1. Netty准备知识:Java NIO
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了1. Netty准备知识:Java NIO相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
前言:我们知道,Netty是基于NIO开发的一套框架,在学习Netty之前,我们先学习下Java NIO。
一、IO多路复用模型
IO多路复用模型使用了Reactor设计模式,主要有三种实现:Reacotr单线程、Reactor多线程、Reactor主从模式。
1. Reactor单线程
在Reactor单线程模式中,所有客户端的请求处理都交给一个线程,串行化处理,效率较低。
2. Reactor多线程
在Reactor多线程模式中,acceptor线程负责接受客户端请求并将请求处理任务交给线程池,提升了请求处理速度。但是当client数量过多时,单线程就无法同时处理那么多的请求,造成瓶颈问题。
3. Reactor主从模式
为了解决Reactor多线程请求转发瓶颈问题,Reactor主从模式将acceptor设计为线程池,用以处理客户端请求。
二、NIO使用示例
1. NIO服务端通讯示例
public class TimeServer public static void main(String[] args) throws IOException int port = 8080; if (args != null && args.length > 0) try port = Integer.valueOf(args[0]); catch (NumberFormatException e) // 采用默认值 MultiplexerTimeServer timeServer = new MultiplexerTimeServer(port); new Thread(timeServer, "NIO-MultiplexerTimeServer-001").start(); public class MultiplexerTimeServer implements Runnable private Selector selector; private ServerSocketChannel servChannel; private volatile boolean stop;//保证线程可见(volitile关键字) /** * 初始化多路复用器、绑定监听端口 */ public MultiplexerTimeServer(int port) try selector = Selector.open();//创建多路复用器 servChannel = ServerSocketChannel.open();//打开ServerSocketChannel,用于监听客户端链接 servChannel.configureBlocking(false);//设置非阻塞 servChannel.socket().bind(new InetSocketAddress(port), 1024);//绑定端口 servChannel.register(selector, SelectionKey.OP_ACCEPT);//注册监听(监听ACCEPT事件) System.out.println("The time server is start in port : " + port); catch (IOException e) e.printStackTrace(); System.exit(1); public void stop() this.stop = true; /** * 无限轮询准备就绪的key,并对其进行处理 */ @Override public void run() while (!stop) try selector.select(1000); Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator(); SelectionKey key = null; while (it.hasNext()) key = it.next(); it.remove(); try handleInput(key); catch (Exception e) if (key != null) key.cancel(); if (key.channel() != null) key.channel().close(); catch (Throwable t) t.printStackTrace(); // 多路复用器关闭后,所有注册在上面的Channel和Pipe等资源都会被自动去注册并关闭,所以不需要重复释放资源 if (selector != null) try selector.close(); catch (IOException e) e.printStackTrace(); private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException if (key.isValid()) // 处理新接入的请求消息 if (key.isAcceptable()) // Accept the new connection ServerSocketChannel ssc = (ServerSocketChannel) key.channel(); SocketChannel sc = ssc.accept(); sc.configureBlocking(false); // Add the new connection to the selector sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ); if (key.isReadable()) // Read the data SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); int readBytes = sc.read(readBuffer); if (readBytes > 0) readBuffer.flip(); byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()]; readBuffer.get(bytes); String body = new String(bytes, "UTF-8"); System.out.println("The time server receive order : " + body); String currentTime = "QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(body) ? new java.util.Date(System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER"; doWrite(sc, currentTime); else if (readBytes < 0) // 对端链路关闭 key.cancel(); sc.close(); else // 读到0字节,忽略 private void doWrite(SocketChannel channel, String response) throws IOException if (response != null && response.trim().length() > 0) byte[] bytes = response.getBytes(); ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(bytes.length); writeBuffer.put(bytes); writeBuffer.flip(); channel.write(writeBuffer);
