在unity运行的时候运行Update
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了在unity运行的时候运行Update相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
我们有时候需要在编辑器模式下运行Update用于处理一些函数,一般情况下Update这个函数必须得在play模式下才会运行,如果我们想让它在编辑器启动的时候就运行呢?
上代码
using UnityEngine; using System.Collections; using UnityEditor; [InitializeOnLoad] public class Easy2DEditorUpdate { // Use this for initialization static Easy2DEditorUpdate() { EditorApplication.update += Update; } static void Update () { //do(); } }
这样只要unity是开着的,那么它就会一直调用Update.
本文出自 “一个孤独的游戏开发者” 博客,请务必保留此出处http://youyuan.blog.51cto.com/11791047/1795181
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