Fun论设计模式之7:中介者模式(Mediator Pattern)
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Fun论设计模式之7:中介者模式(Mediator Pattern)相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
意图:用一个中介对象来封装一系列的对象交互,中介者使各对象不需要显式地相互引用,从而使其耦合松散,而且可以独立地改变它们之间的交互。
主要解决:对象与对象之间存在大量的关联关系,这样势必会导致系统的结构变得很复杂,同时若一个对象发生改变,我们也需要跟踪与之相关联的对象,同时做出相应的处理。
何时使用:多个类相互耦合,形成了网状结构。
如何解决:将上述网状结构分离为星型结构。
关键代码:对象 Colleague 之间的通信封装到一个类中单独处理。
应用实例: 1、中国加入 WTO 之前是各个国家相互贸易,结构复杂,现在是各个国家通过 WTO 来互相贸易。 2、机场调度系统。 3、MVC 框架,其中C(控制器)就是 M(模型)和 V(视图)的中介者。
中介者就是管理不同对象的互相通信的对象。把其他对象不会用或者容易出错的操作移交中介者是比较正确的选择。
例如下文的聊天室,就是必须使用中介者模式解决的。
之前在项目中设计了基于netty的websocket聊天室,在leonzm的websocket_demo项目的基础上完善的系统,就是使用了中介者模式。
这里的“Colleague”实际上是web客户端的websocket请求,因为web客户端确实如意图所说,没有干预到服务器处理聊天的过程。为什么服务器内部重写的ChannelInboundHandler不是呢?在程序执行过程中,这个handler几乎是原原本本把数据传递过来的,但是里面也有对数据的处理及返回,实质上是和ServerBootstrap一起的,处理web客户端请求并返回结果的“中介者”。
1 package com.company.server; 2 3 import io.netty.buffer.ByteBuf; 4 import io.netty.buffer.Unpooled; 5 import io.netty.channel.ChannelFuture; 6 import io.netty.channel.ChannelFutureListener; 7 import io.netty.channel.ChannelHandlerContext; 8 import io.netty.channel.ChannelPromise; 9 import io.netty.channel.SimpleChannelInboundHandler; 10 import io.netty.handler.codec.http.DefaultFullHttpResponse; 11 import io.netty.handler.codec.http.FullHttpRequest; 12 import io.netty.handler.codec.http.FullHttpResponse; 13 import io.netty.handler.codec.http.HttpHeaders; 14 import io.netty.handler.codec.http.HttpResponseStatus; 15 import io.netty.handler.codec.http.HttpVersion; 16 import io.netty.handler.codec.http.websocketx.CloseWebSocketFrame; 17 import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PingWebSocketFrame; 18 import io.netty.handler.codec.http.websocketx.PongWebSocketFrame; 19 import io.netty.handler.codec.http.websocketx.TextWebSocketFrame; 20 import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketFrame; 21 import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshaker; 22 import io.netty.handler.codec.http.websocketx.WebSocketServerHandshakerFactory; 23 import io.netty.util.CharsetUtil; 24 25 import org.apache.log4j.Logger; 26 27 import com.company.serviceimpl.BananaService; 28 import com.company.util.BufToString; 29 import com.company.util.CODE; 30 import com.company.util.Request; 31 import com.company.util.Response; 32 import com.google.common.base.Strings; 33 import com.google.gson.JsonSyntaxException; 34 35 36 /** 37 * WebSocket服务端Handler 38 * 39 */ 40 public class BananaWebSocketServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<Object> 41 private static final Logger LOG = Logger.getLogger(BananaWebSocketServerHandler.class.getName()); 42 43 private WebSocketServerHandshaker handshaker; 44 private ChannelHandlerContext ctx; 45 private String sessionId; 46 private boolean isLog = true; 47 48 public BananaWebSocketServerHandler() 49 super(); 50 51 52 public BananaWebSocketServerHandler(boolean isLog) 53 this(); 54 this.isLog = isLog; 55 56 57 //netty 5的覆写函数,netty4中用channelRead0代替 58 public void messageReceived(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception 59 if(this.isLog) 60 System.out.print("channel MessageReceived = = " + ctx.name()); 61 62 if (msg instanceof