服务端通讯序列图如下:
2. 客户端通讯示例
public class TimeClient public static void main(String[] args) int port = 8080; if (args != null && args.length > 0) try port = Integer.valueOf(args[0]); catch (NumberFormatException e) // 采用默认值 new Thread(new TimeClientHandle("127.0.0.1", port), "TimeClient-001").start(); public class TimeClientHandle implements Runnable private String host; private int port; private Selector selector; private SocketChannel socketChannel; private volatile boolean stop; public TimeClientHandle(String host, int port) this.host = host == null ? "127.0.0.1" : host; this.port = port; try selector = Selector.open();// 创建多路复用器 socketChannel = SocketChannel.open();// 打开SocketChannel socketChannel.configureBlocking(false);// 设置非阻塞模式 catch (IOException e) e.printStackTrace(); System.exit(1); /** * 创建连接,无线循环准备好的key并对其进行处理 */ @Override public void run() try // 创建连接 doConnect(); catch (IOException e) e.printStackTrace(); System.exit(1); while (!stop) try selector.select(1000); Set<SelectionKey> selectedKeys = selector.selectedKeys(); Iterator<SelectionKey> it = selectedKeys.iterator(); SelectionKey key = null; while (it.hasNext()) key = it.next(); it.remove(); try handleInput(key); catch (Exception e) if (key != null) key.cancel(); if (key.channel() != null) key.channel().close(); catch (Exception e) e.printStackTrace(); System.exit(1); // 多路复用器关闭后,所有注册在上面的Channel和Pipe等资源都会被自动去注册并关闭,所以不需要重复释放资源 if (selector != null) try selector.close(); catch (IOException e) e.printStackTrace(); private void handleInput(SelectionKey key) throws IOException if (key.isValid()) // 判断是否连接成功 SocketChannel sc = (SocketChannel) key.channel(); if (key.isConnectable()) if (sc.finishConnect()) sc.register(selector, SelectionKey.OP_READ);//注册READ事件 doWrite(sc); else System.exit(1);// 连接失败,进程退出 if (key.isReadable()) ByteBuffer readBuffer = ByteBuffer.allocate(1024); int readBytes = sc.read(readBuffer); if (readBytes > 0) readBuffer.flip(); byte[] bytes = new byte[readBuffer.remaining()]; readBuffer.get(bytes); String body = new String(bytes, "UTF-8"); System.out.println("Now is : " + body); this.stop = true; else if (readBytes < 0) // 对端链路关闭 key.cancel(); sc.close(); else // 读到0字节,忽略 private void doConnect() throws IOException // 如果直接连接成功,则注册到多路复用器上,发送请求消息,读应答 if (socketChannel.connect(new InetSocketAddress(host, port))) socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_READ); doWrite(socketChannel); else socketChannel.register(selector, SelectionKey.OP_CONNECT); private void doWrite(SocketChannel sc) throws IOException byte[] req = "QUERY TIME ORDER".getBytes(); ByteBuffer writeBuffer = ByteBuffer.allocate(req.length); writeBuffer.put(req); writeBuffer.flip(); sc.write(writeBuffer); if (!writeBuffer.hasRemaining()) System.out.println("Send order 2 server succeed.");
客户端通讯序列图如下:
三、NIO类库介绍
1. 缓冲区Buffer
Buffer是一个对象,它包含一些要写入或读出的数据。在NIO中,所有的数据都是在缓冲区处理的,读数据时,直接读进缓冲区,写数据时,直接写在缓冲区。
Buffer类库继承关系:
我们最常用的就是ByteBuffer,这里介绍下ByteBuffer的几个参数及使用方法:
capacity | 数组容量,创建后不可变 |
limit | 当写数据到buffer中时,limit一般和capacity相等,当读数据时,limit代表buffer中有效数据的长度 |
position | 位置,下一次要被读或被写的位置 |
mark | 标记,调用mark()来设置mark=position,调用reset()可以让position恢复到标记位置 |
clear() | 令position=0;limit=capacity;mark=-1; 但是不清除byte数组内容 |
reset() | 把position设置成mark的值,相当于之前做过一个标记,现在要退回到之前标记的地方 |
