变量的存储内部

Posted fengzi759

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了变量的存储内部相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

  1. 内存: 物理内存、虚拟内存

    • 物理内存: 实实在在存在的存储设备

    • 虚拟内存 : 操作系统虚拟出来的内存

    • 操作系统会在物理内存和虚拟内存之间做映射

    • 在32位系统下 每个进程的寻址范围是4G; 0x00 00 00 00 ~0xff ff ff ff

    • 在写应用程序的,咱们看到的都是虚拟内存

  2. 在运行程序的时候,操作系统会将 虚拟内存进行分区

      • 在动态申请内存的时候,在堆里开辟内存

      • 主要存放局部变量

    • 静态全局区

      • 未初始化的静态全局区

        • 静态变量(定义变量的时候,前面加static 修饰),或全局变量,没有初始化的,存在此区

      • 初始化的静态全局区

        • 全局变量, 静态变量,赋过初值的,存放在此区

    • 代码区

      • 存放咱们的程序代码

    • 文字常量区

      • 存放常量的

  3. 普通的全局变量

    • 概念:

      • 函数外部定义的变量

      • int num = 100;//num就是一个全局变量

      • int main ()

      • return 0;

    • 作用范围

      • 全局变量的作用范围,是程序的所有地方

      • 只不过用之前需要声明,声明方法 extern int num;

      • 注意声明的时候,不要赋值。

    • 生命周期

      • 程序运行的整个过程,一直存在,直到程序结束

    • 注意:定义的普通的全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为0;

  4. 静态全局变量 static

    • 概念

      • 定义全局变量的时候,前面用static修饰

      • static int num = 100; //num就是一个静态全局变量

      • int main ()

      • return 0;

    • 作用范围

      • static 限定了静态全局变量的 作用范围

      • 只能在它定义的.c(源文件)中有效

    • 生命周期

      • 在程序的整个运行过程中,一直存在

    • 注意: 定义静态全局变量的时候,如果不赋初值,它的值默认为0;

  5. 普通的局部变量

    • 概念

      • 在函数内部定义的,或者复合语句中定义的变量

      • int main()

      • int num;//局部变量

      • int a ; //局部变量

    • 作用范围:

      • 在函数中定义的变量,在函数中有效

      • 在复合语句中定义的,在复合语句中有效

    • 生命周期

      • 在函数调用之前,局部变量不占用空间,调用函数的时候才为局部变量开辟空间,函数结束了,局部变量就释放了

      • 复合语句也是同样的

  6. 静态的局部变量

    • 概念

      • 定义局部变量的时候,前面加static修饰

    • 作用范围

      • 在它定义的函数或复合语句中有效

    • 生命周期

      • 第一次调用函数的时候,开辟空间赋值,函数结束后,它不会被释放

      • 以后再调用函数的时候,就不再为其开辟空间,也不赋初值,用的是以前的那个变量

    • 注意:

      • 定义普通局部变量,如果不赋初值,它的值是随机的

      • 定义静态局部变量,如果不赋初值,它的值为0

      • 普通全局变量和静态全局变量,如果不赋初值,它的值为0

  7. 变量重名问题

    • 作用范围不一样的话,变量允许重名, 相当于自己有的先用自己的,自己没有的再用别人(是全局变量的情况下,或者函数嵌套)

  8. 外部函数

    • 咱们定义的普通函数,都是外部函数。

    • 即函数可以再程序的任何一个文件中调用

  9. 内部函数

    • 再定义函数的函数,返回值前面加static修饰,这样的函数称为内部函数。

    • static 限定了函数的作用范围,只在定义的.c中有效,其他地方不可用

    • 内部函数和外部函数的区别

      • 外部函数,在所有地方都可以调用

      • 内部函数,只能在所定义的.c中的函数调用

    • 在同一作用范围内,不允许变量重名

    • 作用范围不同的可以重名

    • 局部范围内,重名的全局变量不起作用。(就进原则) 也就是先用自己的,在用别人的

以上是关于变量的存储内部的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

关于类型的存储时间和链接

方法中的内部类能不能访问方法中的局部变量,为什么?

React.js Chrome 扩展 - 如何将 Background.js 中的数据存储在 React 内部的变量中?

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