Directx Matrix.PerspectiveFovLH Matrix.PerspectiveFovRH的理解
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Directx Matrix.PerspectiveFovLH Matrix.PerspectiveFovRH的理解相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
该函数一个四个参数
public static Matrix PerspectiveFovLH (
float fieldOfViewY,
float aspectRatio,
float znearPlane,
float zfarPlane
)
其中参数 fieldOfViewY 表示视场在 Y 方向的弧度,参数 aspectRatio 表示平面纵横比,
参数 znearPlane,表示近平面的距离,参数 zfarPlane 表示远平面的距离。
进行绘制的时候,只有处于近平面和远平面之间的物体才会被绘制出来。
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