设计模式Day01

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了设计模式Day01相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

一、工厂模式
1、工厂模式的关键点就是如何描述好这两个角色之间的关系,分为四种情况:
(1)单一产品系,工厂生产一种类型的产品;
(2)多产品系,特征相同。工厂生产多种类型的产品;
(3)多产品系,部分特征相同;
(4)多产品系,无特征相同。
工厂模式一般分为简单工厂、工厂、抽象工厂3种情况,属于创建型设计模式。
2、简单工厂设计模式
(1)定制抽象产品接口;
(2)定制具体产品子类;
(3)定制工厂类,简单工厂类的特点:它是一个具体的类,非接口或抽象类。其中有一个重要的create()方法,利用if...else或switch开关创建所需产品,并返回。

[代码]java代码:

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package com.example.demo6;
//定义小汽车接口
public interface ICar {
    //由于工厂模式仅关系对象的创建,为说明方便,无需定义方法
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo6;
//高档小汽车
public class TopCar implements ICar {
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo6;
//中档小汽车
public class MidCar implements ICar {
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo6;
//低档小汽车
public class LowCar implements ICar {
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo6;
//简单工厂
public class CarSimpleFactory {
    public static final String TOPTYPE="toptype";
    public static final String MIDTYPE="midtype";
    public static final String LOWTYPE="lowtype";
    public static ICar create(String mark){
        ICar obj=null;
        if(mark.equals(TOPTYPE)){  //如果是高档类型
            obj=new TopCar();       //则创建高档车对象
        }else if(mark.equals(MIDTYPE)){
            obj=new MidCar();
        }else if(mark.equals(LOWTYPE)){
            obj=new LowCar();
        }
        return obj;         //返回选择的对象
    }
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo6;
//测试程序
public class CarTest {
    public static void main(String[] args) {
        //从工厂中创建对象
        ICar obj=CarSimpleFactory.create("toptype");
    }
}
3、工厂模式
(1)定制抽象产品接口;
(2)定制具体产品子类;
(3)定制抽象工厂类(或接口),其中有一个重要的create()抽象方法;
(4)定制具体工厂子类。

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//定义小汽车接口
public interface ICar {
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//高档小汽车
public class TopCar implements ICar {
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//中档小汽车
public class MidCar implements ICar {
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//低档小汽车
public class LowCar implements ICar {
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//定义抽象工厂
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract ICar create();
}

[代码]java代

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package com.example.demo8;
//定义高档小汽车工厂
public class TopFactory extends AbstractFactory {
 
    @Override
    public ICar create() {
        return new TopCar();//高档工厂生成高档小气车对象
    }
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//定义中档小汽车工厂
public class MidFactory extends AbstractFactory {
 
    @Override
    public ICar create() {
        return new LowCar();//低档工厂生成低档小汽车对象
    }
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//定义低档小汽车工厂
public class LowFactory extends AbstractFactory {
 
    @Override
    public ICar create() {
        return new MidCar();//低档工厂生成中档小汽车
    }
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo8;
//测试类
public class CarTest {
    public static void main(String[] args) {
        AbstractFactory obj=new TopFactory();//多态创建高档工厂
        ICar car=obj.create();      //获得高档工厂中的小汽车对象
    }
}
4、工厂与简单工厂模式的区别。
(1)工厂模式把简单工厂中具体的工厂类划分为两层:抽象工厂层+具体工厂子类层。抽象工厂层的划分丰富了程序框架的内涵,符合从一般到特殊的语义特点。
(2)create()方法参数的理解:在简单工厂中,create(String mark)是成员方法,表明在该方法中管理多个产品,根据mark的值产生并返回ICar对象;在工厂模式中,create()是抽象方法,无参数,表明在具体的子类工厂中创建某个具体的产品。
(3)工厂方法更易于软件的二次开发及维护,主要特征是:当需求分析变化时,只需要增加、删除相应的类,而不是修改已有的类。
5、抽象工厂
(1)定制抽象产品接口;
(2)定制具体产品类子类;
(3)定制抽象工厂类(或接口),其中有两个重要的create()抽象方法;
(4)定制具体工厂子类,每个工厂子类中重写create()方法。

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义小汽车接口
public interface ICar {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义高档小汽车类
public class TopCar implements ICar {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义中档小汽车类
public class MidCar implements ICar {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义低档小汽车类
public class LowCar implements ICar {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义公共汽车接口
public interface IBus {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义高档公共汽车类
public class UpBus implements IBus {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义中档公共汽车类
public class MidBus implements IBus {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义低档公共汽车类
public class DnBus implements IBus {}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义抽象工厂
public abstract class AbstractFactory {
    public abstract ICar createCar();//产生小汽车对象
    public abstract IBus createBus();//产生公共汽车对象
}

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package com.example.demo9;
//定义高档工厂
public class TopFactory extends AbstractFactory {
 
    @Override
    public ICar createCar() {
        return new TopCar();//高档工厂生成高档小汽车对象
    }
 
    @Override
    public IBus createBus() {
        return new UpBus();//高档工厂生成高档公共汽车对象
    }
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义中档工厂
public class MidFactory extends AbstractFactory {
 
    @Override
    public ICar createCar() {
        return new MidCar();//中档工厂生成中档小汽车
    }
 
    @Override
    public IBus createBus() {
        return new MidBus();//中档工厂生成中档公共汽车
    }
 
}

[代码]java代码:

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package com.example.demo9;
//定义低档工厂
public class LowFactory extends AbstractFactory {
 
    @Override
    public ICar createCar() {
        return new LowCar();//低档工厂生成低档小汽车对象
    }
 
    @Override
    public IBus createBus() {
        return new DnBus();//低档工厂生成低档公共汽车对象
    }
 
}

以上是关于设计模式Day01的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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