外观模式

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了外观模式相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

1、外观模式对外屏蔽了子系统的细节,因此外观模式降低了客户端对子系统使用的复杂性。

2、外观模式对客户端与子系统的耦合关系,让子系统内部的模块更容易维护和拓展。

3、通过合理的使用外观模式,可以帮我们更好的划分访问的层次。

4、当系统需要进行分层设计时,可以考虑使用Facade模式。

5、在维护一个遗留的大型系统时,可能这个系统已经变得非常难以维护和拓展了,此时可以考虑新系统开发一个Facade类,来提供遗留系统的比较清晰简单的接口,让新系统与Facade类交互,提高复用性。

6、不能过多的或者不合理的使用外观模式,使用外观模式好,还是直接调用模块好,要以让系统有层次,利于维护为目的。

    interface Shape
    
        void Draw();
    
    public class Rectangle : Shape
    
        public void Draw()
        
            Console.WriteLine("矩形");
        
    
    public class Circle : Shape
    
        public void Draw()
        
            Console.WriteLine("圆形");
        
    

    /// <summary>
    /// 外观类,它需要了解所有的子系统的方法和属性,进行组合,以备外界调用
    /// </summary>
    public class ShapeMaker 
        private Circle circle;
        private Rectangle rectangle;
        public ShapeMaker()
        
            circle = new Circle();
            rectangle = new Rectangle();
        
        public void DrawCircle()
        
            circle.Draw();
        
        public void DrawRectangle()
        
            rectangle.Draw();
        
    

    class Program
    
        static void Main(string[] args)
        
            ShapeMaker shapeMaker = new ShapeMaker();

            shapeMaker.DrawCircle();
            shapeMaker.DrawRectangle();
        
    

 

以上是关于外观模式的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

设计模式整理_外观模式

外观模式(Facade Pattern)

外观模式及php实现

设计模式——外观模式

设计模式--12外观模式

“Head First 设计模式“ :外观模式