unity 发布.exe的相关设置
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了unity 发布.exe的相关设置相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1. 去除启动exe项目时出现的画面窗口
File ? Build Settings ?Pc and Mac Standalone ? Player Settings ?Resolution and Presentation ?Display Resolution 选项改为 Dialog Disabled
注:去除启动画面后打开方式是在启动exe项目时单击键盘上的alt键。
2. 启动exe后改变项目的窗体大小
改变屏幕大小函数:Screen.SetResolution();
先在Game视图中拖拽出dropDownList(IGUI)控件,选中dropDownList在属性中设置Visible List Item Count为3 (一般默认就为3),修改Options值Options1,Options2,Options3分别改为800*600,,1024*768,1280*720,双击dropDownList控件进入选择事件代码:
运行,调试查看左下角的信息,发布成exe选择dropDownList就可以改变窗体大小。
3. 启动exe后动态改变项目的图形效果
函数:QualitySettings.currentLevel=QualityLevel.Fastest;(当前图像质量级别)可改变的级别有:
测试示例如第2个。
4.
全屏:Screen.fullScreen=true;
以上是关于unity 发布.exe的相关设置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Unity12.2 通过Lighting Window设置相关参数