关于鼠标的一些操作
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了关于鼠标的一些操作相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1、
SetCapture()函数在属于当前线程的指定窗口里捕获鼠标输入。一般,只有鼠标在CWnd的客户区内,你才能接受到鼠标消息,调用
SetCapture()后,即使鼠标移动出客户区,你也可以接受到鼠标消息。GetCapture()可以知道当前哪个窗口调用了SetCapture();当一个
窗口不再需要所有的鼠标输入时应调用ReleaseCapture()释放鼠标。当按钮、滚动条按下时,应该调用SetCapture()捕获鼠标输入,防止
鼠标移动到窗口之外。
2、
当鼠标移入窗口则会接收到WM_SETCURSOR消息,所以一般不要在OnMouseMOve事件中调用SetCursor()改变鼠标光标,因为这样容易引起
光标闪烁,应该在在WM_SETCURSOR消息处理函数OnSetCursor中设置鼠标的光标。eg:
BOOL CMyButton::OnSetCursor(CWnd* pWnd, UINT nHitTest, UINT message)
{
// TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值
::SetCursor(LoadCursor(NULL,MAKEINTRESOURCE(IDC_HAND)));
return true;
return CButton::OnSetCursor(pWnd, nHitTest, message);
}
以上是关于关于鼠标的一些操作的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章