ZK集群的Leader选举源码阅读

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了ZK集群的Leader选举源码阅读相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

前言

ZooKeeper对Zab协议的实现有自己的主备模型,即Leader和learner(Observer + Follower),有如下几种情况需要进行领导者的选举工作

  • 情形1: 集群在启动的过程中,需要选举Leader
  • 情形2: 集群正常启动后,leader因故障挂掉了,需要选举Leader
  • 情形3: 集群中的Follower数量不足以通过半数检验,Leader会挂掉自己,选举新leader
  • 情景4: 集群正常运行,新增加1个Follower

本篇博文,从这四个方面进行源码的追踪阅读

程序入口

QuorumPeer.java相当于集群中的每一个节点server,在它的start()方法中,完成当前节点的启动工作,源码如下:

    // todo 进入了 QuorumPeer(意为仲裁人数)类中,可以把这个类理解成集群中的某一个点
    @Override
    public synchronized void start() 
        // todo 从磁盘中加载数据到内存中
        loadDataBase();

        // todo 启动上下文的这个工厂,他是个线程类, 接受客户端的请求
        cnxnFactory.start();

        // todo 开启leader的选举工作
        startLeaderElection();

        // todo 确定服务器的角色, 启动的就是当前类的run方法在900行
        super.start();
    

第一个loadDataBase();目的是将数据从集群中恢复到内存中

第二个cnxnFactory.start();是当前的节点可以接受来自客户端(java代码,或者控制台)发送过来的连接请求

第三个startLeaderElection();开启leader的选举工作, 但是其实他是初始化了一系列的辅助类,用来辅助leader的选举,并非真正在选举

当前类,quorumPeer继承了ZKThread,它本身就是一个线程类,super.start();就是启动它的run方法,在他的Run方法中有一个while循环,一开始在程序启动的阶段,所有的节点的默认值都是Looking,于是会进入这个分支中,在这个分之中会进行真正的leader选举工作

小结

从程序的入口介绍中,可以看出本篇文章在会着重看下startLeaderElection();做了哪些工作? 以及在looking分支中如何选举leader

情形1:集群在启动的过程中,选举新Leader

进入startLeaderElection();方法,源码如下, 他主要做了两件事

  • 对本类QuorumPeer.java维护的变量(volatile private Vote currentVote;)初始化
  • createElectionAlgorithm()创建一个leader选举的方法

    其实到现在,就剩下一个算法没过期了,就是fastLeaderElection

   // TODO 开启投票选举Leader的工作
    synchronized public void startLeaderElection() 
        try 
            // todo 创建了一个封装了投票结果对象   包含myid 最大的zxid 第几轮Leader
            // todo 先投票给自己
            // todo 跟进它的构造函数
            currentVote = new Vote(myid, getLastLoggedZxid(), getCurrentEpoch());
         catch(IOException e) 
            RuntimeException re = new RuntimeException(e.getMessage());
            re.setStackTrace(e.getStackTrace());
            throw re;
        
        for (QuorumServer p : getView().values()) 
            if (p.id == myid) 
                myQuorumAddr = p.addr;
                break;
            
        
        if (myQuorumAddr == null) 
            throw new RuntimeException("My id " + myid + " not in the peer list");
        
        if (electionType == 0) 
            try 
                udpSocket = new DatagramSocket(myQuorumAddr.getPort());
                responder = new ResponderThread();
                responder.start();
             catch (SocketException e) 
                throw new RuntimeException(e);
            
        
        // todo  创建一个领导者选举的算法,这个算法还剩下一个唯一的实现 快速选举
        this.electionAlg = createElectionAlgorithm(electionType);
    

继续跟进createElectionAlgorithm(electionType), 在这个方法中做了如下三件大事

  • 创建了QuorumCnxnManager
  • 创建Listenner
  • 创建FastLeaderElection
protected Election createElectionAlgorithm(int electionAlgorithm)
    Election le=null;
            
