多线程编程-之并发编程:同步容器
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了多线程编程-之并发编程:同步容器相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
为了方便编写出线程安全的程序,Java里面提供了一些线程安全类和并发工具,比如:同步容器、并发容器、阻塞队列、Synchronizer。
同时说说List,Set,Map之间的区别.
自动扩展的数组: List
重复的数组:set
自动排序的组数 :TreeSet,TreeList,Tree**
而几乎所有的集合都是基于数组来实现的.
因为集合是对数组做的封装,所以,数组永远比任何一个集合要快
但任何一个集合,比数组提供的功能要多
一:数组声明了它容纳的元素的类型,而集合不声明。这是由于集合以object形式来存储它们的元素。
二:一个数组实例具有固定的大小,不能伸缩。集合则可根据需要动态改变大小。
三:数组是一种可读/可写数据结构---没有办法创建一个只读数组。然而可以使用集合提供的ReadOnly方法,以只读方式来使用集合。该方法将返回一个集合的只读版本.
一.为什么会出现同步容器?
在Java的集合容器框架中,主要有四大类别:List、Set、Queue、Map。
List、Set、Queue接口分别继承了Collection接口,Map本身是一个接口。
Collection和Map是一个顶层接口,而List、Set、Queue则继承了Collection接口,分别代表数组、集合和队列这三大类容器。
像ArrayList、LinkedList都是实现了List接口,HashSet实现了Set接口,而Deque(双向队列,允许在队首、队尾进行入队和出队操作)继承了Queue接口,PriorityQueue实现了Queue接口。另外LinkedList(实际上是双向链表)实现了了Deque接口。
像ArrayList、LinkedList、HashMap这些容器都是非线程安全的。
如果有多个线程并发地访问这些容器时,就会出现问题。
因此,在编写程序时,必须要求程序员手动地在任何访问到这些容器的地方进行同步处理,这样导致在使用这些容器的时候非常地不方便。所以,Java提供了同步容器供用户使用。va中的同步容器类
在Java中,同步容器主要包括3类:
1)Vector、Stack、HashTable 其他都是在这基础上拓展
2)Collections类中提供的静态工厂方法创建的类
3) 并发容器:ConcurrentHashMap, CopyOnWriteArrayList, ConcurrentLinkedQuerue, ConcurrentSkipListMap, ConcurrentSkipListSet
ConcurrentHashMap代替同步的Map(Collections.synchronized(new HashMap())),众所周知,HashMap是根据散列值分段存储的,同步Map在同步的时候锁住了所有的段,而ConcurrentHashMap加锁的时候根据散列值锁住了散列值锁对应的那段,因此提高了并发性能。ConcurrentHashMap也增加了对常用复合操作的支持,比如"若没有则添加":putIfAbsent(),替换:replace()。这2个操作都是原子操作。
CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet分别代替List和Set,主要是在遍历操作为主的情况下来代替同步的List和同步的Set,这也就是上面所述的思路:迭代过程要保证不出错,除了加锁,另外一种方法就是"克隆"容器对象。
ConcurrentLinkedQuerue是一个先进先出的队列。它是非阻塞队列。
ConcurrentSkipListMap可以在高效并发中替代SoredMap(例如用Collections.synchronzedMap包装的TreeMap)。
ConcurrentSkipListSet可以在高效并发中替代SoredSet(例如用Collections.synchronzedSet包装的TreeMap)。
Vector实现了List接口,Vector实际上就是一个数组,和ArrayList类似,但是Vector中的方法都是synchronized方法,即进行了同步措施。
Stack也是一个同步容器,它的方法也用synchronized进行了同步,它实际上是继承于Vector类。
HashTable实现了Map接口,它和HashMap很相似,但是HashTable进行了同步处理,而HashMap没有。
Collections类是一个工具提供类,注意,它和Collection不同,Collection是一个顶层的接口。在Collections类中提供了大量的方法,比如对集合或者容器进行排序、查找等操作。最重要的是,在它里面提供了几个静态工厂方法来创建同步容器类,如下图所示:
从同步容器的具体实现源码可知,同步容器中的方法采用了synchronized进行了同步,那么很显然,这必然会影响到执行性能,另外,同步容器就一定是真正地完全线程安全吗?不一定,这个在下面会讲到。
我们首先来看一下传统的非同步容器和同步容器的性能差异,我们以ArrayList和Vector为例:
1.性能问题
我们先通过一个例子看一下Vector和ArrayList在插入数据时性能上的差异:
public static void main(String [] args) throws InterruptedException{ //10万次插入list集合 new Thread(){ @Override public void run() { List<Integer> list=new ArrayList<Integer>(); long begin=System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<1000000;i++){ list.add(i); } long end=System.currentTimeMillis(); System.out.println("List插入消耗时间:"+(end-begin)+"ms"); } }.start(); //10万次插入Vector线程同步集合 new Thread(){ @Override public void run() { Vector<Integer> v=new Vector<Integer>(); long begin1=System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<1000000;i++){ v.add(i); } long end1=System.currentTimeMillis(); System.out.println("Vector插入消耗时间:"+(end1-begin1)+"ms"); } }.start(); }art)+"ms"); start = System.currentTimeMillis(); for(int i=0;i<100000;i++) vector.add(i); end = System.currentTimeMillis(); System.out.println("Vector进行100000次插入操作耗时:"+(end-start)+"ms"); } }
进行同样多的插入操作,Vector的耗时是ArrayList的一多倍,这只是其中的一方面性能问题上的反映。
另外,由于Vector中的add方法和get方法都进行了同步,因此,在有多个线程进行访问时,如果多个线程都只是进行读取操作,那么每个时刻就只能有一个线程进行读取,其他线程便只能等待,这些线程必须竞争同一把锁。
因此为了解决同步容器的性能问题,在Java 1.5中提供了并发容器,位于java.util.concurrent目录下,并发容器的相关知识将在下一篇文章中讲述。
2.同步容器是否是安全的吗?
也有人认为Vector中的方法都进行了同步处理,那么一定就是线程安全的,事实上这可不一定。看下面这段代码:
public static void main(String[] args) throws InterruptedException { for(int i=0;i<10;i++) vector.add(i); //开启一个线程删除集合元素 new Thread(){ public void run() { for(int i=0;i<vector.size();i++) vector.remove(i); }; }.start(); //开启另外一个线程读取集合 new Thread(){ public void run() { for(int i=0;i<vector.size();i++) vector.get(i); }; }.start(); }
以下是执行结果:
正如大家所看到的,这段代码报错了:数组下标越界。
不是说好的,Vector是线程安全的,为什么还会报这个错?很简单,对于Vector,虽然能保证每一个时刻只能有一个线程访问它,但是不排除这种可能:
当某个线程在某个时刻执行这句时:
for(int i=0;i<vector.size();i++) vector.get(i);
假若此时vector的size方法返回的是10,i的值为9
然后另外一个线程执行了这句:
for(int i=0;i<vector.size();i++) vector.remove(i);
将下标为9的元素删除了
那么通过get方法访问下标为9的元素肯定就会出问题了。
因此为了保证线程安全,必须在方法调用端做额外的同步措施,如下面所示:
public class Test { static Vector<Integer> vector = new Vector<Integer>(); public static void main(String[] args) throws InterruptedException { while(true) { for(int i=0;i<10;i++) vector.add(i); Thread thread1 = new Thread(){ public void run() { synchronized (Test.class) { //进行额外的同步 for(int i=0;i<vector.size();i++) vector.remove(i); } }; }; Thread thread2 = new Thread(){ public void run() { synchronized (Test.class) { for(int i=0;i<vector.size();i++) vector.get(i); } }; }; thread1.start(); thread2.start(); while(Thread.activeCount()>10) { } } } }
3. ConcurrentModificationException异常
在对Vector等容器并发地进行迭代修改时,会报ConcurrentModificationException异常,关于这个异常将会在后续文章中讲述。
但是在并发容器中不会出现这个问题.所以文章只为记录学习过程,不作为任何技术分享.如有错误,请多多谅解.
以上是关于多线程编程-之并发编程:同步容器的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
高并发编程原理与实战.线程安全.锁原理.同步容器.实战之JAVA架构