立,有自己特色功能的可穿戴设备来,从而让消费者心甘情愿的去买。
三:用户体验不佳
可穿戴设备在医疗,健身等上的功能确实吸引了许多用户,但是一段时间过去,它的缺点也显现了出来,比如当用户发现他们的健康和运动目标未能达到的情况之下,可能便会因为个人情绪和习惯问题而放弃使用。
另一个问题出自于可穿戴设备的单一性,我们可以发现,绝大多数设备都只能是戴在手腕上,但是风格和样子却不够好看,无法勾起大家想要佩戴的愿望。又如谷歌眼镜,比如公众场合大家都想佩戴的是一款时尚好看不那么显眼的眼镜。另外我认为例如谷歌眼镜这类可穿戴设备在某些情况下会侵犯别人的隐私,比如用户可以在未经允许的情况下随意拍摄路人。总之可穿戴设备用户体验不佳的问题也致使了其社会接受度不那么高。
四:自身硬件挑战如电池续航力
电池和续航能力是可穿戴技术面临的另一个大的挑战。电池续航力一直是便携式技术面临的一个难题。由于可穿戴设备追求轻巧、美观,大多数传统电池解决方案并不适用。智能手表在这个问题上表现尤为明显,大多数智能手表必须每天充电。
这个问题随着消费者的期望值提升会变得更加难以克服。早期的智能手表可提供的功能不外乎短信提醒及音量控制,然而现在,消费者则期望其设备能够如手机般可执行多个应用程序,并可连接网络。最大的一个难题是,用户期望其智能手表能够呈现高清画质,这使得高达60%的电池电量仅为维持设备屏幕清晰度而被瞬间消耗。
针对电池续航能力问题,其实大多数智能手机也存在着这个问题,它的解决或许需要多个行业,整个社会的关注和努力。
总之,可穿戴设备的发展既有机遇,更多挑战,总的来说现阶段的可穿戴设备并未吸引到我,期待未来五年内可以看到它新颖的功能和有说服力的优点。
可穿戴设备的发展与挑战
对于可穿戴设备这个名词,我是近几年才开始听到的,对于它的具体含义尚不太了解,因此查了一下百度百科,对其有了一定的认识才写的这篇论文。
首先,毫无疑问这是一个时代的革新,就像是把手机的概念进行扩展,将其他物品加入手机的设计思想,将普通的物品加上其他的功能,辅以手机等移动设备的支持,来实现一些在以前不可思议的功能。魏武挥说:“可穿戴设备,在我看来,不是一种品类。它更像是一种传统事物的升级:手表升级为智能手表,戒指升级为智能戒指,运动鞋升级为智能运动鞋。总会有人不戴手表,有人不戴戒指,有人不穿运动鞋,但同样,依然有人戴手表戒指穿运动鞋。“这无疑代表了这个观点。
但就目前来说,它的问题远远大于其好处。首先,它的价格十分昂贵,这使得在低端市场的竞争力不大。而在高端市场,又因为其续航能力普遍偏低还有操作的不易,使得其实际效果与现流行的懒人消费的思想背道而驰,但近几年有所改善,其中以HUAWEIWATCH为成功典型。
HUAWEIWATCH的成功首先归于其外形的高端,不得不说看着照片都有一种想买的冲动,用网友的话说终于像个手表了。而且其设计了三款来适应不同的人,体现不同的主题,这也是一个原因。不得不说外形对这种可穿戴的设备的重要性真的非常巨大。然而其的成功还在于软件的不断革新使得语音识别的准确性逐渐被人们所接受,还有其整合的多功能大部分是为人们所常用的,这才是它大卖的重要原因。而续航能力提高为两天也使得被人们接受。可以说:它的成功取决于硬软件的共同提升。即使如此,就国内而言,其售价依旧比较昂贵。因此其销量主要是面向海外市场。
但由此可见,可穿戴设备的发展前景还是不错的。毕竟问题都是可以在科技进步的过程中逐渐消除。电子产品的发展速度是超乎人们想象的,而且其有一个特点就是随着性能的不断提高,其成本却在不断降低。这个是摩根定律所预言的。当然辽阔的发展前景必然代表了竞争的激烈,就如手机一般,没有创新就会被淘汰,至今还记得当年的:“1080P完全没有,徒增耗电!”的打脸豪言,在可穿戴设备这个领域更是如此。创新是可穿戴设备的核心,电子产品本身就是功能压倒一切,而可穿戴设备因为很多与医疗有很大的关系,对数据的精度的要求本身就很高,再加上实时的处理使得其对运算量的要求也很高,这大概也是为什么其续航能力普遍偏低的原因。所以由此观之,未来穿戴设备的短板在于续航,毕竟电池的发展速度普遍跟不上微处理器的发展速度,但于此同时,由于微处理器性能的不断提升和软件算法的不断优化,我觉得可穿戴设备有望脱离手机等终端的辅助,正式成为独立设备,而不是手机等终端的外延,这个思想与与前面魏武挥的观点不谋而合,而且逐渐接近未来物联网思想,独立的提供服务,这个才是可穿戴设备的初衷吧。