    //TODO: use a factory rather than a switch
    switch (electionAlgorithm) 
    case 0:
        le = new LeaderElection(this);
        break;
    case 1:
        le = new AuthFastLeaderElection(this);
        break;
    case 2:
        le = new AuthFastLeaderElection(this, true);
        break;
    case 3:
        // todo 创建CnxnManager 上下文的管理器
        qcm = createCnxnManager();
        QuorumCnxManager.Listener listener = qcm.listener;
        if(listener != null)

            // todo 在这里将listener 开启
            listener.start();
            // todo  实例化领导者选举的算法
            le = new FastLeaderElection(this, qcm);
         else 
            LOG.error("Null listener when initializing cnx manager");
        
        break;

准备选举环境

QuorumManager

技术图片

上图是QuorumCnxManager的类图,看一下,它有6个内部类, 其中的除了Message外其他都是可以单独运行的线程类

这个类有着举足轻重的作用,它是集群中全体节点共享辅助类, 那到底有什么作用呢? 我不卖关子直接说,因为leader的选举是通过投票决议出来的,既然要相互投票,那集群中的各个点就得两两之间建立连接,这个QuorumCnxManager就负责维护集群中的各个点的通信

它维护了两种队列,源码在下面,第一个队列被存入了ConcurrentHashMap中 key就是节点的myid(或者说是serverId),值可以理解成存储它往其他服务器发送投票的队列

第二个队列是收到的其他服务器发送过来的msg

// todo key=serverId(myid)   value = 保存着当前服务器向其他服务器发送消息的队列
final ConcurrentHashMap<Long, ArrayBlockingQueue<ByteBuffer>> queueSendMap;

// todo 接收到的所有数据都在这个队列中
public final ArrayBlockingQueue<Message> recvQueue;

技术图片

如上图是手绘的QuorumCnxManager.java的体系图,最直观的可以看到它内部的三条线程类,那三条线程类的run()方法又分别做了什么呢?

SendWorker的run(), 可以看到它根据sid取出了当前节点对应的队列,然后将队列中的数据往外发送


    public void run() 
            threadCnt.incrementAndGet();
            try 
                ArrayBlockingQueue<ByteBuffer> bq = queueSendMap.get(sid);
                if (bq == null || isSendQueueEmpty(bq)) 
                   ByteBuffer b = lastMessageSent.get(sid);
                   if (b != null) 
                       LOG.debug("Attempting to send lastMessage to sid=" + sid);
                       send(b);
                   
                
             catch (IOException e) 
                LOG.error("Failed to send last message. Shutting down thread.", e);
                this.finish();
            
            
            try 
                while (running && !shutdown && sock != null) 

                    ByteBuffer b = null;
                    try 
                        // todo 取出任务所在的队列
                        ArrayBlockingQueue<ByteBuffer> bq = queueSendMap.get(sid);

                        if (bq != null) 
                            // todo 将bq,添加进sendQueue
                            b = pollSendQueue(bq, 1000, TimeUnit.MILLISECONDS);
                         else 
                            LOG.error("No queue of incoming messages for " +
                                      "server " + sid);
                            break;
                        

                        if(b != null)
                            lastMessageSent.put(sid, b);
                            // todo
                            send(b);
                        
                     catch (InterruptedException e) 
                        LOG.warn("Interrupted while waiting for message on queue",
                                e);
                    
                

RecvWorker的run方法,接受到了msg,然后将msg存入了recvQueue队列中

        public void run() 
            threadCnt.incrementAndGet();
            try 
                while (running && !shutdown && sock != null) 
                    /**
                     * Reads the first int to determine the length of the
                     * message
                     */
                    int length = din.readInt();
                    if (length <= 0 || length > PACKETMAXSIZE) 
                        throw new IOException(
                                "Received packet with invalid packet: "
                                        + length);
                    
                    /**
                     * Allocates a new ByteBuffer to receive the message
                     */
                    // todo 从数组中把数据读取到数组中
                    byte[] msgArray = new byte[length];
                    din.readFully(msgArray, 0, length);
                    // todo 将数组包装成ByteBuf
                    ByteBuffer message = ByteBuffer.wrap(msgArray);
                    // todo 添加到RecvQueue中
                    addToRecvQueue(new Message(message.duplicate(), sid));
                

技术图片]