FullHttpRequest) // 传统的HTTP接入 63 FullHttpRequest mymsg = (FullHttpRequest) msg; 64 System.out.println(" with http request : " + BufToString.convertByteBufToString(mymsg.content())); 65 handleHttpRequest(ctx, mymsg); 66 else if (msg instanceof WebSocketFrame) // WebSocket接入 67 WebSocketFrame mymsg = (WebSocketFrame) msg; 68 System.out.println(" with socket request : " + BufToString.convertByteBufToString(mymsg.content())); 69 handleWebSocketFrame(ctx, mymsg); 70 71 72 73 @Override 74 public void handlerAdded(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception 75 System.out.println("channel handlerAdded = = " + ctx.name()); 76 77 78 @Override 79 public void handlerRemoved(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception 80 System.out.println("channel handlerRemoved = = " + ctx.name()); 81 82 83 @Override 84 protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) throws Exception 85 if(this.isLog) 86 System.out.print("channel Read0 = = " + ctx.name()); 87 88 if (msg instanceof FullHttpRequest) // 传统的HTTP接入 89 FullHttpRequest mymsg = (FullHttpRequest) msg; 90 System.out.println(" with http request : " + BufToString.convertByteBufToString(mymsg.content())); 91 handleHttpRequest(ctx, mymsg); 92 else if (msg instanceof WebSocketFrame) // WebSocket接入 93 WebSocketFrame mymsg = (WebSocketFrame) msg; 94 System.out.println(" with socket request : " + BufToString.convertByteBufToString(mymsg.content())); 95 handleWebSocketFrame(ctx, mymsg); 96 97 98 99 @Override 100 public void channelInactive(ChannelHandlerContext ctx) 101 if(this.isLog) 102 System.out.println("channel Inactive = = " + ctx.name()); 103 104 try 105 this.close(ctx, null); 106 catch (Exception e) 107 e.printStackTrace(); 108 109 110 111 @Override 112 public void channelUnregistered(ChannelHandlerContext ctx) 113 if(this.isLog) 114 System.out.println("channel Unregistered = = " + ctx.name()); 115 116 117 118 @Override 119 public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) throws Exception 120 ctx.flush(); 121 System.out.println("channel Flush = = " + ctx.name()); 122 123 124 @Override 125 public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) throws Exception 126 127 ctx.close(); 128 if(this.isLog) 129 System.err.println("channel exceptionCaught = = " + ctx.name()); 130 cause.printStackTrace(); 131 132 BananaService.logout(sessionId); // 注销 133 BananaService.notifyDownline(sessionId); // 通知有人下线 134 135 136 //netty 5的覆写函数,netty4中用channelInactive代替 137 public void close(ChannelHandlerContext ctx, ChannelPromise promise) throws Exception 138 if(this.isLog) 139 System.out.println("channel close = = " + ctx.name()); 140 141 BananaService.logout(sessionId); // 注销 142 BananaService.notifyDownline(sessionId); // 通知有人下线 143 ctx.close(); 144 145 146 /** 147 * 处理Http请求,完成WebSocket握手<br/> 148 * 注意:WebSocket连接第一次请求使用的是Http 149 * @param ctx 150 * @param request 151 * @throws Exception 152 */ 153 private void handleHttpRequest(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest request) throws Exception 154 // 如果HTTP解码失败,返回HHTP异常 155 if (!request.getDecoderResult().isSuccess() || (!"websocket".equals(request.headers().get("Upgrade")))) 156 