Python 多人聊天工具 ( 多线程 )
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程序实现: 1、单或多客户端使用 telnet 登陆服务端 ( 可远程 ) 进行会话 2、服务端实现登陆、注册、退出功能 3、客户端发送的消息会被广播到已经登陆的其他用户界面 4、连接到服务端后,可以执行相应的程序指令 程序代码:https://coding.net/u/wangxiaoqiangs/p/pycode/git/tree/master/socket/GServer GServer.py #!/usr/bin/env python # coding: utf-8 # author: Xiao Guaishou import socket from db import DB from threading import currentThread, Thread class HandlerThread(object): queue = [] # sockect 队列 db = DB() def __init__(self, sock): self.sock = sock def recv(self): data = self.sock.recv(1024).strip() # 如果使用 while 接收数据时,会导致用户必须多敲一次回车键 return data def send(self, data): self.sock.sendall(‘\n[System]: %s\n‘ % data) # 向队列中广播消息 def broadcast(self, user, data): for sock in self.queue: sock.sendall(‘\n[%s]: %s\n‘ % (user, data)) # 关闭客户端连接 def stop(self): self.send(‘ByeBye!‘) self.sock.close() self.queue.remove(self.sock) # 关闭连接后,记得从队列中删除 # 程序入口 def handler(self): funcdict = { ‘login‘: self.login, ‘register‘: self.register } try: thname = currentThread().getName() print(‘[%s] Got connection from %s‘ % (thname, self.sock.getpeername())) # 该程序中所有 print 的数据,将全部使用 loging 模块代替 self.send(‘请选择功能:login/register/exit‘) data = self.recv() if data == ‘exit‘: self.stop() # 其实这里应该单独使用 self.sock.close() 来关闭连接,因为这时队列中并没有该连接,不过有了下面的捕获就没有问题了 ^_^ elif data in funcdict: return funcdict.get(data)() else: self.handler() except: # 如果这里不捕获一下,就无法正常断开客户端连接 pass # 处理用户登陆 def login(self): self.send(‘Login... 请输入用户名密码,格式:User Password,输入 Server: 执行程序指令!‘) user_data = self.recv() # 程序内部指令 if user_data == ‘Server:‘: self.send(‘\n\tServer:use reged\t切换到注册页\n\tServer:exit\t\t退出系统‘) user_data = self.recv() if user_data == ‘Server:use reged‘: self.register() elif user_data == ‘Server:exit‘: self.stop() else: self.send(‘输入错误...‘) datalist = user_data.split() # 判断用户输入,格式是否正确 if len(datalist) == 2: user = datalist[0] password = datalist[1] db_data = self.db.get_data() or {} if user in db_data and password == db_data.get(user): self.queue.append(self.sock) # 有权限登陆系统者,连接被加入到队列中 self.send(‘欢迎加入聊天室,输入 Server: 获取功能方法!‘) self.broadcast(‘System‘, ‘[%s] 加入聊天室!‘ % user) self.chat_room(user) else: self.send(‘用户名、密码错误!‘) self.login() self.login() def register(self): self.send(‘Register... 请输入用户名密码,格式:User Password,输入 Server: 执行程序指令!‘) user_data = self.recv() if user_data == ‘Server:‘: self.send(‘\n\tServer:use login\t切换到注册页\n\tServer:exit\t\t退出系统‘) user_data = self.recv() if user_data == ‘Server:login‘: self.login() elif user_data == ‘Server:exit‘: self.stop() else: self.send(‘输入错误...‘) datalist = user_data.split() if len(datalist) == 2: user = datalist[0] password = datalist[1] db_data = self.db.get_data() or {} if user in db_data: self.send(‘该用户名已被注册!‘) self.register() else: db_data[user] = password self.db.put_data(db_data) self.queue.append(self.sock) self.broadcast(‘System‘, ‘新用户 [%s] 加入聊天室!‘ % user) self.chat_room(user) self.register() def chat_room(self, user): user_data = self.recv() if user_data == ‘Server:‘: self.send(‘\n\tServer:logout\t退出聊天室‘) user_data = self.recv() if user_data == ‘Server:logout‘: self.stop() return # 这里如果不加 return ,会将客户端执行的 Server: 指令也广播出去 else: self.send(‘输入错误...‘) self.chat_room(user) else: self.broadcast(user, user_data) self.chat_room(user) # 为每连接创建线程 def Startthread(sock, addr): print(‘Received new client connection. %s:%s‘ % (addr[0], addr[1])) th = HandlerThread(sock) t = Thread(target=th.handler) t.setDaemon(True) t.start() # 启动服务 def Server(): s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.setsockopt(socket.SOL_SOCKET, socket.SO_REUSEADDR, 1) s.bind((‘0.0.0.0‘, 17170)) s.listen(1) while True: try: sock, addr = s.accept() except KeyboardInterrupt: exit(‘\nByeBye!‘) Startthread(sock, addr) s.close() if __name__ == ‘__main__‘: Server() db.py # coding: utf-8 import json # 创建一个类,代替数据库 class DB(object): def __init__(self, path=‘Storage.db‘): self.path = path def get_data(self, data=None): try: with open(self.path) as f: data = json.load(f) except IOError as e: return data # 首次取数据时,由于文件不存在或没数据,将返回默认值 None finally: return data def put_data(self, data): with open(self.path, ‘w‘) as f: json.dump(data, f)
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