JAVA课程设计——愤怒的小鸟(个人)

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JAVA课程设计——愤怒的小鸟(个人)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

基于Java Swing的GUI设计

团队博客

界面切换

利用CardLayout卡片布局,将多张“卡片”命名,需要调用时再通过名字切换至相应的“卡片”
技术图片

while(true) {
            switch(nextView) {
            case "startView":
                cardlayout.show(views, "startView");
                startView.setRunning(true);
                nextView = startView.action();
                break;
            case "modelMenuView":
                cardlayout.show(views, "modelMenuView");
                modelMenuView.setRunning(true);
                nextView = modelMenuView.action();
                break;
            case "chapterMenuView":
                cardlayout.show(views, "chapterMenuView");
                chapterMenuView.setRunning(true);
                nextView = chapterMenuView.action();
                break;
            case "userLoadinView":
                cardlayout.show(views, "userLoadinView");
                userLoadinView.setRunning(true);
                nextView = userLoadinView.action();
                break;
            }
        }

自定义action方法的作用与isRunning

action方法中有while,当isRunning就会一直停止在当前界面,结合鼠标监听器更改isRunning的值来控制界面变化

/*StartView例*/
public String action() {    
        MouseListener ma = new MouseListener(){
            @Override
            public void mouseClicked(MouseEvent e) {
                if(e.getX() > 670 && e.getX() < 850 && e.getY() > 660 && e.getY() < 740)    //按下开始游戏按钮进入下一个页面
                {
                    gameStartButton.mouseClick();
                    nextView = "userLoadinView";
                    isRunning =  false;
                }
                if(e.getX() > 60 && e.getX() < 120 && e.getY() > 690 && e.getY() < 770) {   //按下退出按钮程序结束
                    System.exit(0);
                }
            }
            @Override
            public void mouseEntered(MouseEvent e) {
            }
            @Override
            public void mouseExited(MouseEvent e) {
            }
            @Override
            public void mousePressed(MouseEvent e) {
                mouse.mousePress();
            }
            @Override
            public void mouseReleased(MouseEvent e) {
                mouse.mouseLoose();
            }
        };
        MouseMotionListener mb = new MouseMotionListener() {
            @Override
            public void mouseDragged(MouseEvent e) {
                mouse.moveTo(e.getX(),e.getY());
            }
            @Override
            public void mouseMoved(MouseEvent e) {
                mouse.moveTo(e.getX(),e.getY());
                if(e.getX() > 670 && e.getX() < 850 && e.getY() > 660 && e.getY() < 740 ) {
                    gameStartButton.mouseMoveIn();
                }
                else {
                    gameStartButton.mouseMoveOut();
                }
                if(e.getX() > 60 && e.getX() < 120 && e.getY() > 690 && e.getY() < 770) {
                    quitButton.mouseMoveIn();
                }
                else {
                    quitButton.mouseMoveOut();
                }
            }
        };
        addMouseListener(ma);
        addMouseMotionListener(mb);
        while(isRunning) {
            repaint();                          //重绘JPanel界面
            try {
                Thread.sleep(10);
            } catch (InterruptedException e1) {
                e1.printStackTrace();
            }
        }
        return nextView;
    }

动态按钮效果

实际上只是当鼠标监听器监听到鼠标位于按钮上时,使用较大的图片替换掉较小的图片
技术图片
技术图片

美观的输入文本框

实际上是PS出来的的素材结合JTextField和JPasswordField做出来的。JTextField和JPasswordField的背景色与素材背景色一致并取消边框。

this.userNameField = new JTextField();                                      //用户名输入框
this.userNameField.setBounds(820, 450, 300, 50);                            //设置位置大小
this.userNameField.setBackground(new Color(255,229,164));                   //设置背景颜色
this.userNameField.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 24));              //设置字体大小
this.userNameField.setBorder(null);                                         //设置没有边框
this.add(userNameField);                                                    //添加至当前视图
this.passwordField = new JPasswordField();                                  //密码输入框
this.passwordField.setBounds(820, 570, 300, 80);                            //设置位置大小
this.passwordField.setBackground(new Color(255,229,164));                   //设置背景颜色
this.passwordField.setFont(new Font("Serif", Font.PLAIN, 24));              //设置字体大小
this.passwordField.setBorder(null);                                         //设置没有边框
this.add(passwordField);                                                    //添加至当前视图

技术图片

以上是关于JAVA课程设计——愤怒的小鸟(个人)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

《游戏学习》java代码实现《愤怒的小鸟》实战源码

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