编程:判断一个点是否在三角形内部
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了编程:判断一个点是否在三角形内部相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
题目描述:
在二维坐标系中,所有的值都是double类型,那么一个三角形可以由3个点来代表,给定3个点代表的三角形,再给定一个点(x, y),判断(x, y)是否在三角形中
题目分析:
方法1:面积法:如果点(x, y)在三角形内部,那么三个小三角形的面积相加等于大三角形面积。
注意:已知三角形三个点,求三角形面积。
方法2:向量法:如果点(x, y)在三角形内部,那么从某个点逆时针出发,点(x, y)都在每条边的左侧。
注意:判断一个点在一个有向边的左侧还是右侧。
#include<iostream>
using namespace std;
double crossProduct(double x1, double y1, double x2, double y2)
{
return x1 * y2 - x2 * y1;
}
bool isInside(double x1, double y1, double x2, double y2,
double x3, double y3, double x, double y)
{
//注意输入点的顺序不一定是逆时针,需要判断一下
if(crossProduct(x3 - x1, y3 - y1, x2 - x1, y2 - y1) >= 0)
{
double tmpx = x2;
double tmpy = y2;
x2 = x3;
y2 = y3;
x3 = tmpx;
y3 = tmpy;
}
if(crossProduct(x2 - x1, y2 - y1, x - x1, y - y1) < 0) return false;
if(crossProduct(x3 - x2, y3 - y2, x - x2, y - y2) < 0) return false;
if(crossProduct(x1 - x3, y1 - y3, x - x3, y - y3) < 0) return false;
return true;
}
int main()
{
double x1, y1, x2, y2, x3, y3, x, y;
cin >> x1 >> y1;
cin >> x2 >> y2;
cin >> x3 >> y3;
cin >> x >> y;
if(isInside(x1, y1, x2, y2, x3, y3, x, y)) cout << "Yes" << endl;
else cout << "No" << endl;
return 0;
}
以上是关于编程:判断一个点是否在三角形内部的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章