Path
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了Path相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
// Path.cpp : 定义应用程序的类行为。
//
#include "stdafx.h"
#include "Path.h"
#include "PathDlg.h"
#ifdef _DEBUG
#define new DEBUG_NEW
#endif
// CPathApp
BEGIN_MESSAGE_MAP(CPathApp, CWinApp)
ON_COMMAND(ID_HELP, &CWinApp::OnHelp)
END_MESSAGE_MAP()
// CPathApp 构造
CPathApp::CPathApp()
// 支持重新启动管理器
m_dwRestartManagerSupportFlags = AFX_RESTART_MANAGER_SUPPORT_RESTART;
// TODO: 在此处添加构造代码,
// 将所有重要的初始化放置在 InitInstance 中
// 唯一的一个 CPathApp 对象
CPathApp theApp;
// CPathApp 初始化
BOOL CPathApp::InitInstance()
// 如果一个运行在 Windows XP 上的应用程序清单指定要
// 使用 ComCtl32.dll 版本 6 或更高版本来启用可视化方式,
//则需要 InitCommonControlsEx()。否则,将无法创建窗口。
INITCOMMONCONTROLSEX InitCtrls;
InitCtrls.dwSize = sizeof(InitCtrls);
// 将它设置为包括所有要在应用程序中使用的
// 公共控件类。
InitCtrls.dwICC = ICC_WIN95_CLASSES;
InitCommonControlsEx(&InitCtrls);
CWinApp::InitInstance();
AfxEnableControlContainer();
// 标准初始化
// 如果未使用这些功能并希望减小
// 最终可执行文件的大小,则应移除下列
// 不需要的特定初始化例程
// 更改用于存储设置的注册表项
// TODO: 应适当修改该字符串,
// 例如修改为公司或组织名
SetRegistryKey(_T("应用程序向导生成的本地应用程序"));
//SetCurrentDirectory(_T("E:\\cocos2d_3\\Games\\GFPlatform_CODE_Client\\GFPlatform_cn_cn_Client\\minigames\\bin\\"));
//ShellExecute(NULL, _T("open"), _T("cmd.exe"), _T("/C E:\\cocos2d_3\\Games\\GFPlatform_CODE_Client\\GFPlatform_cn_cn_Client\\minigames\\bin\\RunMiniGame.bat G2"), NULL, SW_HIDE); //显示控制台,SW_HIDE隐藏控制台窗口
CPathDlg dlg;
m_pMainWnd = &dlg;
INT_PTR nResponse = dlg.DoModal();
if (nResponse == IDOK)
// TODO: 在此放置处理何时用
// “确定”来关闭对话框的代码
else if (nResponse == IDCANCEL)
// TODO: 在此放置处理何时用
// “取消”来关闭对话框的代码
else if (nResponse == -1)
TRACE(traceAppMsg, 0, "警告: 对话框创建失败,应用程序将意外终止。\n");
// 由于对话框已关闭,所以将返回 FALSE 以便退出应用程序,
// 而不是启动应用程序的消息泵。
return FALSE;
以上是关于Path的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章