运动函数的封装
Posted zoutuan
tags:
篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了运动函数的封装相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
1 var timer = null;//定时器 2 function startMove(obj, objArr, callback) 3 clearInterval(obj.timer);//清除上一次的定时器 4 var onOff = false;//定义开关,初始值为false 5 obj.timer = setInterval(function () 6 // console.log(attr);//属性 7 // console.log(objArr[attr]);//属性值 8 //遍历对象 9 for (var attr in objArr) 10 //获取实时位置 11 var tmpPos = parseInt(getPos(obj, attr)); 12 //定义步长值 13 var speed = (objArr[attr] - tmpPos) / 10; 14 //判断步长值 15 speed = speed > 0 ? Math.ceil(speed) : Math.floor(speed); 16 17 //赋值给对象 18 obj.style[attr] = tmpPos + speed + ‘px‘; 19 20 21 //判断元素运动的临界值 22 if((tmpPos + speed)==objArr[attr]) onOff = true; 23 if(onOff) 24 clearInterval(obj.timer); 25 if(callback) 26 callback(); 27 28 29 , 30) 30 31 32 //封装函数获取实时位置 33 function getPos(obj, attr) 34 if (obj.currentStyle) 35 return currentStyle[attr];//IE 36 else 37 return getComputedStyle(obj)[attr];//非IE 38 39
以上是关于运动函数的封装的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章