flip() | 令limit=position;position=0 |
allocate(int capavity) | 从堆空间中分配一个容量大小为capacity的byte数组作为缓冲区的byte数据存储器 |
allocateDirect(int capacity) | 在堆外内存中分配一个容量大小为capacity的byte数组作为缓冲区的byte数据存储器 |
wrap(byte[] array) | 将byte数组包装成ByteBuffer |
tips:ByteBuffer有两个比较重要的实现,HeapByteBuffer 和 DirectByteBuffer。
HeapByteBuffer:在堆内申请的内存,利于维护
DirectByteBuffer:在堆外申请的内存,实现零拷贝,提升数据操作速度(外部读取JVM堆中数据是先把JVM数据读到一个内存块中,然后在这个块里读取,使用堆外内存可省去这一步骤)。
2. 通道Channel
特性:
1. 既可以从通道中读取数据,又可以写数据到通道。但流的读写通常是单向的。2. 通道可以异步地读写。3. 通道中的数据总是要先读到一个Buffer,或者总是要从一个Buffer中写入。重要实现:FileChannel:从文件中读写数据DatagramChannel:通过UDP读写网络中的数据,因为UDP是无连接的网络协议,所以不能像其它通道那样读取和写入,它发送和接收的是数据包SocketChannel:通过TCP读写网络中的数据ServerSocketChannel:监听新进来的TCP连接,对每一个连接创建一个SocketChannel
示例(这里只举例了FileChannel 和 DatagramChannel,其他两种看上面第二部分):
//FileChannel示例: RandomAccessFile aFile = new RandomAccessFile("data/nio-data.txt", "rw"); FileChannel inChannel = aFile.getChannel(); // 设置1MB的缓冲区 ByteBuffer buf = ByteBuffer.allocate(1024); // 读取数据到buf中,并返回字节数 int bytesRead = inChannel.read(buf); while (bytesRead != -1) System.out.println("Read " + bytesRead); buf.flip(); // 重设缓冲区 postion = 0 ,limit = 原本position while(buf.hasRemaining()) //缓冲区中是否还有内容 // 或者使用buf.get(bytes),将数据读进字节数组中 System.out.print((char) buf.get()); buf.clear();//清空缓存区 // 缓冲区只有1MB大小,需要循环读取 bytesRead = inChannel.read(buf); aFile.close(); //DataGramChannel: // 打开连接 DatagramChannel channel = DatagramChannel.open(); channel.socket().bind(new InetSocketAddress(port)); // buffer接收channel的数据 channel.receive(buf);//如果buffer容不下收到的数据,多出的数据将被抛弃 // 发送数据 channel.send(buf, new InetSocketAddress("baidu.com", 80)); // 连接到特定地址:由于UDP是无连接的,连接到特定的地址并不会像TCP通道那样创建一个真正的连接,而是锁住DatagramChannel,让其只能从特定地址收发数据 channel.connect(new InetSocketAddress("baidu.com", 80)); 连接后,可以使用read()和write()方法,但数据传送无保证 channel.read(buf); channel.write(buf);
3. 多路复用器Selector
Selector不断轮询注册在其上的Channel,如果某个Channel上有新的TCP连接、读、写操作,这个Channel就处于就绪状态,会被Selector轮询出来,然后通过SelectionKey就可以获取到就绪Channel集合,进行后续的IO操作。
一些方法:
// 1. 创建Selector Selector selector = Selector.open(); // 2. 注册通道 channel.configureBlocking(false);//channel必须处于非阻塞状态 SelectionKey key = channel.register(selector, Selector.OP_READ); int select():阻塞到至少有一个通道在你注册的事件上就绪了,返回值为多少通道已就绪 int select(long timeout):同上,最长阻塞timeout毫秒 int selectNow():不阻塞,不管什么通道都立即返回 Set selectedKeys = selector.selectedKeys():返回已就绪的通道的SelectedKey
我们获取到的是SelectionKey,该对象中包含了一些有价值的属性:
insterest集合:OP_CONNECT、OP_ACCEPT、OP_READ、OP_WRITE int interestSet = selectionKey.interestOps(); boolean isInterestedInAccept = interestSet & SelectionKey.OP_ACCEPT; boolean isInterestedInConnect = interestSet & SelectionKey.OP_CONNECT; boolean isInterestedInRead = interestSet & SelectionKey.OP_READ; boolean isInterestedInWrite = interestSet & SelectionKey.OP_WRITE; ready集合:已准备就绪的操作的集合(你注册了监听connect,那么除了connect其它都是false),在一次选择(Selection)之后,会首先访问这个ready set int readySet = selectionKey.readyOps(); boolean isAccept = selectionKey.isAcceptable(); boolean isConnect = selectionKey.isConnectable(); boolean isReadable = selectionKey.isReadable(); boolean isWritable = selectionKey.isWritable(); channel:Channel channel = selectionKey.channel(); selector:Selector selector = selectionKey.selector(); 附加对象(可选):SelectionKey key = channel.register(selector, SelectionKey.OP_READ, theObject);
以上是关于1. Netty准备知识:Java NIO的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章