一个简单的工厂模式(一个接口,多个实现,通过调用条件的不同,分别去调用符合的实现)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了一个简单的工厂模式(一个接口,多个实现,通过调用条件的不同,分别去调用符合的实现)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

接口:Animal.java

package Factoryface;

public interface Animal {
public void eat();
public void sport();

}
实现类(举例两个):Cat.java
package Model;

import Factoryface.Animal;

public class Cat implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("猫喜欢吃鱼");
}

@Override
public void sport() {
System.out.println("猫很懒,不喜欢运动");
}
}
Dog.java
package Model;

import Factoryface.Animal;

public class Dog implements Animal {
@Override
public void eat() {
System.out.println("狗喜欢啃骨头");
}

@Override
public void sport() {
System.out.println("狗喜欢运动,喜欢玩球");
}
}
简单工厂:Factory1.java
package Model;

import Factoryface.Animal;

public class Factory1 {
//定义两个常量,负责与调用者交互
public static final String CAT="cat";
public static final String Dog="dog";
//根据调用者传来的描述,来返回调用者所需要的实现(str就是调用者传来的参数)
public Animal getAnimal(String str){
if (CAT.equals(str)){
return new Cat();
}else if(Dog.equals(str)){
return new Dog();
}else{
return null;
}
}
}
模拟调用者:FactoryTest.java
package Test;

import Factoryface.Animal;
import Model.Factory1;

//模拟调用者调用条件符合"dog"类
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args){
Factory1 factory1 = new Factory1();
Animal animal = null;
animal = factory1.getAnimal("dog");
animal.eat();
animal.sport();
}
}
输出:

 
 
 


以上是关于一个简单的工厂模式(一个接口,多个实现,通过调用条件的不同,分别去调用符合的实现)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式1:简单工厂模式

简单工厂模式

简单工厂模式

工厂模式

设计模式-简单工厂

设计模式——工厂方法模式(Factory Method)