Listenner的run(),它会使用我们在配置文件中配置的集群键通信使用的端口(如上图的3888)建立彼此之间的连接

还能发现,集群中各个点之间的通信使用的传统socket通信

        InetSocketAddress addr;
            while((!shutdown) && (numRetries < 3))
                try 
                    // todo 创建serversocket
                    ss = new ServerSocket();
                    ss.setReuseAddress(true);
                    if (listenOnAllIPs) 
                        int port = view.get(QuorumCnxManager.this.mySid)
                            .electionAddr.getPort();
                        //todo 它取出来的地址就是address就是我们在配置文件中配置集群时添加进去的 port 3888...
                        addr = new InetSocketAddress(port);
                     else 
                        addr = view.get(QuorumCnxManager.this.mySid)
                            .electionAddr;
                    
                    LOG.info("My election bind port: " + addr.toString());
                    setName(view.get(QuorumCnxManager.this.mySid)
                            .electionAddr.toString());
                    // todo 绑定端口
                    ss.bind(addr);
                    while (!shutdown) 
                        // todo 阻塞接受其他的服务器发起连接
                        Socket client = ss.accept();
                        setSockOpts(client);
                        LOG.info("Received connection request "
                                + client.getRemoteSocketAddress());
                       // todo  如果启用了仲裁SASL身份验证,则异步接收和处理连接请求
                        // todo  这是必需的,因为sasl服务器身份验证过程可能需要几秒钟才能完成,这可能会延迟下一个对等连接请求。
                        if (quorumSaslAuthEnabled) 
                            // todo 异步接受一个连接
                            receiveConnectionAsync(client);
                         else 
                            // todo 跟进这个方法
                            receiveConnection(client);
                        
                        numRetries = 0;
                    

继续跟进源码,回到QuorumPeer.javacreateElectionAlgorithm()方法中,重新截取源码如下,完成了QuorumCnxManager的创建,后进行Listener的启动, Listenner的启动标记着集群中的各个节点之间有了两两之间建立通信能力, 同时Listenner是个线程类,它的Run()方法就在上面的代码中

FastLeaderElection

启动Listenner之后, 开始实例化领导者选举的算法对象new FastLeaderElection(this, qcm)

    ...
     break;
        case 3:
            // todo 创建CnxnManager 上下文的管理器
            qcm = createCnxnManager();
   QuorumCnxManager.Listener listener = qcm.listener;
            if(listener != null)
                // todo 在这里将listener 开启
                listener.start();
                // todo  实例化领导者选举的算法
                le = new FastLeaderElection(this, qcm);
             else 
                LOG.error("Null listener when initializing cnx manager");
            

如下图是FasterElection的类图

技术图片

直观的看到它三个直接内部类

  • Messager(它又有两个内部线程类)
    • WorkerRecriver
      • 负责将
    • WorkerSender
  • Notification
    • 一般是当新节点启动时状态为looking,然后发起投票决议,其他节点收到后会用Notification告诉它自己信任的leader
  • ToSend
    • 给对方发送,或者来自其他节点的消息。这些消息既可以是通知,也可以是接收通知的ack

对应着QuorumCnxManager维护的两种队列,FasterElection同样维护下面两个队列与之照应,一个是sendqueue另一个是recvqueue

LinkedBlockingQueue<ToSend> sendqueue;
LinkedBlockingQueue<Notification> recvqueue;

具体怎么玩呢? 如下图

技术图片

就是当节点启动过程中对外的投票会存入FasterElectionsendqueue,然后经过QuorumCnxManagersendWorker通过NIO发送出去, 与之相反的过程,收到的其他节点的投票会被QuorumCnxManagerrecvWorker收到,然后存入QuorumCnxManagerrecvQueue中,这个队列中的msg会继续被FasterElection的内部线程类workerRecviver取出存放到FasterElectionrecvqueue中

通过追踪代码,可以发现,Message的两个内部线程都被作为守护线程的方式开启

Messenger(QuorumCnxManager manager) 
    // todo WorderSender 作为一条新的线程
    this.ws = new WorkerSender(manager);

    Thread t = new Thread(this.ws,
            "WorkerSender[myid=" + self.getId() + "]");
    t.setDaemon(true);
    t.start();

