c++ unordered_map 自定义key

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篇首语:本文由小常识网(cha138.com)小编为大家整理,主要介绍了c++ unordered_map 自定义key相关的知识,希望对你有一定的参考价值。

C++11新增了一类散列容器包括unordered_set, unordered_map, unordered_multiset, unordered_multimap, 即之前熟悉的hash_set, hash_map等。

这类容器底层以哈希表实现之,通过unordered_map介绍下这类容器的使用。

技术图片

unordered_map 是一个模板类,需要我们提供5个魔板参数。依次为:key值的类型, value值的类型,hash函数, 等价函数, 容器分配器。其中后三个有默认参数,那我们是不是只需要提供前2个模板参数就可以使用了呢? 不一定。当我们使用的key为内置类型时(如int, double, float, string等),后面三个默认模板参数在STL内有其特化版本,故可以直接进行使用。可一旦你的类为自定义类型, 其中的hash和equal就得由你自己提供。其实也不难理解, 假设你的对象是一块石头,石头怎么进行hash, 石头怎么怎么比大小呢?编译器当然不知道,这就需要你告诉编译器。下面我们对这2种情况分别举例说明。

(一)、当key为内置类型:

unordered_map<string, int> m_map;

当key为内置类型, 仅需提供key与value的类型便可运用。 其中hash<string> 与 equal <int> 均有特化版本,分配器对整个容器进行内存管理,这三个参数均为默认参数。

(二)、当key为自定义类型:

  比如我们简单定义一个package类,里面仅有名字,电话2项数据。

class package

public:
    string getName() const  return name; 
    long long getPhone() const  return phone; 

    package(string m_name = 0, long long m_pNum = 0);

    bool operator== (const package& p) const
        return name == p.name &&
               phone == p.phone; 
    

private:
    string name;        
    long long phone;        
;

然后将原生hash包装使用下:

namespace std

    template<>
    struct hash<package>
    
        size_t operator() (const package& s) const noexcept
        
            return  hash<decltype(s.getName())>()(s.getName()) +
                    hash<decltype(s.getPhone())>()(s.getPhone());
        
    ; // 间接调用原生Hash.

或者可以借助借助boost库的hash_value:

namespace std
 
     template<>
     struct hash<package>
     
         size_t operator() (const package& s) const noexcept
         
             auto t = make_tuple(s.getName(), s.getPhone());                                            
             size_t value = boost::hash_value(t);         
             return value;     // make_tuple(s.getName(), s.getPhone()) 等价于 tuple<string, long long>()(s.getName(), s.getPhone())
          
     ; // 间接调用原生Hash.
  

当我们把Hash函数(package的特化版本)和 等价函数 (操作符==重载)提供后, 便可使用自定义版本的unordered_map了:

unordered_map<package, int> m_map;

下面给出测试代码:

测试环境: VS2017

#include <iostream>
#include <unordered_map>
#include <string>
#include <algorithm>
//#include <boost/functional/hash.hpp>   // 根据安装路径选择hash.hpp
#include <tuple>

using namespace std;


class package

public:
    string getName() const  return name; 
    long long getPhone() const  return phone; 

    package(string m_name = 0, long long m_pNum = 0);

    bool operator== (const package& p) const
        return name == p.name &&
               phone == p.phone; 
    

private:
    string name;        
    long long phone;        
;

package::package(string m_name, long long m_pNum)
    : name(m_name), phone(m_pNum)  

namespace std

    template<>
    struct hash<package>
    
        size_t operator() (const package& s) const noexcept
        
            return  hash<decltype(s.getName())>()(s.getName()) +
                    hash<decltype(s.getPhone())>()(s.getPhone());
            
            //auto t = make_tuple(s.getName(), s.getPhone());                                            
            //size_t value = boost::hash_value(t);         
            //return value;     // make_tuple(s.getName(), s.getPhone()) 等价于 tuple<string, long long>()(s.getName(), s.getPhone())
        
    ; // 间接调用原生Hash.


int main()

    unordered_map<package, int> m_map;

    package p1 "Wang", 13399996666;
    package p2 "Li", 13399993333;
    package p3 "Zhang", 13399992222;
    package p4 "Zhou", 13399991111 ;
    package p5 "Wang", 13399996666;
    package p6 "Wang", 13366669999 ;

    m_map[p1]++;
    m_map[p2]++;
    m_map[p3]++;
    m_map[p4]++;
    m_map[p5]++;
    m_map[p6]++;

    cout << m_map.bucket(p1) << " ";
    cout << m_map.bucket(p2) << " ";
    cout << m_map.bucket(p3) << " ";
    cout << m_map.bucket(p4) << " ";
    cout << m_map.bucket(p5) << " ";
    cout << m_map.bucket(p6) << " " << endl;

    return 0;

本文转自:https://www.cnblogs.com/xiguas/p/9977933.html

以上是关于c++ unordered_map 自定义key的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

unordered_map 自定义结构为Key

使用自定义类类型作为键的 C++ unordered_map

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