线程同步之临界区

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了线程同步之临界区相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  临界区:当两个线程竞争同一资源时,如果对资源的访问顺序敏感,就称存在竞态条件。导致竞态条件发生的代码区称作临界区。
临界区线程同步适用范围:它只能同步一个进程中的线程,不能跨进程同步。一般用它来做单个进程内的代码快同步,效率比较高。

在.Net中有Monitor、Lock等方式是以临界区的方式来实现线程同步的,我们看一下两者的具体示例。

1、Lock  Lock关键字将代码块标记为临界区,方法是获取指定对象的互斥锁,执行语句,然后释放锁,这样其它线程就可以接着获取锁来进入临界区。

Lock关键字保证了临界资源在同一时刻只能有唯一一个线程访问,一旦有线程获取互斥锁,进入临界区,其它线程访问时就会被挂起,直到当前线程释放锁。

private static object lockObj = new object();
lock(lockObj)
{
    //操作公共资源  
}

对于任何一个引用对象都存在一个索引,该索引指向CLR中SyncBlock Cache中的SyncBlock。当执行lock(object)时,如果object索引值为负数,就从SyncBlock Cache

中取出一个SyncBlock,存入object索引值,这样object索引值就变成了正数。当有其它线程再进入时lock(object)时发现object索引值不为负,责挂起等待,直到object索引

值变为负数。

使用lock应注意

1)lock不能锁定null值

2)lock不能锁定string类型的值,虽然它是引用类型,旦字符串类型被CLR暂留

3)lock锁定的必须是引用类型,不能是值类型

4)lock避免锁定public对象,因为公开的对象可能被其它类进行修改,很可能导致死锁。如lock(this)时,当前对象的公开属性值被修改后,会造成线程安全问题

2、Monitor的用法

  Monitor类使用Enter(object)和Exit(object)来标示临界区,事实上lock使用的原理就是Monitor。当lock开始是调用就是monitor.Enter(object),当lock结束时

则调用monitor.Exit(object)释放object锁。

 

以上是关于线程同步之临界区的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

多线程编程之Windows同步方式

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win32下多线程同步方式之临界区,互斥量,事件对象,信号量

多线程多线程同步_Critical Section临界区

JUC并发编程 -- 避免临界区的竞态条件之synchronized 解决方案(同步代码块)

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