    //todo------------------------------------
    // todo WorkerReceiver  作为一条新的线程
    this.wr = new WorkerReceiver(manager);

    t = new Thread(this.wr,
            "WorkerReceiver[myid=" + self.getId() + "]");
    t.setDaemon(true);
    t.start();

小结

代码看到这里,其实选举leader的准备工作已经完成了,也就是说quorumPeer.javastart()方法中的startLeaderElection();已经准备领导选举的环境,就是上图


真正开始选举

下面就去看一下quorumPeer.java的这个线程类的启动,部分run()方法的截取,我们关心它的lookForLeader()方法

while (running) 
switch (getPeerState()) 
    /**
     * todo 四种可能的状态, 经过了leader选举之后, 不同的服务器就有不同的角色
     * todo 也就是说,不同的服务器会会走动下面不同的分支中
     * LOOKING 正在进行领导者选举
     * Observing
     * Following
     * Leading
     */
case LOOKING:
    // todo 当为Looking状态时,会进入领导者选举的阶段
    LOG.info("LOOKING");

    if (Boolean.getBoolean("readonlymode.enabled")) 
        LOG.info("Attempting to start ReadOnlyZooKeeperServer");

        // Create read-only server but don't start it immediately
        // todo 创建了一个 只读的server但是不着急立即启动它
        final ReadOnlyZooKeeperServer roZk = new ReadOnlyZooKeeperServer(
                logFactory, this,
                new ZooKeeperServer.BasicDataTreeBuilder(),
                this.zkDb);

        // Instead of starting roZk immediately, wait some grace(优雅) period(期间) before we decide we're partitioned.
        // todo 为了立即启动roZK ,在我们决定分区之前先等一会
        // Thread is used here because otherwise it would require changes in each of election strategy classes which is
        // unnecessary code coupling.
        //todo  这里新开启一条线程,避免每一个选举策略类上有不同的改变 而造成的代码的耦合
        Thread roZkMgr = new Thread() 
            public void run() 
                try 
                    // lower-bound grace period to 2 secs
                    sleep(Math.max(2000, tickTime));
                    if (ServerState.LOOKING.equals(getPeerState())) 
                        // todo 启动上面那个只读的Server
                        roZk.startup();
                    
                 catch (InterruptedException e) 
                    LOG.info("Interrupted while attempting to start ReadOnlyZooKeeperServer, not started");
                 catch (Exception e) 
                    LOG.error("FAILED to start ReadOnlyZooKeeperServer", e);
                
            
        ;
        try 
            roZkMgr.start();
            setBCVote(null);
            // todo 上面的代码都不关系,直接看它的 lookForLeader()方法
            // todo 直接点进去,进入的是接口,我们看它的实现类
            setCurrentVote(makeLEStrategy().lookForLeader());
         catch (Exception e) 
            LOG.warn("Unexpected exception",e);
            setPeerState(ServerState.LOOKING);
         finally 
            // If the thread is in the the grace period, interrupt
            // to come out of waiting.
            roZkMgr.interrupt();
            roZk.shutdown();
        

下面是lookForLeader()的源码解读
说实话这个方法还真的是挺长的,但是吧这个方法真的很重要,因为我们可以从这个方法中找到网络上大家针对Leader的选举总结的点点滴滴

第一点: 每次的投票都会先投自己一票,说白了new Vote(myid, getLastLoggedZxid(), getCurrentEpoch());将自己的myid,最大的zxid,以及第几届封装起来,但是还有一个细节,就是在投自己的同时,还是会将存有自己信息的这一票通过socket发送给其他的节点

接受别人的投票是通过QuorumManagerrecvWorker线程类将投票添加进recvQueue队列中,投票给自己时,就不走这条路线了,而是选择直接将票添加进recvQueue队列中

在下面代码中存在一行HashMap<Long, Vote> recvset = new HashMap<Long, Vote>(); 这个map可以理解成一个小信箱,每一个节点都会维护一个信箱,这里面可能存放着自己投给自己的票,或者别人投给自己的票,或者别人投给别人的票,或者自己投给别人的票,通过统计这个信箱中的票数可以决定某一个节点是否可以成为leader,源码如下, 使用信箱中的信息,