sendHttpResponse(ctx, request, new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.BAD_REQUEST)); 157 return; 158 159 160 // 正常WebSocket的Http连接请求,构造握手响应返回 161 WebSocketServerHandshakerFactory wsFactory = new WebSocketServerHandshakerFactory("ws://" + request.headers().get(HttpHeaders.Names.HOST), null, false); 162 handshaker = wsFactory.newHandshaker(request); 163 if (handshaker == null) // 无法处理的websocket版本 164 WebSocketServerHandshakerFactory.sendUnsupportedWebSocketVersionResponse(ctx.channel()); 165 else // 向客户端发送websocket握手,完成握手 166 handshaker.handshake(ctx.channel(), request); 167 // 记录管道处理上下文,便于服务器推送数据到客户端 168 this.ctx = ctx; 169 170 171 172 /** 173 * 处理Socket请求 174 * @param ctx 175 * @param frame 176 * @throws Exception 177 */ 178 private void handleWebSocketFrame(ChannelHandlerContext ctx, WebSocketFrame frame) throws Exception 179 // 判断是否是关闭链路的指令 180 if (frame instanceof CloseWebSocketFrame) 181 handshaker.close(ctx.channel(), (CloseWebSocketFrame) frame.retain()); 182 return; 183 184 // 判断是否是Ping消息 185 if (frame instanceof PingWebSocketFrame) 186 ctx.channel().write(new PongWebSocketFrame(frame.content().retain())); 187 return; 188 189 // 当前只支持文本消息,不支持二进制消息 190 if (!(frame instanceof TextWebSocketFrame)) 191 throw new UnsupportedOperationException("当前只支持文本消息,不支持二进制消息"); 192 193 194 // 处理来自客户端的WebSocket请求 195 try 196 /* 197 if(this.isLog) 198 System.out.println("handleWebSocketFrame-=-=-" + ((TextWebSocketFrame)frame).text()); 199 200 */ 201 Request request = Request.create(((TextWebSocketFrame)frame).text()); 202 Response response = new Response(); 203 response.setServiceId(request.getServiceId()); 204 if (CODE.online.code.intValue() == request.getServiceId()) // 客户端注册 205 String requestId = request.getRequestId(); 206 if (Strings.isNullOrEmpty(requestId)) 207 response.setIsSucc(false).setMessage("requestId不能为空"); 208 return; 209 else if (Strings.isNullOrEmpty(request.getName())) 210 response.setIsSucc(false).setMessage("name不能为空"); 211 return; 212 else if (BananaService.bananaWatchMap.containsKey(requestId)) 213 response.setIsSucc(false).setMessage("您已经注册了,不能重复注册"); 214 return; 215 216 if (!BananaService.register(requestId, new BananaService(ctx, request.getName()))) 217 response.setIsSucc(false).setMessage("注册失败"); 218 else 219 response.setIsSucc(true).setMessage("注册成功"); 220 221 BananaService.bananaWatchMap.forEach((reqId, callBack) -> 222 response.getHadOnline().put(reqId, ((BananaService)callBack).getName()); // 将已经上线的人员返回 223 224 if (!reqId.equals(requestId)) 225 Request serviceRequest = new Request(); 226 serviceRequest.setServiceId(CODE.online.code); 227 serviceRequest.setRequestId(requestId); 228 serviceRequest.setName(request.getName()); 229 try 230 callBack.send(serviceRequest); // 通知有人上线 231 catch (Exception e) 232 LOG.warn("回调发送消息给客户端异常", e); 233 234 235 ); 236 237 sendWebSocket(response.toJson()); 238 this.sessionId = requestId; // 记录会话id,当页面刷新或浏览器关闭时,注销掉此链路 239 else if (CODE.send_message.code.intValue() == request.getServiceId()) // 客户端发送消息到聊天群 240 String requestId = request.getRequestId(); 241 if (Strings.isNullOrEmpty(requestId)) 242 response.setIsSucc(false).setMessage("requestId不能为空"); 243 else if (Strings.isNullOrEmpty(request.getName())) 