C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列

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C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列

C++中的模板std::queue提供了一个队列容器,但这个容器并不是线程安全的,如果在多线程环境下使用队列,它是不能直接拿来用的。
基于它做一个线程安全的队列也并不复杂。基本的原理就是用std::mutext信号量对std::queue进行访问控制,以保证任何一个线程都是独占式访问,下面是完整的代码。

/*
 * threadsafe_queue.h
 *
 *  Created on: 2016年7月26日
 *      Author: guyadong
 */

#ifndef COMMON_SOURCE_CPP_THREADSAFE_QUEUE_H_
#define COMMON_SOURCE_CPP_THREADSAFE_QUEUE_H_
#include <queue>
#include <mutex>
#include <condition_variable>
#include <initializer_list>
namespace gdface {
inline namespace mt{
/*
 * 线程安全队列
 * T为队列元素类型
 * 因为有std::mutex和std::condition_variable类成员,所以此类不支持复制构造函数也不支持赋值操作符(=)
 * */
template<typename T>
class threadsafe_queue{
private:
    // data_queue访问信号量
    mutable std::mutex mut;
    mutable std::condition_variable data_cond;
    using queue_type = std::queue<T>;
    queue_type data_queue;
public:
    using value_type= typename queue_type::value_type;
    using container_type = typename queue_type::container_type;
    threadsafe_queue()=default;
    threadsafe_queue(const threadsafe_queue&)=delete;
    threadsafe_queue& operator=(const threadsafe_queue&)=delete;
    /*
     * 使用迭代器为参数的构造函数,适用所有容器对象
     * */
    template<typename _InputIterator>
    threadsafe_queue(_InputIterator first, _InputIterator last){
        for(auto itor=first;itor!=last;++itor){
            data_queue.push(*itor);
        }
    }
    explicit threadsafe_queue(const container_type &c):data_queue(c){}
    /*
     * 使用初始化列表为参数的构造函数
     * */
    threadsafe_queue(std::initializer_list<value_type> list):threadsafe_queue(list.begin(),list.end()){
    }
    /*
     * 将元素加入队列
     * */
    void push(const value_type &new_value){
        std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);
        data_queue.push(std::move(new_value));
        data_cond.notify_one();
    }
    /*
     * 从队列中弹出一个元素,如果队列为空就阻塞
     * */
    value_type wait_and_pop(){
        std::unique_lock<std::mutex>lk(mut);
        data_cond.wait(lk,[this]{return !this->data_queue.empty();});
        auto value=std::move(data_queue.front());
        data_queue.pop();
        return value;
    }
    /*
     * 从队列中弹出一个元素,如果队列为空返回false
     * */
    bool try_pop(value_type& value){
        std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);
        if(data_queue.empty())
            return false;
        value=std::move(data_queue.front());
        data_queue.pop();
        return true;
    }
    /*
     * 返回队列是否为空
     * */
    auto empty() const->decltype(data_queue.empty()) {
        std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);
        return data_queue.empty();
    }
    /*
     * 返回队列中元素数个
     * */
    auto size() const->decltype(data_queue.size()){
        std::lock_guard<std::mutex>lk(mut);
        return data_queue.size();
    }
}; /* threadsafe_queue */
}/* namespace mt */
}/* namespace gdface */
#endif /* COMMON_SOURCE_CPP_THREADSAFE_QUEUE_H_ */

这里只实现了阻塞式的pop函数wait_and_pop,你也可以根据自己的需要对代码进行适当的改造,以符合自己的需求。 
(C++11风格代码,在VS2015和gcc5.2.0下编译通过)

因为有std::mutex和std::condition_variable类成员,所以此类不支持复制构造函数也不支持赋值操作符(=)

 

以上是关于C++11:基于std::queue和std::mutex构建一个线程安全的队列的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

c++11 用 std::swap vs operator=(T&&) 清除容器

C++ std::priority_queue 使用 lambda 表达式

c++ 为啥 std::multimap 比 std::priority_queue 慢

C++ 取消引用 std::priority_queue::top [重复]

错误:无法将“minHeap”从“std::priority_queue,std::greater >”转换为“std::priority_queue”

为啥使用 std::multiset 作为优先级队列比使用 std::priority_queue 更快?