原生js实现选字游戏
Posted sandraryan
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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了原生js实现选字游戏相关的知识,希望对你有一定的参考价值。
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="ie=edge"> <title>Document</title> <style> #wrap width: 400px; margin: 30px auto; font-size: 18px; box-shadow: 5px 5px 20px rgb(231, 188, 130); border-radius: 8px; #header p:first-child float: left; margin-left: 20px; #header p:last-child float: right; margin-right: 20px; #main clear: both; font-size: 150px; text-align: center; margin: 120px auto; #wrap>p text-indent: 2em; line-height: 35px; margin: 5px; .choose display: flex; justify-content: space-around; .choose p font-size: 30px; cursor: pointer; </style> </head> <body> <div id="wrap"> <div id="header"> <p>倒计时:<span id="time">10</span>s</p> <p>得分:<span id="mark">0</span>分</p> </div> <div id="main"></div> <p>根据上面字体的颜色从下面选择正确的字,选择正确游戏自动开始.</p> <div id="choose" class="choose"> <p>蓝</p> <p>黄</p> <p>绿</p> <p>粉</p> <p>红</p> </div> </div> <script> var time = document.getElementById("time"); var mark = document.getElementById("mark"); var main = document.getElementById("main"); var smallFont = document.querySelector(‘#choose‘); var choose = document.querySelectorAll(‘#choose p‘); // console.log(choose); // 文字的数组 var fontArr = ["红","橙","黄","绿","蓝"]; // 文字颜色的数组 var colorArr = ["red","orange","yellow","green","blue"]; // 声明分数,时间,倒计时, var grade = 0; var djs = 10; var timer; // 设置flag var flag = true; // 封装函数生成随机数 function random(a,b) return Math.round(Math.random()*(a-b)+b); // 随机数组 function rnArr() var arr = []; // 去重 // 数组长度小于5时 while(arr.length<5) // 生成0-4的随机数作为数组下标 var n = random(0,4); // 生成对应下标的数字在之前数组中不存在,push if(arr.indexOf(n)==-1) arr.push(n); return arr; rnArr(); // 创建页面文字 function createFont() // 随机文字数组,随机取出一个作为页面大字(随机的索引的value) main.innerHTML = fontArr[random(0,4)]; // 随机颜色数组,取出一个颜色给大字 main.style.color = colorArr[random(0,4)]; // 创建小字 // 随机数组,作为小字和小字颜色 var smallIndexArr = rnArr(); //小字数组 var smallColorArr = rnArr(); //小字颜色数组 // 让小字随机变化 // 循环遍历小字数组 for(var j = 0; j < smallIndexArr.length; j++) // 小字数组的每一项设为字体颜色 var fontIndex = smallIndexArr[j]; // 小字数组内容作为数组元素的下标,找原始数组内容 // 给页面小字的元素集合赋值 choose[j].innerText= fontArr[fontIndex]; var colorIndex = smallColorArr[j]; choose[j].style.color = colorArr[colorIndex]; createFont(); // 给小字循环绑定点击时间 for(var k = 0; k < choose.length; k++) choose[k].onclick = function() // 获取当前大字的颜色 var bigColor = main.style.color; // 获取当前的的文字 var word = this.innerText; // 判断大字颜色下标和小字内容在文字数组里的下标 if(colorArr.indexOf(bigColor)==fontArr.indexOf(word)) grade++; mark.innerHTML = grade; createFont(); if(flag) // console.log(djs); timer = setInterval(function() djs--; time.innerHTML = djs; // console.log(djs); if(djs == -1) // 清楚计时器 clearInterval(timer); // 结束弹窗 alert(‘辣鸡‘ + grade +‘分‘); grade = 0; djs = 10; mark.innerHTML = grade; time.innerText = djs; creatFont(); flag = true; ,1000) flag = false; </script> </body> </html>
效果图
游戏逻辑: 随机产生页面文字和颜色,选择正确加分。
文章地址 https://www.cnblogs.com/sandraryan/
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