    // todo 根据别人的投票,以及自己的投票判断,本轮得到投票的集群能不能成为leader
    if (termPredicate(recvset,
            new Vote(proposedLeader, proposedZxid,
                    logicalclock.get(), proposedEpoch))) 
        // todo 到这里说明接收到投票的机器已经是准leader了

        // Verify if there is any change in the proposed leader
        // todo 校验一下, leader有没有变动
        while ((n = recvqueue.poll(finalizeWait,
                TimeUnit.MILLISECONDS)) != null) 
            if (totalOrderPredicate(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch,
                    proposedLeader, proposedZxid, proposedEpoch)) 
                recvqueue.put(n);
                break;
            
        
        if (n == null) 
                // todo 判断自己是不是leader, 如果是,更改自己的状态未leading , 否则根据配置文件确定状态是 Observer 还是Follower
                // todo leader选举出来后, QuorumPeer中的run方法中的while再循环,不同角色的服务器就会进入到 不同的分支
                self.setPeerState((proposedLeader == self.getId()) ?
                        ServerState.LEADING : learningState());
        
                Vote endVote = new Vote(proposedLeader,
                        proposedZxid,
                        logicalclock.get(),
                        proposedEpoch);
                leaveInstance(endVote);
                return endVote;
            
        

termPredicate()函数中有如下的逻辑,self.getQuorumVerifier().containsQuorum(set);它的实现如下,实际上就是在进行过半机制的检验,结论就是当某个节点拥有了集群中一半以上的节点的投票时,它就会把自己的状态修改成leading, 其他的节点根据自己的需求将状态该变成following或者observing

    public boolean containsQuorum(Set<Long> set)
        return (set.size() > half);
    

维护着一个时钟,标记这是第几次投票了logicalclock他是AutomicLong类型的变量,他有什么用呢? 通过下面的代码可以看到如下的逻辑,就是当自己的时钟比当前接收到投票的时钟小时,说明自己可能因为其他原因错过了某次投票,所以更新自己的时钟,重新判断投自己还是投别人, 同理,如果接收到的投票的时钟小于自己当前的时钟,说明这个票是没有意义的,直接丢弃不理会

   if (n.electionEpoch > logicalclock.get()) 
                                // todo 将自己的时钟调整为更新的时间
                                logicalclock.set(n.electionEpoch);
                                // todo 清空自己的投票箱
                                recvset.clear();

那么根据什么判断是投给自己还是投给别人呢? 通过解析出票的封装类中封装的节点的信息,什么信息呢?zxid,myid,epoch 通常情况是epoch大的优先成为leader,一般来说epoch都会相同,所以zxid大的优先成为leader,如果zxid再相同,则myid大的优先成为leader

检查到别的节点比自己更适合当leader,会重新投票,选举更适合的节点

完整的源码

// todo 当前进入的是FastLeaderElection.java的实现类
public Vote lookForLeader() throws InterruptedException 
try 
    // todo 创建用来选举Leader的Bean
    self.jmxLeaderElectionBean = new LeaderElectionBean();

    MBeanRegistry.getInstance().register(
            self.jmxLeaderElectionBean, self.jmxLocalPeerBean);
 catch (Exception e) 
    LOG.warn("Failed to register with JMX", e);
    self.jmxLeaderElectionBean = null;

if (self.start_fle == 0) 
    self.start_fle = Time.currentElapsedTime();

try 
    // todo 每台服务器独有的投票箱 , 存放其他服务器投过来的票的map
    // todo long类型的key (sid)标记谁给当前的server投的票   Vote类型的value 投的票
    HashMap<Long, Vote> recvset = new HashMap<Long, Vote>();

    HashMap<Long, Vote> outofelection = new HashMap<Long, Vote>();

    int notTimeout = finalizeWait;

    synchronized (this) 
        //todo Automic 类型的时钟
        logicalclock.incrementAndGet();
        //todo 一开始启动时,入参位置的值都取自己的,相当于投票给自己
        updateProposal(getInitId(), getInitLastLoggedZxid(), getPeerEpoch());
    

