NX二次开发-UFUN获取一个图层类别的tag UF_LAYER_ask_category_tag
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1 NX11+VS2013 2 3 #include <uf.h> 4 #include <uf_ui.h> 5 #include <uf_layer.h> 6 7 8 9 UF_initialize(); 10 11 //获取一个图层类别的tag 12 tag_t category = NULL_TAG; 13 UF_LAYER_ask_category_tag("01.Tangkl_Solids", &category); 14 15 //获取图层类别的信息 16 UF_LAYER_category_info_t category_info; 17 UF_LAYER_ask_category_info(category, &category_info); 18 //打印 19 UF_UI_open_listing_window(); 20 UF_UI_write_listing_window(category_info.name);//图层类别的名字 21 UF_UI_write_listing_window("\\n"); 22 UF_UI_write_listing_window(category_info.descr);//图层类别的描述 23 24 //转换 25 char msg[256]; 26 for (int i = 0; i < UF_LAYER_MAX_LAYER; i++) 27 { 28 if (category_info.layer_mask[i] == true) 29 { 30 sprintf_s(msg, "%d", i + 1);//一个图层类别里面包含了哪些图层 31 UF_UI_write_listing_window("\\n"); 32 UF_UI_write_listing_window(msg); 33 } 34 } 35 36 37 UF_terminate(); 38 39 Caesar卢尚宇 40 2019年11月13日
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NX二次开发-UFUN创建图层类别UF_LAYER_create_category
NX二次开发-UFUN编辑图层类别描述UF_LAYER_edit_category_descr
NX二次开发-UFUN编辑图层类别名字UF_LAYER_edit_category_name
NX二次开发-UFUN获取图层的状态UF_LAYER_ask_status