当然可穿戴设备的发展势必会对传统的产业造成影响,甚至造成恐慌,毕竟并不是每家表店都像瑞士那么牛逼。这势必会让政府干预其生产和发售,就如同三D打印技术。但历史是向前发展的,其发展本身是没有太大问题的。
但题目是可穿戴设备的发展和挑战,前半篇主要讲的是发展,后半篇自然是讲挑战。
我觉得这个挑战不是产品本身的行业挑战,因为这个不是一个产品所面临的挑战,毕竟在历史的长河中,无数失败者湮灭,但产品依旧在前行。至于挑战,首先是前面说过的电池问题,这个问题确实是制约了可移动设备的发展的罪魁祸首,自然可携带设备也不能摆脱这一点,甚至一定程度上更为严重,因为其本身的便于携带性,使得其电池的携带和更换不易,这将导致其几乎是不可能以现在人们处理手机续航能力短板带多个电池的方法来弥补。其次,随着以后医疗机器人的发展,势必会对可携带设备产生冲击,毕竟机器人的体积的优势,可以使得测量更加精确,处理方式更加智能,当然说不定到那时可携带设备是这些机器人的外延也不一定,但医疗机器人势必也会像现在一样逐渐取代可携带设备,而且对于国人有种思想:“大钱买大件不心疼,但大钱买小件心疼。”当然也可能世界人都如此,这个是对可携带设备的近期销量的重要挑战,毕竟成本的降低不是一时可以降下来的,因此现在的开发成本非常高,而且可携带设备的利润率非常低,对于销量目前比较巨大的但没太多人关注的可携带手环来说,最低的利润只有30元,而且其中大概75%的利润给了硬件商,这在电子产品发展过程中是极其不科学的,毕竟可携带设备的根基在虚拟现实技术,这个本身是一种软硬件的综合发展,而这种利润分配势必影响软件算法的革新和发展,这个才是影响可携带设备发展的重要原因。而且硬件的真正革新在于新型材料的发明,这个本身有其不确定性,需要大量资金支持,而大部分硬件商将赚的钱一般都用于扩大产量上,很少有人用于创新,而崇尚创新的电子产业又不会去整材料学,这是两个行业的思想差别,这个制约了可携带设备的硬件发展,导致尽管硬件商获得利润很多但发展速度依旧很慢,这个是可携带设备发展中的一个重大挑战,需要两个行业的思想取得一致,这个需要长期的磨合。
对于可携带设备本身的发展挑战,我认为在现在而言,可携带设备需要克服的问题很多,需要一一解决,但就现在而言,体现的问题是发展方向的不明确,国内的很多开发商试图将手机的功能全部搬到可携带设备上,而其本身的功能却逐渐弱化了,这个发展是不可靠的,应当是可移动设备让生活更美好,而不是创造第二个手机,手机可以被取代,但不能只被一个设备取代,而是被多个设备取代,专工专干,让每项功能更完美,这个应当是可携带设备的未来,而不是单纯的代替手机,或者让手机携带更方便,这个是以后手机的发展趋势,不是可携带设备的发展趋势。
而对于设备用户,可携带设备的目前的设计思想还是缺乏懒人科技的设计思想,缺少对数据的智能处理,当然可能也与现在的算法发展相对过慢有关,也可能考虑了续航能力,但无疑让可携带设备的发展误入歧途,这个也勉强算个挑战吧,而且现在可携带智能手表的调表链的成本比较高,也使得用户体验不是很高,这个后期可以随着虚拟现实商店的发展而消除,但这无疑需要很长的时间和各方面的支持。
总体来讲:对于可携带设备而言,作为一个新时代的变革,它的发展前景是无比广阔的,但由于其初始设计思想太过超前,需要很多方面的联合支持,因此实现其初衷颇有些困难,而且硬件的发展势必会成为其发展的瓶颈,如何克服这个瓶颈是可携带设备的发展的最重要的挑战。
当然以上是本人的一家之言,颇有其片面性。如不赞同,听听就好。
以上是关于可穿戴设备的发展与挑战的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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