    LOG.info("New election. My id =  " + self.getId() +
            ", proposed zxid=0x" + Long.toHexString(proposedZxid));
    // todo 发送出去,投票自己
    sendNotifications();

    /*
     * Loop in which we exchange notifications until we find a leader
     */
    // todo 如果自己一直处于LOOKING的状态,一直循环
    while ((self.getPeerState() == ServerState.LOOKING) && (!stop)) 
        /*
         * Remove next notification from queue, times out after 2 times
         * the termination time
         */
        //todo  尝试获取其他服务器的投票的信息

        // todo 从接受消息的队列中取出一个msg(这个队列中的数据就是它投票给自己的票)
        // todo 在QuorumCxnManager.java中 发送的投票的逻辑中,如果是发送给自己的,就直接加到recvQueue,而不经过socket
        // todo 所以它在这里是取出了自己的投票
        Notification n = recvqueue.poll(notTimeout, TimeUnit.MILLISECONDS);

        /*
         * Sends more notifications if haven't received enough.
         * Otherwise processes new notification.
         */
        // todo 第一轮投票这里不为空
        if (n == null) 
            // todo 第二轮就没有投票了,为null, 进入这个分支
            // todo 进行判断 ,如果集群中有三台服务器,现在仅仅启动一台服务器,还剩下两台服务器没启动
            // todo 那就会有3票, 其中1票直接放到 recvQueue , 另外两票需要发送给其他两台机器的逻辑就在这里判断
            // todo 验证是通不过的,因为queueSendMap中的两条队列都不为空
            if (manager.haveDelivered()) 
                sendNotifications();
             else 
                // todo 进入这个逻辑
                manager.connectAll();
            

            /*
             * Exponential backoff
             */
            int tmpTimeOut = notTimeout * 2;
            notTimeout = (tmpTimeOut < maxNotificationInterval ?
                    tmpTimeOut : maxNotificationInterval);
            LOG.info("Notification time out: " + notTimeout);
         else if (validVoter(n.sid) && validVoter(n.leader)) 
            // todo 收到了其他服务器的投票信息后,来到下面的分支中处理
            /*
             * Only proceed if the vote comes from a replica in the
             * voting view for a replica in the voting view.
             * todo 仅当投票来自投票视图中的副本时,才能继续进行投票。
             */
            switch (n.state) 
                case LOOKING:
                    // todo 表示获取到投票的服务器的状态也是looking

                    // If notification > current, replace and send messages out
                    // todo 对比接收到的头片的 epoch和当前时钟先后

                    // todo 接收到的投票 > 当前服务器的时钟
                    // todo 表示当前server在投票过程中可能以为故障比其他机器少投了几次,需要重新投票
                    if (n.electionEpoch > logicalclock.get()) 
                        // todo 将自己的时钟调整为更新的时间
                        logicalclock.set(n.electionEpoch);
                        // todo 清空自己的投票箱
                        recvset.clear();
                        // todo 用别人的信息和自己的信息对比,选出一个更适合当leader的,如果还是自己适合,不作为, 对方适合,修改投票,投 对方
                        if (totalOrderPredicate(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch,
                                getInitId(), getInitLastLoggedZxid(), getPeerEpoch())) 
                            updateProposal(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch);
                         else 
                            updateProposal(getInitId(),
                                    getInitLastLoggedZxid(),
                                    getPeerEpoch());
                        
                        sendNotifications();

                        // todo 接收到的投票 < 当前服务器的时钟
                        // todo 说明这个投票已经不能再用了
                     else if (n.electionEpoch < logicalclock.get()) 
                        if (LOG.isDebugEnabled()) 
                            LOG.debug("Notification election epoch is smaller than logicalclock. n.electionEpoch = 0x"
                                    + Long.toHexString(n.electionEpoch)
                                    + ", logicalclock=0x" + Long.toHexString(logicalclock.get()));
                        
