JAVA netty 简单使用

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了JAVA netty 简单使用相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

实现一个功能,客户端和服务器 轮流对一个数加+1
服务器

public class Server 
    public static void main(String[] args) 
        NioEventLoopGroup boss=new NioEventLoopGroup(1);
        NioEventLoopGroup worker=new NioEventLoopGroup(3);
        try 
            final ServerBootstrap server=new ServerBootstrap();
            server.group(boss,worker).channel(NioserverSocketChannel.class)
                    .childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() 
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception 
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast(new ServerHandler());
                        
                    );
            ChannelFuture future = server.bind(8881).sync();
            future.channel().closeFuture().sync();
        catch (Exception e)
            e.printStackTrace();
        
        finally 
            boss.shutdownGracefully();
            worker.shutdownGracefully();
        
    

服务器handler

netty ChannelHandler 类似 spring mvc的filter,使用的是责任链模式,可以对客户端传来的数据进行层层解析,解码等操作。
在没有任何特殊操作下,默认传递在责任中的对象是ByteBuf

public class ServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter 
    @Override
    public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception //msg 其实就是个ByteBuf 对象
        ByteBuf buf=(ByteBuf) msg;
        int i = buf.readInt();
        System.out.println("服务器收到客户端消息"+ctx.channel().remoteAddress()+" "+i);
        ByteBuf newbuf=ctx.alloc().buffer(1024);
        newbuf.writeInt(i+1);
        ctx.writeAndFlush(newbuf);
        buf.release();
    

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception 
        System.out.println("channel active");
    

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception 
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    

客户端

public class Client 
    public static void main(String[] args) 
        NioEventLoopGroup boss=new NioEventLoopGroup(1);
        try 
            final Bootstrap client=new Bootstrap();
            client.group(boss).channel(NioSocketChannel.class)
                    .handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() 
                        @Override
                        protected void initChannel(SocketChannel ch) throws Exception 
                            ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
                            pipeline.addLast(new ClientHandler());
                        
                    );
            ChannelFuture future = client.connect("127.0.0.1",8881).sync();
            future.channel().closeFuture().sync();
        catch (Exception e)
            e.printStackTrace();
        
        finally 
            boss.shutdownGracefully();
        
    

客户端handlr

public class ClientHandler extends SimpleChannelInboundHandler 
    @Override
    protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception 
        ByteBuf buf=(ByteBuf)msg;
        int i=buf.readInt();
        System.out.println("客服端收到服务器"+ctx.channel().remoteAddress()+"---> "+i);
        Thread.sleep(2000);
        ByteBuf newbuf = ctx.alloc().buffer(1024);
        newbuf.writeInt(i+1);
        ctx.writeAndFlush(newbuf);
    

    @Override
    public void channelRegistered(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception 
        System.out.println("连接服务器成功");
    

    @Override
    public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception 
        cause.printStackTrace();
        ctx.close();
    

    @Override
    public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception 
        ByteBuf buffer = ctx.alloc().buffer(1024);
        buffer.writeInt(1);
        ctx.writeAndFlush(buffer);
    

一开始很疑惑,channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) 方法里的msg 到底是个什么对象?
在添加其它handler之后,比如一个StringDecode,netty会自动的把ByteBuf里的字节转String,并传递在Object对象中。这是Object就是一个String。
翻了下源码,还是很清晰的
在ChannelHandlerContext 接口中有一个fireChannelRead 方法,这个方法的解释如下

ChannelHandlerContext fireChannelRead(java.lang.Object msg)
Description copied from interface: ChannelInboundInvoker
A Channel received a message. This will result in having the ChannelInboundHandler.channelRead(ChannelHandlerContext, Object) method called of the next ChannelInboundHandler contained in the ChannelPipeline of the Channel.
Specified by:
fireChannelRead in interface ChannelInboundInvoker

简单来就是会调用handler 责任链的下一个处理类。同过fireChannelRead方法,可以给下一个责任链传递一个对象msg,这个msg会传递到下一个处理类的 ChannelRead方法上。例如,StringDecode把ByteBuf转为一个String对象msg,在调用fireChannelRead(msg),就把这个String传到下一个handler去了。
channelRead0也是同样的意思



netty是基于nio的框架,要是理解了nio,其实操作起来也不是很费劲。

以上是关于JAVA netty 简单使用的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

教你用 Netty 实现一个简单的 RPC!

如何正确地利用Netty建立连接池

教你正确地利用Netty建立连接池

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福音:让Netty入门变得简单

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