244 response.setIsSucc(false).setMessage("name不能为空"); 245 else if (Strings.isNullOrEmpty(request.getMessage())) 246 response.setIsSucc(false).setMessage("message不能为空"); 247 else 248 response.setIsSucc(true).setMessage("发送消息成功"); 249 250 BananaService.bananaWatchMap.forEach((reqId, callBack) -> // 将消息发送到所有机器 251 Request serviceRequest = new Request(); 252 serviceRequest.setServiceId(CODE.receive_message.code); 253 serviceRequest.setRequestId(requestId); 254 serviceRequest.setName(request.getName()); 255 serviceRequest.setMessage(request.getMessage()); 256 try 257 callBack.send(serviceRequest); 258 catch (Exception e) 259 LOG.warn("回调发送消息给客户端异常", e); 260 261 ); 262 263 sendWebSocket(response.toJson()); 264 else if (CODE.downline.code.intValue() == request.getServiceId()) // 客户端下线 265 String requestId = request.getRequestId(); 266 if (Strings.isNullOrEmpty(requestId)) 267 sendWebSocket(response.setIsSucc(false).setMessage("requestId不能为空").toJson()); 268 else 269 BananaService.logout(requestId); 270 response.setIsSucc(true).setMessage("下线成功"); 271 272 BananaService.notifyDownline(requestId); // 通知有人下线 273 274 sendWebSocket(response.toJson()); 275 276 277 else 278 sendWebSocket(response.setIsSucc(false).setMessage("未知请求").toJson()); 279 280 catch (JsonSyntaxException e1) 281 LOG.warn("Json解析异常", e1); 282 System.err.println("Json解析异常"); 283 e1.printStackTrace(); 284 catch (Exception e2) 285 LOG.error("处理Socket请求异常", e2); 286 System.err.println("处理Socket请求异常"); 287 e2.printStackTrace(); 288 289 290 291 /** 292 * Http返回 293 * @param ctx 294 * @param request 295 * @param response 296 */ 297 private static void sendHttpResponse(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest request, FullHttpResponse response) 298 // 返回应答给客户端 299 if (response.getStatus().code() != 200) 300 ByteBuf buf = Unpooled.copiedBuffer(response.getStatus().toString(), CharsetUtil.UTF_8); 301 response.content().writeBytes(buf); 302 buf.release(); 303 HttpHeaders.setContentLength(response, response.content().readableBytes()); 304 305 306 // 如果是非Keep-Alive,关闭连接 307 ChannelFuture f = ctx.channel().writeAndFlush(response); 308 if (!HttpHeaders.isKeepAlive(request) || response.getStatus().code() != 200) 309 f.addListener(ChannelFutureListener.CLOSE); 310 311 312 313 /** 314 * WebSocket返回 315 * @param ctx 316 * @param req 317 * @param res 318 */ 319 public void sendWebSocket(String msg) throws Exception 320 if (this.handshaker == null || this.ctx == null || this.ctx.isRemoved()) 321 throw new Exception("尚未握手成功,无法向客户端发送WebSocket消息"); 322 323 this.ctx.channel().write(new TextWebSocketFrame(msg)); 324 this.ctx.flush(); 325 326 327
这里也可以看出,handler只是在channelRead0(netty5是messageReceived)执行时,接到客户端的数据,往后都是对数据的处理返回。
这里还有channelInactive这个函数,监听客户端连接中断事件,当此类事件发生,或者客户端主动中断,服务器需要对使用这个聊天服务的所有客户端做处理(主要解决)。
优点: 1、降低了类的复杂度,将一对多转化成了一对一。 2、各个类之间的解耦。 3、符合迪米特原则。
缺点:中介者会庞大,变得复杂难以维护。(只能在中介者内部简化函数,或者适时使用其他设计模式优化)
使用场景: 1、系统中对象之间存在比较复杂的引用关系,导致它们之间的依赖关系结构混乱而且难以复用该对象。 2、想通过一个中间类来封装多个类中的行为,而又不想生成太多的子类。
注意事项:不应当在职责混乱的时候使用。(像这个系统,如果还涉及到在线好友的增减,一定要把好友服务写成独立于聊天服务的业务,不要让聊天服务的代码充斥if...else分支,导致代码可维护性下降)
以上是关于Fun论设计模式之7:中介者模式(Mediator Pattern)的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章