                        break;
                        // todo 别人的投票时钟和我的时钟是相同的
                        // todo 满足 totalOrderPredicate 后,会更改当前的投票,重新投票
                        /**
                         *   在 totalOrderPredicate 比较两者之间谁更满足条件
                         *   ((newEpoch > curEpoch) ||
                         *   ((newEpoch == curEpoch) &&
                         *   ((newZxid > curZxid) ||
                         *   ((newZxid == curZxid) &&
                         *   (newId > curId)))));
                         */
                        // todo 返回true说明 对方更适合当leader
                     else if (totalOrderPredicate(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch,
                            proposedLeader, proposedZxid, proposedEpoch)) 
                        updateProposal(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch);
                        sendNotifications();
                    

                    if (LOG.isDebugEnabled()) 
                        LOG.debug("Adding vote: from=" + n.sid +
                                ", proposed leader=" + n.leader +
                                ", proposed zxid=0x" + Long.toHexString(n.zxid) +
                                ", proposed election epoch=0x" + Long.toHexString(n.electionEpoch));
                    
                    // todo 将自己的投票存放到投票箱子中
                    recvset.put(n.sid, new Vote(n.leader, n.zxid, n.electionEpoch, n.peerEpoch));

                    // todo 根据别人的投票,以及自己的投票判断,本轮得到投票的集群能不能成为leader
                    if (termPredicate(recvset,
                            new Vote(proposedLeader, proposedZxid,
                                    logicalclock.get(), proposedEpoch))) 
                        // todo 到这里说明接收到投票的机器已经是准leader了

                        // Verify if there is any change in the proposed leader
                        // todo 校验一下, leader有没有变动
                        while ((n = recvqueue.poll(finalizeWait,
                                TimeUnit.MILLISECONDS)) != null) 
                            if (totalOrderPredicate(n.leader, n.zxid, n.peerEpoch,
                                    proposedLeader, proposedZxid, proposedEpoch)) 
                                recvqueue.put(n);
                                break;
                            
                        

                        /*
                         * This predicate is true once we don't read any new
                         * relevant message from the reception queue
                         */
                        if (n == null) 
                            // todo 判断自己是不是leader, 如果是,更改自己的状态未leading , 否则根据配置文件确定状态是 Observer 还是Follower
                            // todo leader选举出来后, QuorumPeer中的run方法中的while再循环,不同角色的服务器就会进入到 不同的分支
                            self.setPeerState((proposedLeader == self.getId()) ?
                                    ServerState.LEADING : learningState());

                            Vote endVote = new Vote(proposedLeader,
                                    proposedZxid,
                                    logicalclock.get(),
                                    proposedEpoch);
                            leaveInstance(endVote);
                            return endVote;
                        
                    
                    break;
                case OBSERVING:
                    // todo 禁止Observer参加投票
                    LOG.debug("Notification from observer: " + n.sid);
                    break;
                case FOLLOWING:
                case LEADING:
                    /*
                     * Consider all notifications from the same epoch
                     * together.
                     */
                    if (n.electionEpoch == logicalclock.get()) 
                        recvset.put(n.sid, new Vote(n.leader,
                                n.zxid,
                                n.electionEpoch,
                                n.peerEpoch));

                        if (ooePredicate(recvset, outofelection, n)) 
                            self.setPeerState((n.leader == self.getId()) ?
                                    ServerState.LEADING : learningState());

                            Vote endVote = new Vote(n.leader,
                                    n.zxid,
                                    n.electionEpoch,
                                    n.peerEpoch);
                            leaveInstance(endVote);
                            return endVote;
                        
                    

                    /*
                     * Before joining an established ensemble, verify
                     * a majority is following the same leader.
                     */
                    outofelection.put(n.sid, new Vote(n.version,
                            n.leader,
                            n.zxid,
                            n.electionEpoch,
                            n.peerEpoch,
                            n.state));

                    if (ooePredicate(outofelection, outofelection, n)) 
                        synchronized (this) 
                            logicalclock.set(n.electionEpoch);
                            self.setPeerState((n.leader == self.getId()) ?
                                    ServerState.LEADING : learningState());
                        
