Unity3d之按键
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Unity3d之按键相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
if (Input.GetKeyDown(KeyCode.A)){
Debug.Log("您按下了A键");
}
if (Input.GetKeyUp(KeyCode.A)) { Debug.Log("您抬起了A键"); }
以上是关于Unity3d之按键的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
unity3d里面的onMouseDown()函数,代表的是鼠标按键触发,但是在unity3d android中应该怎么写呢?