                        Vote endVote = new Vote(n.leader,
                                n.zxid,
                                n.electionEpoch,
                                n.peerEpoch);
                        leaveInstance(endVote);
                        return endVote;
                    
                    break;
                default:
                    LOG.warn("Notification state unrecognized:  (n.state),  (n.sid)",
                            n.state, n.sid);
                    break;
            
         else 
            if (!validVoter(n.leader)) 
                LOG.warn("Ignoring notification for non-cluster member sid  from sid ", n.leader, n.sid);
            
            if (!validVoter(n.sid)) 
                LOG.warn("Ignoring notification for sid  from non-quorum member sid ", n.leader, n.sid);
            
        
    
    return null;

经过如上的判断各个节点的就可以选举出不同的角色,再次回到QuorumPeer.javarun()中进行循环时,不再会进入case LOOKING:代码块了,而是按照自己不同的角色各司其职,完成不同的初始化启动

情形2: 集群正常启动后,leader因故障挂掉了,选举新Leader

第二种选举leader的情况,集群正常启动后,leader因故障挂掉了,选举新Leader

这部分的逻辑是怎样的呢?

leader虽然挂了,但是角色为Follower的server依然会去执行QuorumPeer.javarun()方法中的无限while循环,当它执行follower.followLeader();方法时找不到leader,就会出异常,最终执行finally代码块中的逻辑,可以看到它修改了自己的状态为looking,进而重新选举leader

   break;
        case FOLLOWING:
            // todo server 当选follow角色
            try 
                LOG.info("FOLLOWING");
                setFollower(makeFollower(logFactory));
                follower.followLeader();
             catch (Exception e) 
                LOG.warn("Unexpected exception",e);
             finally 
                follower.shutdown();
                setFollower(null);
                setPeerState(ServerState.LOOKING);
            
            break;

情形3: 集群中的Follower数量不足以通过半数检验,Leader会挂掉自己,然后选举新leader

情形3: 假设集群中2台Follower,1台leader,那么当挂掉一台Follower时,剩下1台Follower无法满足过半检查机制因此会重新选举leader

回到源码:leader每次都进入case LEADING:去执行leader.lead();

 case LEADING:
            // todo 服务器成功当选成leader
            LOG.info("LEADING");
            try 
                setLeader(makeLeader(logFactory));
                // todo 跟进lead
                leader.lead();
                setLeader(null);
             catch (Exception e) 
                LOG.warn("Unexpected exception",e);
             finally 
                if (leader != null) 
                    leader.shutdown("Forcing shutdown");
                    setLeader(null);
                
                setPeerState(ServerState.LOOKING);
            
            break;

但是在leader.lead();中每次执行都会进行如下的判断,很明显,当不满足半数检验时,leader直接挂掉自己,最终将集群中所有节点的状态改成LOOKING,重新选举


              if (!tickSkip && !self.getQuorumVerifier().containsQuorum(syncedSet)) 
                //if (!tickSkip && syncedCount < self.quorumPeers.size() / 2) 
                    // Lost quorum, shutdown
                    shutdown("Not sufficient followers synced, only synced with sids: [ "
                            + getSidSetString(syncedSet) + " ]");
                    // make sure the order is the same!
                    // the leader goes to looking
                    return;
               

情景4: 集群正常运行,新增加1个Follower

新增加的进来的Follower在启动时它的状态是looking, 同样她也会去尝试选举leader,同样会把第一票投给自己,但是对于一个稳定的集群来说
集群中的各个橘色已经确定下来了,在这种情况下,会进入FastLeaderElection.javalookForLeader()方法的如下分支,使当前新添加进来的节点
直接认Leader

case OBSERVING:
        // todo 禁止Observer参加投票
        LOG.debug("Notification from observer: " + n.sid);
        break;
    case FOLLOWING:
    case LEADING:
        /*
            * Consider all notifications from the same epoch
            * together.
            */
        if (n.electionEpoch == logicalclock.get()) 
            recvset.put(n.sid, new Vote(n.leader,
                    n.zxid,
                    n.electionEpoch,
                    n.peerEpoch));

            if (ooePredicate(recvset, outofelection, n)) 
                self.setPeerState((n.leader == self.getId()) ?
                        ServerState.LEADING : learningState());

                Vote endVote = new Vote(n.leader,
                        n.zxid,
                        n.electionEpoch,
                        n.peerEpoch);
                leaveInstance(endVote);
                return endVote;
            
        

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